Xbox App / PC Game Pass
구조가 기록됨커뮤니티 도구가 로컬 세이브 구조를 기록했고 자동 감지도 하므로 보통 직접 찾을 필요가 없습니다.
세이브 에디터 가이드
오프라인 영웅을 백업하고 찾아서 안전하게 편집하세요. 편집 전에 먼저 이 영웅이 로컬에 저장되어 있는지 확인하세요.
세이브를 편집하기 전에 항상 백업을 만드세요.
이후의 모든 것이 여기서 결정됩니다. 로컬 세이브 에디터는 오프라인 영웅에만 접근할 수 있습니다.
하나를 선택하면 편집에 어떤 의미인지 확인할 수 있습니다.
세이브 에디터 현황
지원 여부는 게임만이 아니라 영웅 유형과 플랫폼에 따라 달라집니다. 여기에는 커뮤니티 도구가 현재 닿는 범위를 정리했습니다.
마지막 확인: 2026년 10월 4일
빠른 답변
현재 로컬에서 편집할 수 있는 것은 PC 오프라인 영웅을 커뮤니티 도구로 다루는 경우뿐입니다. 온라인 영웅은 게임 백엔드에 저장되며 일반 세이브 에디터로는 로컬 편집이 불가능합니다. 도구 호환성은 Steam과 Xbox App / PC Game Pass에서 다르므로 편집 전에 플랫폼과 게임 버전을 확인하세요.
이 페이지는 자신의 세이브를 안전하게 관리하는 방법을 다룹니다. 세이브 에디터를 배포하거나 대신 수정해 주지 않습니다.
호환성
플랫폼을 선택하면 로컬 세이브 절차가 가능한지, 먼저 무엇을 확인해야 하는지 알 수 있습니다.
플랫폼을 선택하면 해당 내용이 표시됩니다.
편집 전에
편집은 첫 단계가 아니라 두 번째 단계입니다. 백업만이 확실한 되돌아갈 길입니다.
세이브 위치
위치는 플랫폼에 따라 다릅니다. Steam의 정확한 경로는 아직 로컬 확인이 필요하므로 '확인 후 편집'을 지키세요.
커뮤니티 도구가 로컬 세이브 구조를 기록했고 자동 감지도 하므로 보통 직접 찾을 필요가 없습니다.
커뮤니티 보고는 로컬 세이브 폴더를 가리키지만, 그 경로가 모든 설치나 게임 버전에서 확인된 것은 아닙니다. 직접 확인하기 전에는 편집하지 마세요.
Steam 경로를 확인하는 방법
콘솔 세이브 데이터는 플랫폼이 관리합니다. 이 가이드는 보호된 시스템 세이브의 내보내기, 복호화, 우회를 다루지 않습니다.
현재 도구
출시 후 도구는 빠르게 바뀝니다. 이 카드는 순위가 아니라 호환성을 설명합니다.
로컬 오프라인 영웅을 위한 오픈 소스 에디터로, 자체 백업과 쓰기 검증을 갖추고 Xbox App / PC Game Pass 구조를 대상으로 합니다.
이 도구가 만든 백업은 공유하지 마세요. 로그인 토큰처럼 계정에 연결된 데이터가 들어 있을 수 있습니다.
출시 직후 두 번째 도구가 나타났지만 곧 페이지가 숨겨졌고, 작성자가 정보를 갱신하는 중이며 검토 대상으로 표시되었습니다. 다시 사용 가능해질 때까지 추천 도구로 취급하지 마세요.
이 사이트는 세이브 에디터 다운로드를 호스팅하거나 미러링하지 않습니다. 도구는 항상 원래 프로젝트 페이지에서 받으세요.
업로드형 에디터
업로드형 에디터는 세이브 전체를 요구합니다. 서비스 개선을 위해 업로드를 보관한다고 명시한 곳도 있으므로, 이는 단순한 도구 선택이 아니라 개인정보 결정으로 봐야 합니다.
업로드 전 확인
확신이 없다면 로컬 도구를 우선하고 별도 백업을 유지하며, 공유하고 싶지 않은 계정 데이터가 담긴 세이브는 절대 업로드하지 마세요.
안전한 절차
버튼 이름은 사용하는 도구에 따라 다릅니다. 실수로 세이브를 잃지 않게 해 주는 것은 바로 이 절차입니다.
백업 → 작은 변경 하나 → 확인 → 그다음 계속
값 하나만 바꾸고 저장한 뒤 게임을 실행해 확인하세요. 이것이 성공한 뒤에야 더 큰 편집을 하세요.
편집 범위
커뮤니티 도구는 로컬 오프라인 데이터에 작용합니다. 정확한 지원 범위는 도구와 게임 버전에 따라 다릅니다.
영웅 진행
영웅 레벨, 경험치, 진행 수치.
재화
에메랄드 등 재화 수량.
장비
보유 장비의 희귀도, 아이템 파워, 효과.
인벤토리
보관 및 장착 중인 아이템과 인벤토리 정리.
마을 진행
상인, 대장장이, 마법부여공의 레벨.
내부 필드 이름, 컨테이너 리비전, 원시 에셋 식별자는 일부러 표시하지 않습니다. 이는 구현 세부 사항이며 플레이어의 결정이 아닙니다.
위험 등급
도구가 받아들여도 게임이 유지한다는 보장은 없습니다. 적용하기 전에 변경과 위험을 맞춰 보세요.
게임상 유효 ≠ 에디터가 허용, 에디터가 허용 ≠ 세이브 파일상 유효. 의도적으로 시험하는 경우가 아니라면 알려진 게임상 유효 범위 안에 머무르세요.
클라우드 동기화
클라우드 서비스가 더 오래된 리비전을 복원해 변경을 조용히 덮어쓸 수 있습니다.
클라우드 동기화는 백업과 다릅니다.
새 리비전 채택
변경이 유지됩니다.
이전 리비전 우선
변경이 사라집니다.
초기 커뮤니티 도구에서 실제로 있었던 일입니다. 편집이 맞아 보였는데 클라우드가 이전 리비전을 되돌렸습니다. 별도 사본을 유지하면 동기화 충돌로 세이브를 잃지 않습니다.
나타나는 흐름
게임에서 변경이 보였습니다. 게임을 다시 시작했습니다. 예전 세이브가 돌아왔습니다.
문제 해결
가장 가까운 문제를 선택하면 다른 것을 건드리기 전에 확인할 항목을 볼 수 있습니다.
발생한 상황을 선택하면 확인 항목이 표시됩니다.
복원
복원도 편집과 같은 규율입니다. 게임 종료, 구조 전체, 복원 후 확인.
범위
로컬 편집은 오프라인 영웅에만 적용됩니다. 온라인과 오프라인 사이의 전환은 선택의 문제이며 세이브 요령이 아닙니다.
게임 백엔드에 저장되므로 로컬 세이브 에디터가 닿을 수 없습니다.
PC 로컬 세이브 데이터에 있어 백업과 커뮤니티 도구 편집이 가능합니다.
그 선택은 영웅 모드 결정에 속하며 세이브 에디터의 역할이 아닙니다. 로컬 편집을 위해 모드를 바꾸는 것은 이 페이지의 범위가 아닙니다.
개인정보
백업에는 영웅만 들어 있지 않습니다. 일부 플랫폼에서는 로그인 토큰 같은 계정 연결 데이터가 포함될 수 있으므로 도움을 요청할 때도 전체 백업을 올리지 마세요.
대신 이것을 공유하세요
이 사이트는 도움을 받기 위해 세이브 전체 업로드를 요구하지 않습니다.
편집 전에
에디터를 열기 전에 차례로 확인하세요. 이는 안내이며 강제가 아닙니다.
최신성
세이브 편집은 패치와 플랫폼에 민감합니다. 도구 지원, 세이브 경로, 게임 버전이 빠르게 바뀌므로 편집 전에 현재 버전으로 확인하세요.
마지막 확인
2026년 10월 4일
어떤 도구나 세이브 경로가 낡아 보인다면 이 페이지를 출발점으로 삼고 현재 게임 버전으로 확인하세요.