Guide · Oggetti unici

Guida agli oggetti unici di Minecraft Dungeons 2

116 oggetti unici

40 armi uniche (29 da mischia, 11 a distanza) · 76 pezzi di armatura unici in 19 set

Un unico non è un pool di drop separato. Un oggetto base idoneo ottiene la rarità Unico e si trasforma nella sua versione unica con nome, che porta un effetto distintivo fisso e può mostrare valori di combattimento diversi da quelli della base.

  1. Oggetto base
  2. Rarità Unico
  3. Unico con nome
  4. Effetto fisso

In breve

Armi uniche
40 armi uniche
Armature uniche
76 pezzi di armatura unici
Come vengono creati
Un oggetto base ottiene Unico e si trasforma
Ambito attuale
Solo armi e armature

Questa guida spiega il sistema degli unici: trasformazione, effetti fissi, acquisizione e come decidere. Non classifica gli oggetti né elenca un tasso di drop per singolo oggetto; quelli si trovano nelle tier list, nel Trova farm e nella guida a difficoltà e minaccia.

Inventario degli unici

Gli oggetti unici in breve

Il livello di produzione attuale modella 116 trasformazioni uniche tra armi e armature. Ogni conteggio qui sotto proviene dagli stessi dati usati dalle pagine delle armi e delle armature.

Armi da mischia
29
Armi a distanza
11
Totale armi
40
Pezzi di armatura
76
Set di armatura
19
Trasformazioni uniche
116

Cosa copre attualmente il sistema degli unici

La trasformazione unica è modellata per armi e armature. Nei dati non esistono trasformazioni di artefatti o talismani unici, quindi questa guida non inventa quelle categorie.

L'armatura raggiunge il suo totale pezzo per pezzo: 19 set unici × 4 slot (Elmo, Corazza, Gambiere, Stivali).

La regola principale

Come vengono creati gli oggetti unici

Un unico è il risultato del tiro di rarità di un oggetto base, non un oggetto che esiste fuori dalla tabella del bottino. Questa sola regola cambia il modo in cui farmi.

L'unico parte dall'oggetto base

Quando un oggetto base ottiene la rarità Unico, si trasforma nella sua versione unica con nome. Quindi la prima domanda non è mai «dove droppano gli unici?», ma «dove può droppare questo oggetto base?».

  1. 01

    Un oggetto base viene selezionato dalla fonte di bottino

  2. 02

    Il tiro di rarità cade su Unico

  3. 03

    Viene cercata la corrispondenza unica dell'oggetto base

  4. 04

    L'oggetto base si trasforma nel suo unico con nome

Base contro unico

Base

Grandarco

Famiglia d'arma
A distanza
Potenza oggetto
Condiviso
Effetto fisso
Nessuno
Tiro unico

Unico

Corda del cuore del solenne

Valori di combattimento
Nessuna sovrascrittura numerica attuale rilevata
Effetto casuale
Idoneo
Potenza oggetto
Dipende dal tuo drop

Trasformazioni reali

Ogni coppia qui sotto è un oggetto base reale e l'unico con nome in cui si trasforma. La pagina dell'oggetto base possiede i dettagli di combattimento.

Cosa non si trasforma

Artefatti e talismani sono sistemi separati che non hanno trasformazioni uniche, quindi nulla in questa pagina li riguarda.

Fisso contro casuale

Effetti unici, effetti casuali e incantesimi

Tre sistemi diversi sono facili da confondere. L'effetto distintivo di un unico fa parte della sua identità, un effetto equipaggiamento casuale fa parte del suo tiro, e un incantesimo viene aggiunto dopo.

SistemaDeriva daPuò essere aggiunto dopo
Effetto unico fissoL'effetto distintivo che appartiene a questo specifico oggetto con nome.L'identità dell'oggetto unicoNo
Effetto equipaggiamento casualeUn bonus ottenuto dall'oggetto tra gli effetti per cui è idoneo.Il tiro dell'oggettoDipende dall'oggetto e dal sistema
IncantesimoUn incantesimo applicato a un oggetto idoneo, separato dal tiro proprio dell'oggetto.Libro d'Incantesimo o Fabbro d'IncantesimiSì, quando idoneo

Le varianti uniche non sono il livello IV

Alcuni effetti distintivi unici sono varianti più forti o meccanicamente diverse di effetti d'incantesimo noti. Una variante unica è un effetto a sé, non semplicemente il livello più alto di quell'incantesimo.

Decisione

Gli oggetti unici sono davvero migliori?

Un unico di solito aggiunge un effetto fisso e a volte mostra valori di combattimento diversi, ma la sola rarità non rende un oggetto un miglioramento. Potenza oggetto, il resto del tiro e la tua build decidono ancora.

Risposta rapida

No — non automaticamente.

Un unico di solito aggiunge un effetto fisso e a volte cambia il profilo di combattimento base, ma la sola rarità non è un motivo per cambiare. La decisione finale è potenza oggetto più profilo di combattimento, effetto fisso, effetto casuale, incantesimi e adattamento alla build.

  • Potenza oggetto
  • Profilo di combattimento per le armi
  • Effetto unico fisso
  • Effetto equipaggiamento casuale
  • Incantesimi
  • Adattamento alla build

Vantaggio dell'unico

Un effetto distintivo fisso più un possibile profilo di combattimento unico.

Vantaggio della base

Una base con potenza oggetto più alta può semplicemente scalare più avanti.

La decisione

Confronta l'oggetto reale che hai davanti con la tua build — non con l'etichetta di rarità.

Statistiche delle armi uniche

Le armi uniche sono statisticamente diverse?

Alcune armi uniche mostrano valori di combattimento diversi dall'arma base da cui derivano. Questa sezione riporta ciò che è attualmente rilevato, non ciò che è sempre più forte.

Risposta rapida

A volte.

Coppie di armi uniche
40
Differenze numeriche rilevate
22
Nessuna sovrascrittura attuale rilevata
18

Dei cambiamenti rilevati, 22 riguardano armi da mischia e 0 armi a distanza.

Una sovrascrittura rilevata non è un buff

Una differenza numerica significa solo che i numeri di combattimento differiscono. Può cambiare danni, portata, ritmo, stordimento o un'altra riga — non garantisce numeri più alti. Il valore reale dipende ancora dal confronto, dalle tier list e dall'adattamento alla build.

Differenze rilevate

TagliabiscottiLama della buonanotte
ValoreBaseUnico
DPS34,232,8
Portata53,9
Angolo d'attacco18030
Confronta base e unico
MazzaMazza di carapace
ValoreBaseUnico
DPS29,828,9
Portata2,53
Confronta base e unico

Base ↔ unico

Trova un unico

Cerca il nome di un unico o del suo oggetto base. Il risolutore risponde in entrambe le direzioni insieme: da quale base deriva un unico e in quale unico può trasformarsi una base. Spiega le meccaniche; il percorso è di competenza del Trova farm.

Digita almeno due caratteri. È una ricerca di meccaniche, non una raccomandazione classificata.

Prova:

Armi uniche

Armi uniche

Tutte e 40 le armi uniche, ciascuna mostrata accanto all'arma base da cui deriva. Filtra per famiglia o cerca un nome.

Mostrate 40 di 40 armi uniche

BaseUnicaProfilo di combattimentoConfronta
GrandasciaFantasticasciaCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
Mannaia da macellaioMannaia cacofonicaCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
MazzaMazza di carapaceCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
Arco lungoTocco dello scricchioA distanzaNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
PalaPala di diamanteCorpo a corpoNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
Balestra doppiaDoppio ingannoA distanzaNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
Bastone da battagliaBastone elementaleCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
Martello da battagliaMartello di smeraldoCorpo a corpoNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
Spada lungaMordigeloCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
FalcioneFalcione d'oroCorpo a corpoNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
Balestra a dispersioneBalestra ad arpaA distanzaNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
Martello da guerraSpaccacuoreCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
GrandarcoCorda del cuore del solenneA distanzaNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
AsciaAscia del cacciatoreCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
TagliabiscottiLama della buonanotteCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
Falcetto delle mareeFalcetto lunareCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
Maglio per mobSpaccamostriCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
Arco potenteEsemplareA distanzaNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
Arco acrobaticoAla fantasmaA distanzaNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
AprivarchiOrgoglio delle pianureCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
GuantiGuanti dell'incantatore supremoCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
ArcoPromessa del rangerA distanzaNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
SciabolaRasoio del furfanteCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
SpaccatoreDemolitore di redstoneCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
Artigli di lupoArtigli da sculkerCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
Pugnale del crepuscoloFlagello dello sculkerCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
Arco cortoStella cadenteA distanzaNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
Falci gemelleFalci del SiftCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
SpadoneSuperspadoneCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
FalceMietitore di animeCorpo a corpoNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
Lancia cortaLancia spettraleCorpo a corpoNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
PiccaRichiamo della tempestaCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
SpadaLama ardenteCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
Balestra pesanteRanger ravvicinatoA distanzaNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
Balestra rapidaImpollinatore incrociatoA distanzaNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
GranspadaLama oscuraCorpo a corpoNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
PicconePiccone del prospettoreCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta
BalestraVincolatoreA distanzaNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
StoccoMille tagliCorpo a corpoNessuna sovrascrittura numerica attuale rilevataConfronta
Doppio pugnaleZanne velenoseCorpo a corpoDiverso dalla baseConfronta

Armature uniche

Armature uniche

19 set di armatura unici contengono 76 pezzi unici. Ogni pezzo è un unico a sé con il proprio effetto fisso, quindi un set non è un unico bonus.

Esiste un bonus di set?

Non darlo per scontato. Nei dati di produzione attuali i quattro pezzi di un set unico portano ciascuno il proprio effetto fisso, e nessun bonus di set separato è registrato. Tratta i pezzi come quattro unici individuali che condividono un set.

Quando droppano gli unici

Quando possono droppare gli oggetti unici?

La rarità Unico non esiste a ogni difficoltà. Entra nel processo di rarità a una minaccia precisa e il suo peso raggiunge il tetto più tardi.

La rarità Unico inizia

Minaccia 4+

Sotto questa minaccia il moltiplicatore di rarità Unico è zero, quindi il tiro di rarità casuale coperto da questo sistema non può produrre Unico.

Peso Unico completo

Minaccia 13

A questa minaccia il moltiplicatore di rarità Unico raggiunge il pieno peso. Altri moltiplicatori di rarità e i pesi della fonte influenzano ancora la probabilità finale, quindi non è una percentuale massima.

Difficoltà e rarità Unico

A parità di minaccia, Normale e Difficile applicano lo stesso moltiplicatore Unico. Cambiare solo la difficoltà non migliora le probabilità di Unico.

DifficoltàMoltiplicatore Unico
Facile×0
Normale×1
Difficile×1

La fonte conta

Ogni fonte di bottino parte dal proprio peso Unico di base, quindi la stessa minaccia dà probabilità di Unico diverse da un nemico normale e da un boss.

Fonte di bottinoPeso Unico di base
Nemico normale5
Baule di legno5
Baule elegante5
Miniboss5
Boss10
Ricompensa missione5
Baule ricompensa Tempesta di anime5
Nemico salvadanaio5

Le probabilità di rarità non sono probabilità di oggetto

Un'alta percentuale di rarità Unico è la probabilità che un tiro di equipaggiamento diventi Unico, non la probabilità di un unico con nome. Quale oggetto base seleziona prima il tiro dipende dal pool di oggetti della fonte, e quella quota ponderata esatta non è stata ricostruita.

Guida completa a rarità e minaccia

Acquisizione

Dove dovrei farmare un unico?

Il ciclo di farm corretto parte dall'oggetto base, non dalla percentuale Unico più alta sulla mappa.

  1. 01Scegli l'unico che vuoi
  2. 02Trova il suo oggetto base
  3. 03Controlla quali fonti possono droppare quella base
  4. 04Conferma che la fonte può ottenere la rarità Unico
  5. 05Gioca a minaccia 4 o superiore
  6. 06Ripeti finché il tiro Unico non riesce

Il ciclo sbagliato

«Trova l'area con la percentuale Unico più alta e farma lì.» Se quella fonte non seleziona mai il tuo oggetto base, le sue probabilità di Unico non servono al tuo obiettivo.

Il ciclo giusto

«Trova una fonte che contiene il mio oggetto base, poi confronta il suo profilo di rarità.» Il miglior farm dipende dall'oggetto base che stai cercando, quindi non esiste un unico miglior farm globale.

Stati di acquisizione

Su 116, 97 unici sono solo casuali e 19 hanno sia un percorso casuale sia una ricompensa di missione precisa.

  • Ottenibile casualmente

    97

    La fonte di un oggetto base è nota e la trasformazione unica si applica quando ottiene Unico.

  • Percorsi multipli

    19

    Esistono sia una trasformazione casuale dall'oggetto base sia una ricompensa di missione precisa.

  • Ricompensa missione

    0

    Una missione precisa consegna direttamente questo unico.

  • Fonte incompleta

    0

    L'unico è noto, ma la sua catena di acquisizione non è registrata del tutto.

Non esiste un unico miglior farm

Poiché ogni unico deriva da un oggetto base diverso, il posto migliore dove farmare dipende da ciò che stai cercando. Chiedi al Trova farm un oggetto alla volta.

Apri il Trova farm

Ricompense specifiche

Unici da ricompensa missione

Non ogni unico viene da un tiro casuale. 7 missioni confermate dai dati di produzione consegnano un unico preciso, e sono ricompense garantite più che fortuna di rarità.

Queste ricompense sono registrate per la missione, quindi considera la pagina della missione come fonte di verità per i passaggi. Questa sezione collega solo il livello degli unici a quello delle missioni.

Risoluzione problemi

Perché il mio unico non droppa?

Scegli la situazione che ti corrisponde. Ogni risposta indica il controllo che sta bloccando davvero il drop.

Cosa sta succedendo?

Scegli una situazione per vedere il controllo che conta.

Adattamento alla build

Quale unico si adatta alla mia build?

Questo è un filtro di instradamento, non una classifica di potenza. Scegli una direzione di build per vedere gli unici i cui usi registrati corrispondono, poi apri la pagina della build per il quadro completo.

Quale build stai costruendo?

Unici con un uso Corpo a corpo registrato

Apri la guida alla build

Questi oggetti sono abbinati in base ai loro usi registrati nella build, non classificati. Un unico che compare qui deve comunque battere il tuo oggetto attuale su potenza oggetto e adattamento alla build.

FAQ

FAQ sugli oggetti unici

Risposte brevi alle domande che i giocatori fanno più spesso sugli oggetti unici di Minecraft Dungeons 2.

  • Cos'è un oggetto unico?

    Un oggetto con nome, identità fissa e un proprio effetto distintivo. In Dungeons 2 viene creato quando un oggetto base idoneo ottiene la rarità Unico.

  • Come ottengo un oggetto unico?

    Punta a una fonte che può droppare l'oggetto base, poi fai in modo che il tiro di rarità cada su Unico. Alcuni unici vengono anche consegnati da una missione specifica.

  • A quale minaccia iniziano a droppare gli unici?

    La rarità Unico entra nel processo di rarità casuale alla minaccia 4 e raggiunge il pieno peso alla minaccia 13.

  • Posso ottenere unici in Facile?

    Il processo di rarità casuale dell'equipaggiamento non produce Unico in Facile. Le ricompense di missione specifiche sono un percorso separato, quindi questo non significa che Facile non possa mai dare alcun unico.

  • Difficile migliora le probabilità di Unico?

    Non da solo. A parità di minaccia, Normale e Difficile usano lo stesso moltiplicatore di rarità Unico.

  • Gli unici sono sempre migliori dell'oggetto base?

    No. Un unico aggiunge un effetto fisso e a volte un profilo di combattimento diverso, ma potenza oggetto, il resto del tiro e l'adattamento alla build decidono ancora se batte ciò che hai già.

  • Tutti gli unici vengono da drop casuali?

    No. Diverse missioni consegnano un unico specifico o un intero set di armatura unico come ricompensa.

  • Esiste un artefatto o un talismano unico?

    L'attuale sistema di trasformazione unica copre armi e armature. Artefatti e talismani sono sistemi separati senza registrazioni di trasformazione unica.

  • Un unico a bassa potenza è peggiore di una base ad alta potenza?

    Non automaticamente. Un unico a bassa potenza può comunque portare un effetto fisso prezioso, mentre una base con più potenza scala più avanti. Confronta gli oggetti reali con la tua build.

  • L'effetto di un unico è uguale a un incantesimo?

    No. L'effetto unico fisso appartiene all'identità dell'oggetto e non può essere aggiunto a un altro. Un effetto equipaggiamento casuale deriva dal tiro dell'oggetto e un incantesimo viene aggiunto separatamente quando è idoneo.