Baas
Redstonemonster
- Verhaal
- Rematch
Snelle tegenzet
Zwak tegen
- Vorst1,5×
Bestand tegen
- Explosie0,75×
- Vuur0,65×
Deze baas krijgt meer schade van Vorst.

- Basis-HP
- 2.400
- Standvastigheid
- 1.200
- Snelheid
- 3 blokken/s
- Basisaanvalsschade
- 25
- Zielen
- 200
Hoe je hem verslaat
Hoe je Redstonemonster verslaat
Snel gevechtsplan
- Deze baas krijgt meer schade van Vorst.
- Schade van Explosie, Vuur wordt verlaagd.
- Als je build sterk leunt op Explosie, Vuur, weegt een andere schaderichting meestal zwaarder dan meer itemkracht.
- Hij roept versterking op (Roept versterking op), ruim de adds op voordat ze zich opstapelen.
- Let op Stormloop of sprint, zijn gevaarlijkste geregistreerde aanval.
- Komt voor in: De beslissende zielenstrijd
Elke regel hierboven komt uit de gepubliceerde baasgegevens, niet uit een ongeteste tactiek.
Voor je vecht
- Controleer zijn schadezwakte
- Kies een passende schadeoptie
- Bekijk de ontmoetingsmissie
- Bereid genezing en overlevingsopties voor
Baas
Belangrijkste waarden
- Basis-HP
- 2.400
- Standvastigheid
- 1.200
- Snelheid
- 3 blokken/s
- Basisaanvalsschade
- 25
- Zielen
- 200
Basiswaarde uit de speldata, gebruikt ter vergelijking. Ontmoetingsschaling verandert met voortgang en moeilijkheid.
Hoogste geregistreerde basisaanvalsschade. De schade die jij krijgt hangt af van moeilijkheid en uitrusting.
Schadetype-zoeker
Schade-matchups
Welke schadetypes sterker of zwakker zijn tegen deze baas. Ontbrekende regels doen normale schade.
Zwak
- Vorst1,5×
Weerstand
- Vuur0,65×
- Explosie0,75×
Normaal
7 schadetypes
- Mêlee
- Afstandswapens
- Bliksem
- Vergif
- Zielen
- TNT
- Elementair
Schadetypes zonder vermelding doen normale schade (×1,0).
Matchup-checker openenAanvalsgegevens
Aanvallen om op te letten
Elke geregistreerde aanval met basisschade, schadetype, bereik en afkoeltijd.
Stormloop of sprint
- Basisschade
- 25
- Schadetype
- Mêlee
- Bereik
- 5,5 blokken
- Afkoeltijd
- 6 sec
Nabijheidscombo
- Basisschade
- 25
- Schadetype
- Mêlee
- Bereik
- 10 blokken
Zware nabijheid
- Basisschade
- 10
- Schadetype
- Mêlee
- Bereik
- 10 blokken
Gevaar is niet alleen schade. Een salvo van 30 ×3 op 30 blokken is een andere dreiging dan een klap van 90 schade op korte afstand.
Baasmechanieken
Oproepen, schilden, genezing en andere vaardigheden veranderen het gevecht, dus staan ze los van de aanvallen.
- Roept versterking op
Ontmoeting
Waar je tegen Redstonemonster vecht
Beloningen
Beloningen en farming
Beloningen voor de eerste keer blijven gescheiden van herhaalbare beloningen, zodat je ziet wat het herspelen waard is.
Eerste keer voltooid
Herhaalbare beloningen
Alleen de waargenomen beloningscontext. Specifieke dropkansen worden niet gepubliceerd.
Rematches
Vecht opnieuw tegen deze baas
Een herrezen baas is dezelfde baas in een zwaarder gevecht, dus hij houdt dezelfde baaspagina.
Rematch
Het redstonemonster is weer tot leven gewekt
Bereid een build voor
Build voor deze baas
Nuttige richting
- Vorst 1,5×
Vermijd te leunen op
- Explosie 0,75×
- Vuur 0,65×
Verder gaan
Wat er na dit gevecht gebeurt
Komt voor in
De beslissende zielenstrijd