Ajuda · Estabilidade de execução

Como corrigir os fechamentos do Minecraft Dungeons 2

Descubra primeiro se o fechamento acontece na inicialização, durante o jogo, em um evento reproduzível ou dentro da pilha gráfica, antes de trocar drivers ou reinstalar.

Não reinstale de cara. Na semana de lançamento, um caso só foi resolvido ao fechar um overlay de monitoramento, depois de duas reinstalações fracassarem. Reinstalar não diagnostica um conflito de execução.

Status atual dos fechamentos

Em andamento
Situação observada
Fechamentos e problemas de estabilidade no lançamento
Confirmação da desenvolvedora
Confirmado
Correções de fechamentos e estabilidade
Em andamento

A atualização de lançamento da Mojang diz que correções para fechamentos e estabilidade estão sendo feitas. Nem todo fechamento é um problema local, então esta página não começa culpando o seu PC.

Última verificação: 2026-10-04Abrir a central de atualizações

Onde fecha?

Escolha o momento do fechamento. Ele decide qual ramo e quais correções importam.

  1. Não inicia
  2. Durante a intro ou os logos
  3. Tela de carregamento
  4. Durante o jogo
  5. Área ou efeito específico
  6. Somente online
  7. PC congela ou reinicia
Diagnostique o fechamento

Tipos de fechamento

Nem todo fechamento é o mesmo problema

Jogo que fecha, sessão multiplayer perdida e engasgos são falhas diferentes. Confirme qual é a sua antes de mudar configurações.

O jogo fecha

O processo termina, a janela some ou aparece um relatório de falha. Esta página cuida dessa falha.

A sessão termina, o jogo continua aberto

Você continua jogando, mas o host ou o grupo sumiu. Isso é solução de problemas online, não aqui.

Engasgos ou FPS baixo

O jogo continua rodando, mas perde quadros. Trate como desempenho, não como fechamento.

Se o PC inteiro reiniciar ou mostrar tela azul, pare de tratar como fechamento do jogo e verifique primeiro a estabilidade do sistema.

As famílias de fechamento vistas no lançamento

  • Não inicia ou para em um logo

    O processo abre e fecha antes do menu principal. Overlays e o caminho de renderização são os primeiros suspeitos.

  • Fechamento durante a intro

    Os relatos se concentram nos logos do estúdio. As mesmas checagens de overlay e renderizador valem.

  • Fechamento aleatório em jogo

    Roda por minutos e fecha em lugares diferentes. Primeiro estabilidade de execução, driver e overclock.

  • Fechamento reproduzível em área ou efeito

    O mesmo lugar, efeito ou ação sempre falha. Registre a reprodução antes de reinstalar.

  • PC travado, reinício ou reset de driver

    Todo o sistema é afetado. Verifique temperatura, energia e estabilidade em vez de arquivos do jogo.

Padrões conhecidos

Padrões de fechamento da comunidade em observação

São relatos de jogadores, não causas oficiais. Trate como pistas, não como falhas confirmadas.

  • Água ou queda

    Vários jogadores relatam fechamentos ao pular ou cair na água.

  • Explosões

    Ataques de creeper e explosões causariam fechamentos em alguns jogadores.

  • Overlays de monitoramento

    Depois de fechar completamente o MSI Afterburner e o RivaTuner, erros de acesso do Unreal pararam em alguns casos.

  • Despejo de falha de GPU

    Os relatos ligam um despejo de falha de GPU a um caminho D3D12; trocar para DirectX 11 ajudou alguns.

Nenhum tem causa oficial publicada. Registre o seu próprio gatilho em vez de supor um.

Limite de hardware

Seu PC atende ao mínimo oficial?

Abaixo do mínimo, os fechamentos podem não ser corrigíveis com passos normais. Atender ao requisito também não prova que o jogo é livre de falhas.

Sistema operacional
Windows 10 64 bits
Processador
Intel i3-8100 / Ryzen 3 2200G ou equivalente
Gráficos
GPU dedicada GTX 1050 / RX 560 com 2 GB de VRAM
Memória
8 GB de RAM
DirectX
DirectX 11

Atende ao mínimo

Abaixo do mínimo — operação estável não é garantida.

Atender ou superar o requisito não prova que o jogo é livre de falhas. PCs de alto desempenho também relataram fechamentos no lançamento.

O recomendado fica mais perto de GTX 1060 / RX 580 com 16 GB de RAM, mas é o mínimo que decide se os passos normais se aplicam.

Console de falhas

Diagnostique o fechamento

Descreva o fechamento uma vez. O console filtra as correções, marca passos perigosos e encaminha você à página certa.

Plataforma

Consoles nunca veem passos de driver ou renderizador do Windows. Steam Deck e Linux têm páginas próprias.

Onde fecha?

Escolha o momento do fechamento. Ele decide qual ramo e quais correções importam.

Você consegue reproduzir?

Um fechamento reproduzível aponta para um gatilho do jogo; um aleatório, para a estabilidade de execução.

O que diz a mensagem de falha?

Copie apenas a primeira linha de erro. Nunca compartilhe um despejo completo.

Ramo atual

Ramo atual

O ramo muda com suas respostas. Ele só reordena as checagens; nunca esconde o básico sem conta.

Correções ordenadas

Corrija primeiro a camada mais provável

Da menos invasiva para a mais. Pare assim que o fechamento deixar de se reproduzir.

  1. Nível 0 — Verificar o status atual dos fechamentos

    Status oficial atual
    Por quê
    Um problema de estabilidade conhecido do lançamento pode ser a causa e não dá para corrigir localmente.
    Fazer
    Leia o cartão de status e a central de atualizações antes de mudar algo no seu sistema.
    Esperado
    Você sabe se um problema de estabilidade conhecido já está sendo tratado.
    Ainda consegue reproduzir o fechamento?

Não faça isto primeiro

  • Desativar antivírus ou firewall como passo padrão.
  • Mudar as configurações de DNS para corrigir um fechamento.
  • Reinstalar o jogo antes de checar overlays e o caminho de renderização.
  • Executar um "conserto de falhas" de terceiros desconhecido.
  • Restaurar o Windows ou reinstalar o sistema operacional.
  • Repetir um fechamento que reinicia o PC.

Ainda quebrado?

Ainda quebrado após estas verificações?

Reporte pelo canal oficial em vez de tentar reparos mais invasivos. Apenas relatos específicos são contabilizados.

Abrir o canal oficial de bugs

Nunca inclua sua senha ou um código de autenticação em um relato.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes sobre fechamentos do Minecraft Dungeons 2

Respostas curtas às dúvidas mais comuns sobre fechamentos.

Por que o Minecraft Dungeons 2 não para de fechar?

Os fechamentos vêm de várias famílias: inicialização, gráficos, gatilhos reproduzíveis e estabilidade do sistema. Não há uma única causa publicada.

O problema é o meu PC?

Não necessariamente. A Mojang reconheceu fechamentos e problemas de estabilidade no lançamento e diz que as correções estão em andamento.

O que significa EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION?

É um erro de acesso do Unreal Engine. Ele não nomeia uma causa única; overlay, renderizador, driver ou um recurso podem produzi-lo.

Devo reinstalar o jogo?

Não de cara. Reinstalar não diagnostica um conflito de execução, e fechamentos da semana de lançamento foram resolvidos mais fechando overlays.

Forçar DirectX 11 ajuda?

Ajudou alguns jogadores de PC no lançamento. A especificação oficial cita DirectX 11, mas forçar é uma solução da comunidade, não uma correção oficial.

Por que só fecha na água ou em explosões?

Um gatilho reproduzível torna uma falha de renderização do próprio jogo mais plausível. Registre o local, a ação e as configurações gráficas exatas.

Por que o PC inteiro reinicia?

Isso é uma falha de sistema, não um fechamento de jogo comum. Verifique temperatura, energia e estabilidade do driver e pare de reproduzir.

Onde relato um fechamento?

Use o rastreador oficial de bugs com a plataforma, a versão do jogo, a fase do fechamento, o gatilho e a mensagem. Esta página gera o resumo.