Talizmany

Talizmany w Minecraft Dungeons 2

Pasywne bonusy, które rosną razem z tobą i kształtują twój build.

Talizmany
24
Miejsca na wyposażenie
3
Poziomy
3
PD do maksimum
92 400 PD
Talizmany towarzyszy
5

Wpisz nazwę talizmanu, aby otworzyć mini inspektor talizmanów.

Jak działają talizmany

Pasywne bonusy, które rosną razem z tobą

Talizman działa cały czas, gdy jest założony. Zdobywa PD podczas gry, więc ten sam talizman z czasem staje się mocniejszy.

  1. Miejsce na talizman 1 + 2 + 3
  2. Twój build
Miejsca na wyposażenie
3
Poziomy
3
  1. Zdobywa PD razem z tobą
  2. Poziom 1 → Poziom 2 → Poziom 3
  3. Mocniejszy efekt pasywny

Poziom 1 → 2 wymaga 18 480. Poziom 2 → 3 wymaga 73 920. Każdy talizman korzysta z tej samej krzywej i potrzebuje 92 400 do poziomu 3.

  1. 1

    3 miejsca na talizmany

    Możesz założyć maksymalnie trzy talizmany naraz, więc każdy pasywny bonus walczy o jedno miejsce.

  2. 2

    Zdobywa PD, gdy jest założony

    Założony talizman zdobywa PD podczas zwykłej gry, aż osiągnie swój limit poziomu.

  3. 3

    Poziom 1 → Poziom 2 → Poziom 3

    Każdy poziom wzmacnia ten sam efekt pasywny, zamiast dodawać nowy.

  4. 4

    Pasywny modyfikator buildu

    Nie ma czasu odnowienia ani aktywacji. Bonus działa przez cały czas, gdy talizman jest założony.

Artefakt uruchamiasz aktywnie. Talizman działa cały czas, gdy jest założony. To dwa różne systemy, nawet jeśli leżą obok siebie w ekwipunku.

Wszystkie talizmany

Wszystkie talizmany w Minecraft Dungeons 2

Filtruj według typu, roli efektu i sposobu zdobycia albo szukaj po nazwie. Przełączaj między kartami a zwięzłą tabelą poziomów.

Typ

Efekt

Zdobycie

Pokazano 24 z 24 talizmanów

  • Pasywny

    Ametystowa soczewka

    Poz.3

    Obrażenia na dystans +25%

    • Obrażenia na dystans
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Stałe miejsce na mapie
  • Pasywny

    Amulet pancernika

    Poz.3

    Czas odnowienia przewrotu -45%

    • Mobilność
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Nagroda z zadania
  • Pasywny

    Butelka jasnopyłu

    Poz.3

    Czas odnowienia mikstury -25%

    • Czas odnowienia
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Losowa komnata lochu / szczeliny
  • Towarzysz

    Chybotkowy kamień

    Chybotek

    Przywołuje
    Chybotek
    Odrodzenie
    30 s
    Bazowe zdrowie
    50

    Rozwój na poziom: Rozwój towarzysza

    Strony towarzyszy mówią, że towarzysz staje się silniejszy z każdym poziomem, ale nie podają dokładnych statystyk poziomów 1–3, więc nie pokazujemy liczb bojowych na poziom.

  • Pasywny

    Esencja efektywności

    Poz.3

    Czas odnowienia artefaktu -14%

    • Czas odnowienia
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Nagroda z zadania
  • Pasywny

    Gałąź ciemnodębu

    Poz.3

    Pojemność amunicji +60%

    • Amunicja
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Nagroda z zadania
  • Pasywny

    Insygnia impetu

    Poz.3

    Szybkość ruchu +300%

    • Mobilność
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Stałe miejsce na mapie
  • Pasywny

    Kiełkujące pnącza

    Poz.3

    Wszystkie obrażenia +300%

    • Obrażenia
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Nagroda z zadania
  • Towarzysz

    Kolczasty znak

    Cierń

    Przywołuje
    Cierń
    Odrodzenie
    30 s
    Bazowe zdrowie
    115

    Rozwój na poziom: Rozwój towarzysza

    Strony towarzyszy mówią, że towarzysz staje się silniejszy z każdym poziomem, ale nie podają dokładnych statystyk poziomów 1–3, więc nie pokazujemy liczb bojowych na poziom.

  • Pasywny

    Łapa ocelota

    Poz.3

    Obrażenia wręcz w skoku +35%

    • Obrażenia wręcz
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Losowa komnata lochu / szczeliny
  • Pasywny

    Odłamek duszy

    Poz.3

    Pojemność dusz +35%

    • Dusza
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Losowa komnata lochu / szczeliny
  • Pasywny

    Odznaka sculka

    Poz.3

    Czas trwania pozytywnych efektów +25%

    • Przetrwanie
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Nagroda z zadania
  • Pasywny

    Oko doświadczenia

    Poz.3

    Zdobywane PD +10%

    • PD
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Nagroda z zadania
  • Pasywny

    Pokręcony ząb

    Poz.3

    Zdobywane dusze +140%

    • Dusza
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Nagroda z zadania
  • Towarzysz

    Przednia pszenica

    Lama

    Przywołuje
    Lama
    Odrodzenie
    30 s
    Bazowe zdrowie
    135

    Rozwój na poziom: Rozwój towarzysza

    Strony towarzyszy mówią, że towarzysz staje się silniejszy z każdym poziomem, ale nie podają dokładnych statystyk poziomów 1–3, więc nie pokazujemy liczb bojowych na poziom.

  • Pasywny

    Pszczela pieczęć

    Poz.3

    Maksymalne zdrowie +35%

    • Przetrwanie
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Nagroda z zadania
  • Towarzysz

    Smaczna kość

    Wilk

    Przywołuje
    Wilk
    Odrodzenie
    30 s
    Bazowe zdrowie
    130

    Rozwój na poziom: Rozwój towarzysza

    Strony towarzyszy mówią, że towarzysz staje się silniejszy z każdym poziomem, ale nie podają dokładnych statystyk poziomów 1–3, więc nie pokazujemy liczb bojowych na poziom.

  • Pasywny

    Szczęśliwa koniczyna

    Poz.3

    Dodatkowa szansa na łup +7%

    • Łupy
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Stałe miejsce na mapie
  • Pasywny

    Szmaragd pomyślności

    Poz.3

    Dodatkowa szansa na szmaragd +25%

    • Szmaragdy
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Stałe miejsce na mapie
  • Pasywny

    Talizman łupieżcy

    Poz.3

    Szansa na łup z wrogów +4%

    • Łupy
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Nagroda z zadania
  • Pasywny

    Uzdrawiające serce

    Poz.3

    Regeneracja zdrowia +5%/s

    • Przetrwanie
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Nagroda z zadania
  • Pasywny

    Wisiorek oszczędności

    Poz.3

    Bonus do obrażeń do +200%

    • Obrażenia
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Stałe miejsce na mapie
  • Pasywny

    Żelazna pięść

    Poz.3

    Obrażenia wręcz +35%

    • Obrażenia wręcz
    PD do maksimum
    92 400 PD
    Źródło
    Nagroda z zadania
  • Towarzysz

    Zestaw golema

    Żelazny golem

    Przywołuje
    Żelazny golem
    Odrodzenie
    30 s
    Bazowe zdrowie
    220

    Rozwój na poziom: Rozwój towarzysza

    Strony towarzyszy mówią, że towarzysz staje się silniejszy z każdym poziomem, ale nie podają dokładnych statystyk poziomów 1–3, więc nie pokazujemy liczb bojowych na poziom.

Rozwój poziomów

Wzrost od poziomu 1 do poziomu 3

Pasywne talizmany podają efekt dla każdego poziomu i korzystają z jednej wspólnej krzywej PD. Porównaj, co daje każdy poziom, zanim zainwestujesz PD.

Wspólna krzywa PD

  1. Poziom 1 → 218 480 PD
  2. Poziom 2 → 373 920 PD
Razem do poziomu 392 400 PD

Poziom 1 → 2 wymaga 18 480. Poziom 2 → 3 wymaga 73 920. Każdy talizman korzysta z tej samej krzywej i potrzebuje 92 400 do poziomu 3.

Talizmany towarzyszy są wypisane po towarzyszu, a nie po trzech wartościach poziomów, bo ich rozwój bojowy na poziom nie został opublikowany.

Esencja efektywności

Co daje każdy poziom
  1. Poz.1Czas odnowienia artefaktu -4%18 480 PD
  2. Poz.2Czas odnowienia artefaktu -8%73 920 PD
  3. Poz.3Czas odnowienia artefaktu -14%MAKS

PD do maksimum: 92 400 PD

To tylko porównanie wielkości. Wyższy procent nie jest automatycznie lepszym wyborem, bo każdy talizman zmienia inną statystykę.

Szukaj po efekcie

Znajdź talizman po efekcie

Większość graczy zaczyna od statystyki, którą chce podnieść. Wybierz efekt i zobacz, które talizmany go zmieniają.

Towarzysze

Talizmany towarzyszy

Pięć talizmanów przywołuje lub wzmacnia towarzysza zamiast dawać stały bonus do statystyk. Używają własnego modelu, więc są wypisane osobno.

  • Towarzysz

    Chybotkowy kamień

    Chybotek

    Przywołuje
    Chybotek
    Odrodzenie
    30 s
    Bazowe zdrowie
    50

    Rozwój na poziom: Rozwój towarzysza

    Strony towarzyszy mówią, że towarzysz staje się silniejszy z każdym poziomem, ale nie podają dokładnych statystyk poziomów 1–3, więc nie pokazujemy liczb bojowych na poziom.

  • Towarzysz

    Kolczasty znak

    Cierń

    Przywołuje
    Cierń
    Odrodzenie
    30 s
    Bazowe zdrowie
    115

    Rozwój na poziom: Rozwój towarzysza

    Strony towarzyszy mówią, że towarzysz staje się silniejszy z każdym poziomem, ale nie podają dokładnych statystyk poziomów 1–3, więc nie pokazujemy liczb bojowych na poziom.

  • Towarzysz

    Przednia pszenica

    Lama

    Przywołuje
    Lama
    Odrodzenie
    30 s
    Bazowe zdrowie
    135

    Rozwój na poziom: Rozwój towarzysza

    Strony towarzyszy mówią, że towarzysz staje się silniejszy z każdym poziomem, ale nie podają dokładnych statystyk poziomów 1–3, więc nie pokazujemy liczb bojowych na poziom.

  • Towarzysz

    Smaczna kość

    Wilk

    Przywołuje
    Wilk
    Odrodzenie
    30 s
    Bazowe zdrowie
    130

    Rozwój na poziom: Rozwój towarzysza

    Strony towarzyszy mówią, że towarzysz staje się silniejszy z każdym poziomem, ale nie podają dokładnych statystyk poziomów 1–3, więc nie pokazujemy liczb bojowych na poziom.

  • Towarzysz

    Zestaw golema

    Żelazny golem

    Przywołuje
    Żelazny golem
    Odrodzenie
    30 s
    Bazowe zdrowie
    220

    Rozwój na poziom: Rozwój towarzysza

    Strony towarzyszy mówią, że towarzysz staje się silniejszy z każdym poziomem, ale nie podają dokładnych statystyk poziomów 1–3, więc nie pokazujemy liczb bojowych na poziom.

Sekretna kolekcja

8 talizmanów otwiera sekretną trasę

Osiem talizmanów tworzy ukrytą kolekcję. Zbierz wszystkie osiem, aby otworzyć trasę do Mosstrosity, a potem pokonaj Mosstrosity, aby zdobyć Wonderful Wheat, dziewiąty talizman tej sekretnej trasy.

Trasa kolekcji · 8

  1. Ametystowa soczewka

    Obrażenia na dystans +25%

    Stałe miejsce na mapie

    Pokaż na mapie
  2. Szmaragd pomyślności

    Dodatkowa szansa na szmaragd +25%

    Stałe miejsce na mapie

    Pokaż na mapie
  3. Butelka jasnopyłu

    Czas odnowienia mikstury -25%

    Losowa komnata lochu lub szczeliny

  4. Szczęśliwa koniczyna

    Dodatkowa szansa na łup +7%

    Stałe miejsce na mapie

    Pokaż na mapie
  5. Insygnia impetu

    Szybkość ruchu +300%

    Stałe miejsce na mapie

    Pokaż na mapie
  6. Łapa ocelota

    Obrażenia wręcz w skoku +35%

    Losowa komnata lochu lub szczeliny

  7. Odłamek duszy

    Pojemność dusz +35%

    Losowa komnata lochu lub szczeliny

  8. Wisiorek oszczędności

    Bonus do obrażeń do +200%

    Stałe miejsce na mapie

    Pokaż na mapie

Otwiera sekretną trasę

Mchonstrum

Zdobyty na Mosstrosity

Nagrody z zadań

Talizmany jako nagrody z zadań

Większość pasywnych talizmanów to nagrody z konkretnego zadania. Ukończ zadanie raz i talizman jest twój.

Wybierz swoje trzy

Wybierz swoje trzy talizmany

Wybierz trzy talizmany, aby zobaczyć podglądowy kierunek buildu, jaki tworzą razem. To podgląd, nie pełny planer wyposażenia.

  • Puste miejsce

  • Puste miejsce

  • Puste miejsce

Buildy

Talizmany do twojego buildu

Różne style gry chcą różnych pasywnych bonusów. Te grupy pochodzą z wyselekcjonowanych buildów i z efektu, który każdy talizman naprawdę zmienia.

Jak zdobyć

Jak zdobyć talizmany

Talizmany to stałe nagrody, a nie losowe przedmioty z rzadkością. Sposób zdobycia decyduje, czy możesz go farmić, czy musisz przejść sekretną trasę.

  • Nagroda z zadania

    Ukończ konkretne zadanie, a talizman zostanie przyznany jako nagroda.

    16

  • Stałe miejsce na mapie

    Sekretna skrzynia leży w znanym punkcie, więc lokalizację można podać dokładnie.

    5

  • Losowa komnata lochu lub szczeliny

    Talizman pochodzi ze specjalnej komnaty, która nie pojawia się w każdym przebiegu.

    3

  • Nagroda z sekretnej trasy

    Zdobywana dopiero gdy ukryta kolekcja otworzy trasę, a sekretne spotkanie zostanie pokonane.

    1

Talizmany nie używają modelu rzadkości zwykły, rzadki ani unikatowy, więc filtry rzadkości tu nie działają.

Rzetelność danych

Co wiemy, a czego gra nie publikuje

Efekty talizmanów i PD są opublikowane. Dwa warunki i rozwój towarzysza na poziom nie są, więc pozostają oznaczone zamiast szacowane.

Co wiemy

Te pola są odzyskane dla wszystkich 24 talizmanów i można im zaufać.

  • Wartości efektów poziomów 1–3
  • Krzywa PD
  • Źródło zdobycia
  • Tożsamość towarzysza i bazowe zdrowie
  • Stałe miejsca na mapie

Co pozostaje niepublikowane

Te wartości nie zostały jeszcze odzyskane z wiarygodnego źródła. Nie szacujemy ich.

  • Rozwój bojowy towarzysza na poziomNiepublikowane
  • Próg zdrowia Tendrils of the SproutNiepublikowane
  • Limit szmaragdów Thrifty PendantNiepublikowane

Nie szacujemy ukrytych wartości bez wiarygodnego źródła. Uczciwa luka jest użyteczniejsza niż wymyślona liczba.