Zaklęcie

Uderzenie osłaniające

  • Walka wręcz + dystans
  • Obrona
  • Poziom unikatowy

Uderzenie osłaniające to zaklęcie z kategorii Obrona. Działa na ekwipunku: Walka wręcz + dystans. Aktywuje się przy: Pokonanie wroga. Efekt rośnie od poziomu I do poziomu III.

Ikona zaklęcia
Kategoria
Obrona
Działa na
Walka wręcz + dystans
Aktywuje się przy
Pokonanie wroga
Maksymalny poziom
III
Źródło księgi
The Sift

Szybka odpowiedź

Kategoria
Obrona
Działa na
Walka wręcz + dystans
Aktywuje się przy
Pokonanie wroga
Maksymalny poziom
III
Źródło księgi
The Sift

Pokazano tylko pola domknięte przez dane produkcyjne. Brakujące wartości są ukryte, a nie zgadywane.

Co robi Uderzenie osłaniające?

Tekst poziomów poniżej to oficjalny produkcyjny efekt każdego poziomu ulepszenia. Niepublikowane wartości nie są tu szacowane.

Uderzenie osłaniające to zaklęcie z kategorii Obrona. Działa na ekwipunku: Walka wręcz + dystans. Aktywuje się przy: Pokonanie wroga. Efekt rośnie od poziomu I do poziomu III.

Progresja poziomów

Każde zaklęcie z księgi przechodzi od poziomu I do poziomu III. Każdy poziom wzmacnia ten sam efekt, więc tekst pokazuje dokładnie, co się zmienia.

  1. Poziom I

    Pokonanie wroga zapewnia 10% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni.

  2. Poziom II

    Pokonanie wroga zapewnia 20% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni.

  3. Poziom IIIMAKS

    Pokonanie wroga zapewnia 40% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni.

Wersja dla unikalnego ekwipunkuPoziom unikatowy

Pokonanie wroga zapewnia 60% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni.

Wersja dla unikalnego ekwipunku to nie poziom IV. To osobna, mocniejsza wersja wbudowana w konkretny unikalny ekwipunek, której nie zdobywa się przez ulepszanie księgi.

Poziomy ulepszeń zwiększają wartości takie jak obrażenia, czas działania, liczba lub szansa. To poziomy ulepszeń, a nie kolory rzadkości.

Jak się aktywuje

Wyzwalacz to działanie gracza, które uruchamia to zaklęcie. Niektóre zaklęcia przyjmują więcej niż jeden wyzwalacz.

  • Pokonanie wroga

Wyzwalacze pochodzą ze zweryfikowanych danych produkcyjnych. Zaklęcie z kilkoma wyzwalaczami aktywuje się przy każdym z nich.

Jaki ekwipunek może tego użyć?

Zgodność według klasy ekwipunku jest w pełni zweryfikowana. To pokazuje, które klasy ekwipunku przyjmują zaklęcie, a nie czy przyjmuje je każdy konkretny przedmiot.

  • Walka wręczObsługiwane
  • DystansObsługiwane
  • ZbrojaNieobsługiwane
  • Tylko klatkaNieobsługiwane

Granica zgodności

To tylko zgodność według klasy ekwipunku. Dokładna zgodność przedmiotów, niezgodne znaczniki i minimalna moc przedmiotu nie są jeszcze w pełni odzyskane, więc nie są tu podawane.

Sprawdź mój przedmiot

Sprawdzanie zgodności zwróci potwierdzony wynik, gdy dostępne będą dokładne wiersze reguł. Do tego czasu odzwierciedla tylko zgodność według klasy ekwipunku.

Gdzie zdobyć Uderzenie osłaniające

Główne źródło księgi

The Sift

Księgi regionów i lochów wchodzą do puli „Dowolny obszar”, więc to źródło może też dać księgi z dowolnego obszaru.

To znane źródło księgi, a nie szansa wypadnięcia. Dokładny końcowy wskaźnik nie jest publikowany.

Jak zastosować to zaklęcie

Zaklęcia z ksiąg są nakładane przez Kowala zaklęć, a nie przez założenie księgi.

  1. 01

    Odblokuj księgę zaklęcia

  2. 02

    Odwiedź Kowala zaklęć

  3. 03

    Wybierz zgodny ekwipunek i nałóż

  4. 04

    Ulepsz do poziomu III

Dokładne koszty punktów zaklęć i odłamków echa na poziom nie są jeszcze w pełni odzyskane, więc nie są tu pokazane.

Kontekst builda i użycia

Kategoria to nie rekomendacja builda. To wzorce gry, z którymi to zaklęcie pasuje mechanicznie.

Częste zastosowania

  • Walka wręcz
  • Dystans
  • Tank

Zgodność ze slotem nie oznacza najlepszego builda. Otwórz planer, aby sprawdzić go ze swoim ekwipunkiem.

Otwórz planer buildów

Zaklęcia a efekty ekwipunku

Zaklęcia są nakładane przez Kowala zaklęć przy użyciu odblokowanych ksiąg. Efekty ekwipunku to osobny system efektów przypisany do ekwipunku.

Zobacz efekty ekwipunku

Podobne zaklęcia

Porównane według klasy ekwipunku, wyzwalacza i kategorii, więc każda propozycja to realna alternatywa dla tego samego wzorca gry.

  • Osłona cienia

    Użytkowy · Walka wręcz + dystans

    • Ten sam slot ekwipunku
    • Ten sam wyzwalacz
  • Uderzenie regenerujące

    Użytkowy · Walka wręcz + dystans

    • Ten sam slot ekwipunku
    • Ten sam wyzwalacz
  • Złodziej prędkości

    Użytkowy · Walka wręcz + dystans

    • Ten sam slot ekwipunku
    • Ten sam wyzwalacz
  • Grzmot

    Atak · Walka wręcz + dystans

    • Ten sam slot ekwipunku