가이드 · 아이템 분해
마인크래프트 던전스 2 분해 가이드
분해는 쓰지 않는 장비를 에메랄드로 바꾸고 인벤토리 공간을 비워 줍니다. 어려운 것은 버튼을 찾는 일이 아니라, 잃어도 안전한 장비와 한 시간을 다시 파밍하게 될 장비를 구분하는 일입니다.
이럴 때 분해하세요
- 이미 확실히 대체했다
- 현재 빌드에도 계획한 빌드에도 맞지 않는다
- 같은 역할의 더 좋은 동일 장비를 이미 가지고 있다
- 남겨야 할 유니크 정체성이나 투자가 없다
이럴 때 남기세요
- 장착 중이거나 빌드에 쓸 예정이다
- 그것을 중심으로 짜는 고정 효과가 있다
- 다른 무엇도 대신할 수 없는 역할을 채운다
- 대장장이 업그레이드 한 번이면 충분할지도 모른다
- 쓰지 않는 장비
- 분해
- 에메랄드
- 상인 또는 대장장이
한눈에
- 분해 보상
- 에메랄드. 양은 아이템 파워와 희귀도에 따라 달라진다
- 유니크 장비
- 분해 전에 반드시 확인, 자동 분해는 금지
- 마법 부여 포인트
- 반환 방식은 확인이 필요하다
이 페이지는 남길지 분해할지의 판단을 담당합니다. 아이템별 에메랄드 수치는 싣지 않습니다(정확한 분해 공식이 복원되지 않음). 통화 경제 전체는 에메랄드 페이지가 담당합니다.
분해가 하는 일
분해는 실제로 무엇을 하는가
분해는 보관이 아니라 완전한 삭제입니다. 세 가지가 동시에 일어나며, 되돌릴 수 없는 것은 첫 번째뿐입니다.
장비가 인벤토리에서 사라진다
분해하면 그 장비는 삭제됩니다. 되돌리기는 실수를 위한 것이지, 이미 분해한 장비를 보관하는 수단이 아닙니다.
에메랄드를 돌려받는다
돌아오는 에메랄드 양은 그 장비의 아이템 파워와 희귀도에 따라 달라집니다. 정확한 수치는 확인 단계에서 게임이 보여 줍니다.
인벤토리 공간이 비워진다
낡은 장비를 정리하면 정말 아끼는 아이템이 잘 보이고, 이후의 모든 비교도 빨라집니다.
이 페이지가 에메랄드 수치를 싣지 않는 이유
분해 보상이 아이템 파워와 희귀도에 달려 있다는 점은 알려져 있지만, 이 스냅샷에서는 매개변수 값이 복원되지 않았습니다. 믿을 수 있는 숫자는 확인 전에 게임이 보여 주는 값뿐입니다.
- 확인됨: 보상은 아이템 파워와 희귀도에 따라 달라진다
- 미복원: 아이템별 정확한 에메랄드 공식
분해 대상이 되는 범주
인벤토리는 범주별로 나뉘고 분해는 아이템 단위로 제공됩니다. 장비는 확인되었지만 나머지 범주는 이 데이터에서 닫히지 않았으므로 보장이 아니라 미확인으로 다루세요.
| 범주 | 아이템 | 분해 가능 | 대장장이 |
|---|---|---|---|
| 근접 무기 | 아이템 58개 · 유니크 29개 | 가능 | 가능 |
| 원거리 무기 | 아이템 22개 · 유니크 11개 | 가능 | 가능 |
| 방어구 | 아이템 152개 · 유니크 76개 | 가능 | 가능 |
| 아티팩트 | 아이템 40개 | 미확인 | 가능 |
| 탈리스만 | 아이템 24개 | 미확인 | 불가 |
분해 항목이 보이지 않는 아이템은 게임이 분해를 허용하지 않는 것입니다. 실제로 항목을 확인하기 전까지 모든 범주가 같다고 가정하지 마세요.
판단 엔진
이 장비를 분해해야 할까?
눈앞의 한 개에 대해 답하세요. 결과는 점수가 아니라 방향이며, 확인 전에 볼 점검 항목을 알려 줍니다.
인벤토리 전체가 아니라 이 장비만 읽습니다. 희귀도만으로 분해 판정이 나오는 일은 없습니다.
결과
- 남기기
- 분해 후보
- 먼저 비교
- 업그레이드 후보
눈앞의 한 개에 대해 답하세요. 결과는 점수가 아니라 방향이며, 확인 전에 볼 점검 항목을 알려 줍니다.
네 가지 결과
남기기, 분해, 비교, 업그레이드
남길지 부술지의 이분법은 가장 중요한 두 답을 버립니다. 비교해야 할 하나와 업그레이드해야 할 하나입니다.
남기기
장착 중이거나 빌드의 핵심이거나 즐겨찾기로 보호되어 있습니다. 할 일이 없습니다.
분해
대체되었고, 빌드 역할도 유니크 정체성도 투자도 없습니다. 인벤토리에서 안심하고 정리할 수 있는 절반입니다.
먼저 비교
아이템 파워가 높다고 결론이 나지 않습니다. 역할과 효과, 무기 계열을 비교한 뒤 정하세요.
업그레이드 후보
효과는 맞는데 수치가 뒤처집니다. 대장장이가 더 싼 답일 수 있습니다.
이 장비를 분해해야 할까?
- 지금 어떻게 쓰고 있나요?먼저 비교→ 남기기
- 빌드에 맞나요?같은 역할의 더 좋은 동일 장비가 있다→ 업그레이드 후보
- 대체품이 있나요?먼저 비교→ 분해 후보
안전 점검
분해하기 전에
다섯 가지 질문. 하나라도 '예'라면 확인하지 말고 먼저 다시 살펴보세요.
- 실제로 플레이하는 빌드의 일부인가요?
- 유니크이거나 특정 퀘스트 보상인가요?
- 의지하는 효과가 붙어 있나요?
- 마법 부여나 업그레이드가 되어 있나요?
- 번거로움 없이 다시 파밍할 수 있나요?
분해 후보
다섯 개 모두 '아니오'라면 분해해도 안전한 후보입니다.
먼저 비교
하나라도 '예'라면 확인 전에 그 장비를 다시 살펴보세요.
아이템 파워와 빌드 가치
아이템 파워가 높다고 남길 이유가 되지는 않는다
아이템 파워는 그 레벨에서 얼마나 세게 때리는지를 정하지만, 필요한 역할을 해낼 수 있는지는 정하지 않습니다.
파워는 낮지만 더 잘 맞는다
아이템 파워가 조금 낮아도 빌드에 필요한 효과를 가진 한 개가, 역할이 다른 고파워 한 개를 보통 이깁니다.
파워는 높지만 역할이 다르다
무기 계열이나 방어구 세트가 다르면 숫자가 크다는 이유만으로 업그레이드가 되지 않습니다. 공격 속도, 사거리, 효과가 전투를 바꿉니다.
공개 빌드가 실제로 쓰는 장비
- 27
- 근접 무기
- 64
- 방어구
- 23
- 아티팩트
- 21
- 탈리스만
먼저 역할과 효과로 두 개를 비교하고, 동률일 때 아이템 파워로 결정하세요.
무기 비교유니크 장비
유니크는 '분해 전 확인'으로 다루기
유니크가 자동으로 영구 보관도, 자동으로 폐기물도 아닙니다. 잠시 멈추라는 표시입니다.
유니크는 확인 신호이지 영구 보관이 아니다
유니크에는 고유한 고정 효과가 있고, 일부는 기본형과 다른 전투 수치를 냅니다. 그래서 인벤토리에서 나가기 전에 한 번 더 볼 가치가 있습니다.
중복 유니크도 분해할 수 있다
같은 유니크 두 개는 보통 아이템 파워와 굴림 효과가 다릅니다. 어떤 역할을 위해 더 좋은 쪽을 남기고, 어떤 빌드도 쓰지 않는 쪽은 분해 후보가 됩니다.
퀘스트 보상은 경고 수준이 올라간다
퀘스트 보상 유니크에는 특정하고 기록된 획득 경로가 있습니다. 분해하면 퀘스트를 처음부터 다시 돌아야 할 수 있으니 확인 전에 그 경로를 점검하세요.
주의해서 볼 퀘스트 보상 아이템
이 페이지 데이터에서는 7개의 유니크가 특정 퀘스트로 지급됩니다.
- 방어구첫 클리어 한정
Oracle
이코르 샘에 몸 담그기
- 방어구첫 클리어 한정
뒤틀린 워든 조끼
깊은 어둠 속으로
- 방어구첫 클리어 한정
하이브마인드 안전모
벌의 수호자
- 무기첫 클리어 한정
평원의 자부심
괴물 재활용하기
- 방어구첫 클리어 한정
Humbler
영혼의 결전
- 방어구반복 획득 가능
Soul Corruptor
영혼의 결전 앙코르
- 방어구반복 획득 가능
Monstrosity
부활한 레드스톤 괴물
방어구와 세트
방어구는 세트와 부위의 문제
방어구 한 벌은 그 자체의 굴림만이 아닙니다. 어떤 세트에 속하고, 한 부위를 차지하며, 고유 효과를 지닙니다. 숫자 하나로 정하기 어렵습니다.
세트와 역할
세트 한 부위를 부수기 전에, 그 세트가 당신의 플레이 방식을 받쳐 주는지 확인하세요.
수치보다 효과
방어구의 가치는 효과와 굴림 가능한 효과 풀에 있습니다. 파워가 낮아도 풀이 맞는 쪽이 남길 가치가 더 큽니다.
같은 부위의 더 나쁜 중복
같은 부위에 효과는 더 나쁘고, 더 좋은 동일 장비가 이미 있다면 가장 깔끔한 방어구 분해 사례입니다.
마법 부여된 장비
마법 부여 장비: 반환을 먼저 확인
분해가 마법 부여 포인트를 돌려주는지는 이 페이지에서 가장 중요한 미해결 질문입니다. 값진 장비를 걸고 도박하지 마세요.
포인트 반환 상태
현재 버전에서 확인 필요게임 내 도움말은 마법 부여 해제나 분해 시 포인트가 반환된다고 설명합니다.
플레이어 보고는 이것과 일관되게 일치하지 않고, 이 데이터에서도 정확한 분해 시 반환 동작이 닫히지 않았습니다. 보장이 아니라 미확인으로 다루세요.
안전한 절차
- 아끼는 포인트가 걸려 있다면 먼저 마법 부여를 해제하세요.
- 해제는 기록된 동작을 통해 포인트를 돌려줍니다.
- 포인트가 계정으로 돌아온 뒤에 그 장비를 분해하세요.
다시 얻을 수 있나?
확인하기 전에 다시 파밍할 수 있는지 점검
가장 안전한 분해 대상은 그대로 다시 파밍할 수 있는 장비입니다. 아이템을 검색해 획득처가 알려져 있는지, 특정 퀘스트에 묶여 있는지 확인하세요.
획득처가 알려진 아이템만 다시 파밍 가능으로 표시됩니다. 획득처 미상은 다시 살펴볼 이유이며, 영영 사라졌다는 증거는 아닙니다.
업그레이드로 대신하기
분해할까, 업그레이드할까?
효과가 맞는 장비를 부수기 전에, 대장장이가 대신 파워를 올려 줄 수 있는지 확인하세요.
업그레이드 가능
- 근접 무기
- 원거리 무기
- 방어구
- 아티팩트
업그레이드 한 번에 아이템 파워가 1 오르고, 도달할 수 있는 상한은 영웅 레벨에 달려 있습니다. 대장장이는 최대 3까지입니다.
파워 업그레이드 모델 대상이 아님
- 탈리스만
비용을 좌우하는 요소
중복 아이템
결국 어느 쪽을 남길까?
중복은 가장 흔한 분해 판단이자 가장 흔한 실수입니다. 의식적으로 비교하세요.
- 먼저 역할, 다음 효과, 마지막으로 아이템 파워를 비교하세요.
- 숫자가 큰 쪽이 아니라 실제로 플레이하는 빌드에 맞는 쪽을 남기세요.
- 둘이 같다면 굴림 효과가 더 좋은 쪽을 남기고 다른 쪽을 분해하세요.
- 두 번 파밍하지 않은 아이템의 마지막 한 개는 절대 분해하지 마세요.
인벤토리 공간
장비를 잃지 않고 인벤토리 정리하기
인벤토리 압박은 실제 비용입니다. 가득 찬 인벤토리는 찾고 있는 업그레이드를 가려 버립니다. 정리는 위험이 아니라 일상입니다.
인벤토리는 범주별로 나뉜다
장비, 마법 부여 책, 다른 범주는 각자의 공간을 씁니다. 하나가 가득 차도 다른 곳이 비지 않으니, 어느 범주가 실제로 가득 찼는지 확인하세요.
잃으면 안 되는 것은 즐겨찾기
즐겨찾기한 아이템은 분해에서 보호됩니다. 주력 빌드 장비, 희귀 유니크, 퀘스트 보상은 얻는 즉시 즐겨찾기하세요.
일괄 분해는 폐기물을 빠르게 정리한다
일괄 분해는 효율적입니다. 그래서 위험합니다. 남길 것을 보호한 뒤 마지막에 쓰세요.
되돌리기는 안전망이지 계획이 아니다
분해 되돌리기는 존재하고 비용도 듭니다. 실수를 고치는 데 쓰고, 애매한 장비를 보관하는 용도로 쓰지 마세요.
통하는 정리 순서
- 남길 것을 즐겨찾기한다
- 유니크와 퀘스트 보상을 검토한다
- 마법 부여·업그레이드된 장비를 검토한다
- 빌드 후보를 검토한다
- 명백한 폐기물을 일괄 분해한다
낡아 보인다는 이유로 일괄 처리에서 빌드 조각을 잃지 마세요. 먼저 걸러 내고 고르세요.
분해 방법
아이템을 분해하는 방법
동작 자체는 빠릅니다. 확인 화면을 잘 읽으세요. 무엇을 골랐는지 알아차릴 마지막 기회입니다.
- 1
인벤토리를 연다
- 2
아이템을 선택한다
- 3
추가 동작을 연다
- 4
분해를 고르고 반환량을 확인한다
- 5
삭제를 확정한다
분해하면 이 장비는 사라집니다
- 실제로 플레이하는 빌드의 일부인가요?
- 유니크이거나 특정 퀘스트 보상인가요?
- 마법 부여나 업그레이드가 되어 있나요?
- 번거로움 없이 다시 파밍할 수 있나요?
버튼 안내는 플랫폼마다 다릅니다. 자신의 게임에 표시되는 분해 또는 추가 동작 조작을 사용하고, 찾지 못하면 플랫폼 페이지를 확인하세요.
플랫폼 조작장비 경제
에메랄드 순환에서 분해의 위치
분해는 장비 경제의 일부이지 전부가 아닙니다. 죽은 장비를 다음 장비를 사고 올리는 통화로 바꿔 줍니다.
- 쓰지 않는 장비
- 분해
- 에메랄드
- 상인 또는 대장장이
- 더 좋은 장비
분해는 보조 수입이지 유일한 수입원이 아닙니다. 획득처와 소비처 전체 목록은 에메랄드 페이지가 담당합니다.
통화 모델에는 확인된 에메랄드 획득처가 11개 있으며, 이 스냅샷에서 분해는 그중 하나가 아닙니다. 정확한 보상 공식이 복원되지 않았기 때문입니다.
에메랄드의 작동 방식흔한 실수
흔한 분해 실수
거의 모든 잘못된 분해는 여섯 가지 요령 중 하나에서 나옵니다.
- 1
대체품이 아이템 파워 1~2 높다는 이유로 바로 분해하기
- 2
두 개를 비교하지 않고 모든 중복을 즉시 분해하기
- 3
기본 장비와 파밍 경로를 확인하지 않고 유니크를 분해하기
- 4
포인트 반환을 정리하지 않고 마법 부여 장비를 분해하기
- 5
중요한 것을 즐겨찾기하는 대신 만일을 위해 전부 남기기
- 6
유니크면 무조건 남긴다는 식으로 희귀도만 보고 정하기
빠른 참조
남기기·분해 빠른 표
눈앞의 장비와 가장 가까운 행을 찾아 기본 조언을 쓰세요. 개별 장비가 이를 뒤집을 수도 있습니다.
| 장비 상태 | 기본 조언 |
|---|---|
| 주력 빌드에서 장착 중인 장비 | 남기기 |
| 명백히 더 나쁜 중복 | 분해 |
| 쓸모 있는 유니크 | 남기거나 검토 |
| 퀘스트 보상 유니크 | 먼저 검토 |
| 효과는 강하지만 아이템 파워가 낮음 | 업그레이드 후보 |
| 파워는 높지만 역할이 다름 | 먼저 비교 |
| 마법 부여·업그레이드된 장비 | 포인트 먼저 확인 |
| 쓸모없지만 다시 파밍이 쉬움 | 분해 |
| 획득처 미상 | 남기거나 검토 |
자주 묻는 질문
아이템 분해 FAQ
마인크래프트 던전스 2의 분해에 대해 플레이어가 가장 많이 묻는 질문에 대한 짧은 답변입니다.
마인크래프트 던전스 2에서 아이템은 어떻게 분해하나요?
인벤토리를 열고 아이템을 선택한 뒤 추가 동작에서 분해를 고르세요. 확인 전에 게임이 에메랄드 반환량을 보여 줍니다.
장비를 분해하면 무엇을 받나요?
에메랄드와 비워진 인벤토리 공간입니다. 에메랄드 양은 그 장비의 아이템 파워와 희귀도에 따라 달라지고, 정확한 값은 확인 단계에서 표시됩니다.
유니크는 분해해야 하나요?
먼저 검토하세요. 유니크는 고정 효과를 가지며 전투 수치가 다른 경우도 있어, 중복이 곧 폐기물도 아니고 하나뿐이라고 영구 보관도 아닙니다.
아이템 파워가 낮은 장비는 분해해야 하나요?
역할 점검이 먼저입니다. 빌드에 필요한 효과를 가진 저파워 장비는 역할이 다른 고파워 장비를 이길 수 있고, 대장장이 업그레이드가 정답일 수도 있습니다.
분해하면 마법 부여 포인트가 돌아오나요?
아직 결론이 나지 않았습니다. 게임 내 도움말은 반환을 언급하지만 플레이어 보고가 엇갈리고, 이 데이터에서도 정확한 동작이 닫히지 않았습니다. 포인트가 중요하면 먼저 마법 부여를 해제하세요.
어떤 장비를 남겨야 하나요?
장착 중인 장비, 빌드의 핵심, 쓸모 있는 유니크, 퀘스트 보상, 그리고 의지하는 효과가 붙은 아이템입니다. 즐겨찾기해 두면 이후 일괄 분해가 건드리지 못합니다.
인벤토리가 가득 차면 어떻게 해야 하나요?
실제로 가득 찬 범주를 찾으세요. 남길 것을 즐겨찾기하고, 유니크와 투자된 장비를 검토한 뒤, 명백한 폐기물을 일괄 분해하세요.
분해와 업그레이드 중 무엇이 낫나요?
효과는 맞고 파워만 뒤처지면 업그레이드입니다. 어떤 빌드도 그 장비를 원하지 않으면 분해입니다.
분해를 되돌릴 수 있나요?
분해 되돌리기는 존재하고 비용이 듭니다. 애매한 장비를 보관하는 수단이 아니라 실수 복구로 다루세요.