Zaklęcie
Uderzenie osłaniające
- Walka wręcz + dystans
- Obrona
- Poziom unikatowy
Uderzenie osłaniające to zaklęcie z kategorii Obrona. Działa na ekwipunku: Walka wręcz + dystans. Aktywuje się przy: Pokonanie wroga. Efekt rośnie od poziomu I do poziomu III.

- Kategoria
- Obrona
- Działa na
- Walka wręcz + dystans
- Aktywuje się przy
- Pokonanie wroga
- Maksymalny poziom
- III
- Źródło księgi
- The Sift
Szybka odpowiedź
- Kategoria
- Obrona
- Działa na
- Walka wręcz + dystans
- Aktywuje się przy
- Pokonanie wroga
- Maksymalny poziom
- III
- Źródło księgi
- The Sift
Pokazano tylko pola domknięte przez dane produkcyjne. Brakujące wartości są ukryte, a nie zgadywane.
Co robi Uderzenie osłaniające?
Tekst poziomów poniżej to oficjalny produkcyjny efekt każdego poziomu ulepszenia. Niepublikowane wartości nie są tu szacowane.
Uderzenie osłaniające to zaklęcie z kategorii Obrona. Działa na ekwipunku: Walka wręcz + dystans. Aktywuje się przy: Pokonanie wroga. Efekt rośnie od poziomu I do poziomu III.
Progresja poziomów
Każde zaklęcie z księgi przechodzi od poziomu I do poziomu III. Każdy poziom wzmacnia ten sam efekt, więc tekst pokazuje dokładnie, co się zmienia.
- Poziom I
Pokonanie wroga zapewnia 10% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni.
- Poziom II
Pokonanie wroga zapewnia 20% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni.
- Poziom IIIMAKS
Pokonanie wroga zapewnia 40% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni.
Pokonanie wroga zapewnia 60% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni.
Wersja dla unikalnego ekwipunku to nie poziom IV. To osobna, mocniejsza wersja wbudowana w konkretny unikalny ekwipunek, której nie zdobywa się przez ulepszanie księgi.
Poziomy ulepszeń zwiększają wartości takie jak obrażenia, czas działania, liczba lub szansa. To poziomy ulepszeń, a nie kolory rzadkości.
Jak się aktywuje
Wyzwalacz to działanie gracza, które uruchamia to zaklęcie. Niektóre zaklęcia przyjmują więcej niż jeden wyzwalacz.
- Pokonanie wroga
Wyzwalacze pochodzą ze zweryfikowanych danych produkcyjnych. Zaklęcie z kilkoma wyzwalaczami aktywuje się przy każdym z nich.
Jaki ekwipunek może tego użyć?
Zgodność według klasy ekwipunku jest w pełni zweryfikowana. To pokazuje, które klasy ekwipunku przyjmują zaklęcie, a nie czy przyjmuje je każdy konkretny przedmiot.
- Walka wręczObsługiwane
- DystansObsługiwane
- ZbrojaNieobsługiwane
- Tylko klatkaNieobsługiwane
Granica zgodności
To tylko zgodność według klasy ekwipunku. Dokładna zgodność przedmiotów, niezgodne znaczniki i minimalna moc przedmiotu nie są jeszcze w pełni odzyskane, więc nie są tu podawane.
Sprawdzanie zgodności zwróci potwierdzony wynik, gdy dostępne będą dokładne wiersze reguł. Do tego czasu odzwierciedla tylko zgodność według klasy ekwipunku.
Gdzie zdobyć Uderzenie osłaniające
Główne źródło księgi
The Sift
Księgi regionów i lochów wchodzą do puli „Dowolny obszar”, więc to źródło może też dać księgi z dowolnego obszaru.
To znane źródło księgi, a nie szansa wypadnięcia. Dokładny końcowy wskaźnik nie jest publikowany.
Jak zastosować to zaklęcie
Zaklęcia z ksiąg są nakładane przez Kowala zaklęć, a nie przez założenie księgi.
01
Odblokuj księgę zaklęcia
02
Odwiedź Kowala zaklęć
03
Wybierz zgodny ekwipunek i nałóż
04
Ulepsz do poziomu III
Dokładne koszty punktów zaklęć i odłamków echa na poziom nie są jeszcze w pełni odzyskane, więc nie są tu pokazane.
Kontekst builda i użycia
Kategoria to nie rekomendacja builda. To wzorce gry, z którymi to zaklęcie pasuje mechanicznie.
Częste zastosowania
- Walka wręcz
- Dystans
- Tank
Zgodność ze slotem nie oznacza najlepszego builda. Otwórz planer, aby sprawdzić go ze swoim ekwipunkiem.
Otwórz planer buildówZaklęcia a efekty ekwipunku
Zaklęcia są nakładane przez Kowala zaklęć przy użyciu odblokowanych ksiąg. Efekty ekwipunku to osobny system efektów przypisany do ekwipunku.
Zobacz efekty ekwipunkuPodobne zaklęcia
Porównane według klasy ekwipunku, wyzwalacza i kategorii, więc każda propozycja to realna alternatywa dla tego samego wzorca gry.
- Osłona cienia
Użytkowy · Walka wręcz + dystans
- Ten sam slot ekwipunku
- Ten sam wyzwalacz
- Uderzenie regenerujące
Użytkowy · Walka wręcz + dystans
- Ten sam slot ekwipunku
- Ten sam wyzwalacz
- Złodziej prędkości
Użytkowy · Walka wręcz + dystans
- Ten sam slot ekwipunku
- Ten sam wyzwalacz
- Grzmot
Atak · Walka wręcz + dystans
- Ten sam slot ekwipunku