Talismán
Insignia de sculk
Supervivencia
Insignia de sculk es un talismán pasivo. Su efecto mejora en el nivel II y otra vez en el nivel III, hasta Duración de estados positivos +25%.

- Efecto de nivel III
- Duración de estados positivos +25%
- Nivel máximo
- Niv.3
- XP hasta el máximo
- 92,400 XP
Qué hace Insignia de sculk
Este talismán aumenta Supervivencia mientras esté equipado. No tiene tiempo de enfriamiento ni activación, así que la bonificación siempre está activa.
- Estadística afectada
- Supervivencia
El texto del efecto se genera a partir de los valores publicados de los niveles I–III. No se estima nada.
Progresión de niveles
Todos los talismanes pasivos publican su efecto de nivel I, II y III. Cada paso muestra exactamente qué añade la mejora y cuántos XP cuesta.
- I
Duración de estados positivos +10%
18,480 XP → II
- II
Duración de estados positivos +15%
73,920 XP → III
- IIIMÁX.
Duración de estados positivos +25%
MÁX.
XP hasta el máximo: 92,400 XP
Mejora obtenida
- I → II
- +5 puntos porcentuales
- II → III
- +10 puntos porcentuales
El mayor aumento es el de Nivel 2 → Nivel 3.
Esto es una comparación de los valores publicados, no una recomendación. Tú decides si la mejora vale el XP.
Cómo conseguir Insignia de sculk
Recompensa de
Inteligencia de los IllagersTierras Altas Heladas
Los talismanes son recompensas fijas, no botines aleatorios por rareza, así que la fuente decide si puedes farmearlo o si tienes que completar una ruta secreta.
Efecto de equipo relacionado
Efectos de equipo que interactúan con una estadística del jugador o un estilo de juego similar.
- Estímulo
Ambos interactúan con Supervivencia.
Ver Estímulo →
Son efectos relacionados, no mecánicas idénticas. El talismán y el efecto de equipo siguen reglas distintas.
Encaje en builds
Dónde encaja este talismán, según la estadística que modifica y sus relaciones con builds seleccionados.
Usos recomendados
Todavía no hay una relación de uso específica seleccionada para este talismán.
Estilos de juego
Talismanes similares
Talismanes que comparten una estadística, un efecto de equipo relacionado o una relación con un build.
- Corazón sanador
Supervivencia
- Misma estadística
- Relación con builds
- Sello de cera de abeja
Supervivencia
- Misma estadística
- Relación con builds
- Lente de amatista
Daño a distancia
- Relación con builds
- Amuleto de armadillo
Movilidad
- Relación con builds