Zaklęcie

Dynamo

  • Zbroja
  • Atak
  • Poziom unikatowy

Dynamo to zaklęcie z kategorii Atak. Działa na ekwipunku: Zbroja. Aktywuje się przy: Przetoczenie. Efekt rośnie od poziomu I do poziomu III.

Ikona zaklęcia
Kategoria
Atak
Działa na
Zbroja
Aktywuje się przy
Przetoczenie
Maksymalny poziom
III
Źródło księgi
Dowolny obszar

Szybka odpowiedź

Kategoria
Atak
Działa na
Zbroja
Aktywuje się przy
Przetoczenie
Maksymalny poziom
III
Źródło księgi
Dowolny obszar

Pokazano tylko pola domknięte przez dane produkcyjne. Brakujące wartości są ukryte, a nie zgadywane.

Co robi Dynamo?

Tekst poziomów poniżej to oficjalny produkcyjny efekt każdego poziomu ulepszenia. Niepublikowane wartości nie są tu szacowane.

Dynamo to zaklęcie z kategorii Atak. Działa na ekwipunku: Zbroja. Aktywuje się przy: Przetoczenie. Efekt rośnie od poziomu I do poziomu III.

Progresja poziomów

Każde zaklęcie z księgi przechodzi od poziomu I do poziomu III. Każdy poziom wzmacnia ten sam efekt, więc tekst pokazuje dokładnie, co się zmienia.

  1. Poziom I

    Przetoczenia nakładają premię 20% do obrażeń przy następnym ataku wręcz lub ataku dystansowym.

  2. Poziom II

    Przetoczenia nakładają premię 30% do obrażeń przy następnym ataku wręcz lub ataku dystansowym.

  3. Poziom IIIMAKS

    Przetoczenia nakładają premię 40% do obrażeń przy następnym ataku wręcz lub ataku dystansowym.

Wersja dla unikalnego ekwipunkuPoziom unikatowy

Przetoczenia nakładają premię 50% do obrażeń przy następnym ataku wręcz lub ataku dystansowym.

Wersja dla unikalnego ekwipunku to nie poziom IV. To osobna, mocniejsza wersja wbudowana w konkretny unikalny ekwipunek, której nie zdobywa się przez ulepszanie księgi.

Poziomy ulepszeń zwiększają wartości takie jak obrażenia, czas działania, liczba lub szansa. To poziomy ulepszeń, a nie kolory rzadkości.

Jak się aktywuje

Wyzwalacz to działanie gracza, które uruchamia to zaklęcie. Niektóre zaklęcia przyjmują więcej niż jeden wyzwalacz.

Wyzwalacze pochodzą ze zweryfikowanych danych produkcyjnych. Zaklęcie z kilkoma wyzwalaczami aktywuje się przy każdym z nich.

Jaki ekwipunek może tego użyć?

Zgodność według klasy ekwipunku jest w pełni zweryfikowana. To pokazuje, które klasy ekwipunku przyjmują zaklęcie, a nie czy przyjmuje je każdy konkretny przedmiot.

  • Walka wręczNieobsługiwane
  • DystansNieobsługiwane
  • ZbrojaObsługiwane
  • Tylko klatkaNieobsługiwane

Granica zgodności

To tylko zgodność według klasy ekwipunku. Dokładna zgodność przedmiotów, niezgodne znaczniki i minimalna moc przedmiotu nie są jeszcze w pełni odzyskane, więc nie są tu podawane.

Sprawdź mój przedmiot

Sprawdzanie zgodności zwróci potwierdzony wynik, gdy dostępne będą dokładne wiersze reguł. Do tego czasu odzwierciedla tylko zgodność według klasy ekwipunku.

Gdzie zdobyć Dynamo

Główne źródło księgi

Dowolny obszar

Księgi regionów i lochów wchodzą do puli „Dowolny obszar”, więc to źródło może też dać księgi z dowolnego obszaru.

To znane źródło księgi, a nie szansa wypadnięcia. Dokładny końcowy wskaźnik nie jest publikowany.

Jak zastosować to zaklęcie

Zaklęcia z ksiąg są nakładane przez Kowala zaklęć, a nie przez założenie księgi.

  1. 01

    Odblokuj księgę zaklęcia

  2. 02

    Odwiedź Kowala zaklęć

  3. 03

    Wybierz zgodny ekwipunek i nałóż

  4. 04

    Ulepsz do poziomu III

Dokładne koszty punktów zaklęć i odłamków echa na poziom nie są jeszcze w pełni odzyskane, więc nie są tu pokazane.

Kontekst builda i użycia

Kategoria to nie rekomendacja builda. To wzorce gry, z którymi to zaklęcie pasuje mechanicznie.

Częste zastosowania

  • Mobilność

Zgodność ze slotem nie oznacza najlepszego builda. Otwórz planer, aby sprawdzić go ze swoim ekwipunkiem.

Otwórz planer buildów

Zaklęcia a efekty ekwipunku

Zaklęcia są nakładane przez Kowala zaklęć przy użyciu odblokowanych ksiąg. Efekty ekwipunku to osobny system efektów przypisany do ekwipunku.

Zobacz efekty ekwipunku

Podobne zaklęcia

Porównane według klasy ekwipunku, wyzwalacza i kategorii, więc każda propozycja to realna alternatywa dla tego samego wzorca gry.

  • Krowia szarża

    Atak · Zbroja

    • Ten sam slot ekwipunku
    • Ten sam wyzwalacz
    • Ta sama kategoria
  • Wystrzałowy przewrót

    Atak · Zbroja

    • Ten sam slot ekwipunku
    • Ten sam wyzwalacz
    • Ta sama kategoria
  • Salto

    Użytkowy · Zbroja

    • Ten sam slot ekwipunku
    • Ten sam wyzwalacz
  • Wzmacniacz mocy

    Atak · Zbroja

    • Ten sam slot ekwipunku
    • Ta sama kategoria