Incantesimi

Incantesimi di Minecraft Dungeons 2

Trova l'incantesimo giusto per slot dell'equipaggiamento, trigger o fonte del libro.

Incantesimi
34
Libri da collezione
32
Livelli unici
10

Digita il nome di un incantesimo per vederne slot, trigger, Livello III e fonte del libro.

5 incantesimi si attivano quando usi un artefatto.

Come funzionano gli incantesimi

Libri, biblioteca, fabbro incantatore, livelli

Incantare non è più un loot casuale dell'equipaggiamento. Raccogli i libri degli incantesimi, li aggiungi alla tua biblioteca, ne applichi uno a un equipaggiamento idoneo dal fabbro incantatore e poi lo migliori livello dopo livello.

  1. 01

    Ottieni un libro

    Gli incantesimi provengono dai libri degli incantesimi. I libri escono dai pool di area e di regione, oppure vengono assegnati come ricompense delle missioni.

  2. 02

    Aggiungilo alla tua biblioteca

    Un libro raccolto entra nella tua biblioteca personale: possiedi l'incantesimo e puoi applicarlo ogni volta che hai un equipaggiamento idoneo.

  3. 03

    Applicalo dal fabbro incantatore

    Il fabbro incantatore applica un libro a un equipaggiamento che può contenerlo. L'idoneità dello slot decide quale equipaggiamento accetta quale incantesimo.

  4. 04

    Migliora il livello

    Gli incantesimi dei libri vanno dal Livello I al Livello III, e ogni livello aumenta l'effetto. Alcuni hanno anche un Livello unico separato.

Questo hub mostra quali incantesimi esistono e cosa fanno. Per i punti, i frammenti di eco e l'intero flusso di miglioramento, usa la guida del fabbro incantatore.

Trova per slot dell'equipaggiamento

Cosa vuoi incantare?

Lo stesso incantesimo entra solo su alcuni equipaggiamenti. Parti dall'oggetto che vuoi incantare, poi restringi per trigger.

Corpo a corpo, a distanza e armatura si sovrappongono: alcuni incantesimi entrano sia sull'equipaggiamento corpo a corpo sia su quello a distanza. Pozione senza fondo è solo per la corazza, quindi è armatura con uno slot più restrittivo.

Tutti gli incantesimi

Tutti gli incantesimi di Minecraft Dungeons 2

Filtra per slot dell'equipaggiamento, trigger, categoria e fonte del libro, oppure cerca per nome. Passa alla vista compatta per confrontare fianco a fianco gli effetti di Livello III.

Slot dell'equipaggiamento

Trigger

Categoria

Fonte del libro

Mostrati 10 di 34 incantesimi

  • Corpo a corpoLivello unico

    Aspetto di fuoco

    Attacco

    Trigger

    Attacco in salto / Colpo finale della combo

    Livello III
    III · Wave deals 50% of weapon damage and sets mobs on fire for a short time.

    Libro

    Qualsiasi area

  • Corpo a corpo + a distanzaLivello unico

    Attacco rotante

    Attacco

    Trigger

    Attacco in salto / Colpo finale della combo / Proiettili

    Livello III
    III · Swirl deals an additional 100% of weapon damage to nearby enemies.

    Libro

    The Sift

  • Corpo a corpo

    Atterraggio devastante

    Attacco

    Trigger

    Attacco in salto

    Livello III
    III · Jump attack landings deal 5% additional damage and increases knockback by 100%.

    Libro

    Qualsiasi area

  • Corpo a corpo

    Esplosione di anime

    Attacco

    Trigger

    Attacco in salto / Colpo finale della combo

    Livello III
    III · Wave deals 75% of weapon damage and deals additional soul damage over time.

    Libro

    Gole

  • Corpo a corpo

    Impeto di fulmine

    Attacco

    Trigger

    Attacco in salto / Colpo finale della combo

    Livello III
    III · Wave deals 90% of weapon damage and zaps mobs for a short time, making them weaker but faster.

    Libro

    Qualsiasi area

  • Corpo a corpo

    Incantesimo caricato

    Attacco

    Trigger

    Attacco in salto

    Solo unici

    Libro

    Solo unici

  • Corpo a corpo

    Mezzaluna gelida

    Attacco

    Trigger

    Attacco in salto / Colpo finale della combo

    Livello III
    III · Wave deals 20% of weapon damage and freezes mobs for a short time, slowing their attacks and movement.

    Libro

    Qualsiasi area

  • Corpo a corpo + a distanza

    Mine di Ender

    Attacco

    Trigger

    Attacco in salto / Colpo finale della combo / Proiettili

    Livello III
    III · Weapon attacks deploy 4 mines that explode in proximity to enemies or after a short time.

    Libro

    Qualsiasi area

  • Corpo a corpo

    Nebbia velenosa

    Attacco

    Trigger

    Attacco in salto / Colpo finale della combo

    Livello III
    III · Wave deals 30% of weapon damage and poisons mobs for a time.

    Libro

    Qualsiasi area

  • Corpo a corpoLivello unico

    Onda d'urto

    Attacco

    Trigger

    Attacco in salto / Colpo finale della combo

    Livello III
    III · Shockwave deals 50% of weapon damage and increases knockback by 75%.

    Libro

    L'Abisso oscuro

Esplora i trigger

Quando vuoi attivarlo?

Un trigger è l'azione del giocatore che attiva un incantesimo. Scegliere un trigger è più utile di un'etichetta di danno o supporto, perché ti dice come l'incantesimo si inserisce nel ciclo della tua build.

Un incantesimo può avere più di un trigger, quindi i gruppi di trigger si sovrappongono.

Progressione dei livelli

Dal Livello I al Livello III

Ogni incantesimo dei libri parte dal Livello I e può essere migliorato fino al Livello III. Ogni livello potenzia lo stesso effetto, quindi il testo del livello mostra esattamente cosa cambia.

Esempio di progressione

Impeto di fulmine

Corpo a corpo · Attacco

  1. Livello I

    Wave deals 60% of weapon damage and zaps mobs for a short time, making them weaker but faster.

  2. Livello II

    Wave deals 75% of weapon damage and zaps mobs for a short time, making them weaker but faster.

  3. Livello III

    Wave deals 90% of weapon damage and zaps mobs for a short time, making them weaker but faster.

I miglioramenti di livello aumentano il numero o la durata nel testo dell'effetto. Sono livelli di potenziamento, non colori di rarità.

Livello unico

Alcuni incantesimi esistono anche come Livello unico. Un Livello unico non è il Livello IV: è una versione più forte integrata in uno specifico equipaggiamento unico e non si raggiunge migliorando un libro.

10

Livelli unici

Livello unico

Trova libri

Dove esce questo libro degli incantesimi?

Scegli una fonte per vedere tutti i libri che ne provengono. I libri di qualsiasi area possono uscire quasi ovunque, mentre i libri regionali e di dungeon si aggiungono a quel pool.

Qualsiasi area

11 libri

I libri regionali e di dungeon si aggiungono al pool di qualsiasi area, quindi quest'area può far uscire anche i libri validi in tutte le aree.

La fonte indica a quale pool appartiene un libro. All'interno di un pool i libri sono equivalenti, ma la probabilità di drop finale dipende anche dal pool selezionato da un drop, quindi non viene mostrata alcuna percentuale finale.

Incantesimi unici

Livelli unici e incantesimi solo unici

L'unico compare in due modi diversi. Alcuni incantesimi hanno un Livello unico extra sull'equipaggiamento unico, mentre due incantesimi esistono solo come effetti unici.

10 incantesimi con un Livello unico

Questi incantesimi mantengono la normale progressione dal Livello I al III e hanno anche un Livello unico più forte, presente su specifici equipaggiamenti unici.

2 incantesimi solo unici

Esplosione di icore e Incantesimo caricato non sono libri da collezione. Sono integrati in un equipaggiamento unico, quindi non c'è alcun libro da trovare.

Trova per la tua build

Incantesimi per l'obiettivo della tua build

Parti da ciò che fa la tua build. Ogni obiettivo raggruppa gli incantesimi adatti a quello stile di gioco, così puoi confrontare i candidati prima di investire punti.

Gli obiettivi delle build derivano da uno slot dell'equipaggiamento, un trigger o una categoria. Un incantesimo può comparire in più di un obiettivo.

Compatibilità

Questo incantesimo può andare su questo equipaggiamento?

L'idoneità degli slot è verificata completamente, quindi il controllo slot risponde direttamente alla domanda più comune. Le regole di incompatibilità più ampie non sono ancora del tutto ricostruite.

Risultato

Sì, questo slot funziona

Aspetto di fuoco su equipaggiamento Corpo a corpo.

Verificato in parte

Controlla l'idoneità degli slot verificata e le restrizioni note. Se due incantesimi possono coesistere sullo stesso oggetto non è ancora del tutto verificato, quindi il controllo non dichiara un risultato di compatibilità completo.

Stato di compatibilità

Idoneità verificata

Apri il controllo slot

Cerchi i migliori?

Migliori incantesimi e tier list

Una tier list risponde a una domanda diversa: quali incantesimi meritano i tuoi punti e i tuoi frammenti di eco. Quella decisione ha una pagina dedicata.

Vedi i migliori incantesimi e la tier list

Questo hub mostra dati fattuali. Classifiche, punteggi di forza e scelte indispensabili appartengono alla pagina della tier list.

Come applicarli

Applicare un incantesimo

In breve: possiedi il libro, vai dal fabbro incantatore, applicalo a un equipaggiamento idoneo, poi miglioralo.

  1. 01

    Possiedi il libro

  2. 02

    Vai dal fabbro incantatore

  3. 03

    Applica a un equipaggiamento idoneo

  4. 04

    Migliora il livello

Come funziona l'incantamento

Punti incantesimo, frammenti di eco e costi completi di miglioramento sono trattati nella guida del fabbro incantatore.