Encantamientos

Encantamientos de Minecraft Dungeons 2

Encuentra el encantamiento adecuado por ranura de equipo, disparador o ubicación del libro.

Encantamientos
34
Libros coleccionables
32
Niveles únicos
10

Escribe el nombre de un encantamiento para ver su ranura, disparador, Nivel III y fuente del libro.

5 encantamientos se activan al usar un artefacto.

Cómo funcionan los encantamientos

Libros, biblioteca, Forjaembrujos, niveles

Encantar ya no es botín aleatorio del equipo. Reúnes libros de encantamiento, los añades a tu biblioteca, aplicas uno al equipo compatible en el Forjaembrujos y luego lo mejoras nivel a nivel.

  1. 01

    Consigue un libro

    Los encantamientos provienen de libros de encantamiento. Los libros caen de grupos de zona y región, o se otorgan como recompensa de misión.

  2. 02

    Añádelo a tu biblioteca

    Un libro recolectado se une a tu biblioteca personal, así que posees el encantamiento y puedes aplicarlo siempre que tengas equipo compatible.

  3. 03

    Aplícalo en el Forjaembrujos

    El Forjaembrujos aplica un libro al equipo que puede llevarlo. La elegibilidad de ranura decide qué equipo acepta cada encantamiento.

  4. 04

    Mejora el nivel

    Los encantamientos de libro van del Nivel I al Nivel III, y cada nivel aumenta el efecto. Unos pocos también tienen un nivel único aparte.

Este centro cubre qué encantamientos existen y qué hacen. Para los puntos, los fragmentos de eco y todo el proceso de mejora, usa la guía del Forjaembrujos.

Buscar por ranura de equipo

¿Qué vas a encantar?

El mismo encantamiento solo encaja en cierto equipo. Empieza por el objeto que quieres encantar y luego filtra por disparador.

Cuerpo a cuerpo, a distancia y armadura se solapan: algunos encantamientos encajan tanto en equipo cuerpo a cuerpo como a distancia. Pócima sin fondo es solo para el pecho, así que es equipo de armadura con una ranura más estricta.

Todos los encantamientos

Todos los encantamientos de Minecraft Dungeons 2

Filtra por ranura de equipo, disparador, categoría y fuente del libro, o busca por nombre. Cambia a la vista compacta para comparar los efectos de Nivel III en paralelo.

Ranura de equipo

Disparador

Categoría

Fuente del libro

Mostrando 34 de 34 encantamientos

  • Armadura

    Alquimia antigua

    Utilidad

    Disparador

    Usar una poción

    Nivel III
    III · Potion usage grants 60 souls.

    Libro

    Recompensa de misión

  • Armadura

    Amplificador de artefactos

    Utilidad

    Disparador

    Usar un artefacto

    Nivel III
    III · Artifact usage improves artifact cooldown and damage for 9 seconds.

    Libro

    Barrancos

  • Armadura

    Amplificador de potencia

    Ataque

    Disparador

    Usar un artefacto

    Nivel III
    III · Artifact usage applies 40% damage amplification to your next melee or ranged attack.

    Libro

    The Sift

  • Cuerpo a cuerpoNivel único

    Aspecto ígneo

    Ataque

    Disparador

    Ataque en salto / Último golpe del combo

    Nivel III
    III · Wave deals 50% of weapon damage and sets mobs on fire for a short time.

    Libro

    Cualquier zona

  • Cuerpo a cuerpo

    Aterrizaje demoledor

    Ataque

    Disparador

    Ataque en salto

    Nivel III
    III · Jump attack landings deal 5% additional damage and increases knockback by 100%.

    Libro

    Cualquier zona

  • Cuerpo a cuerpo + a distanciaNivel único

    Capa de sombras

    Utilidad

    Disparador

    Derrotar a un enemigo

    Nivel III
    III · Grants a 35% chance to enter Shadowcloaking when defeating enemies.

    Libro

    Oscuridad Profunda

  • Armadura

    Carcaj crítico

    Utilidad

    Disparador

    Golpes críticos

    Nivel III
    III · Critical hits restore 5 arrows.

    Libro

    The Sift

  • Armadura

    Carcaj de Ender

    Utilidad

    Disparador

    Proyectiles

    Nivel III
    III · Grants 4 additional arrows.

    Libro

    Cualquier zona

  • Cuerpo a cuerpo + a distanciaNivel único

    Combo con ataque giratorio

    Ataque

    Disparador

    Ataque en salto / Último golpe del combo / Proyectiles

    Nivel III
    III · Swirl deals an additional 100% of weapon damage to nearby enemies.

    Libro

    The Sift

  • ArmaduraNivel único

    Dínamo

    Ataque

    Disparador

    Rodar

    Nivel III
    III · Rolling applies 40% damage amplification to your next melee or ranged attack.

    Libro

    Cualquier zona

  • Cuerpo a cuerpo

    Encantamiento supremo

    Ataque

    Disparador

    Ataque en salto

    Solo únicos

    Libro

    Solo únicos

  • ArmaduraNivel único

    Estampida bovina

    Ataque

    Disparador

    Rodar

    Nivel III
    III · Slamming into enemies deals damage and knocks them back.

    Libro

    Cualquier zona

  • Cuerpo a cuerpo

    Explosión de almas

    Ataque

    Disparador

    Ataque en salto / Último golpe del combo

    Nivel III
    III · Wave deals 75% of weapon damage and deals additional soul damage over time.

    Libro

    Barrancos

  • Cuerpo a cuerpo

    Explosión de icor

    Ataque

    Disparador

    Último golpe del combo

    Solo únicos

    Libro

    Solo únicos

  • Cuerpo a cuerpo + a distancia

    Golpe curativo

    Utilidad

    Disparador

    Derrotar a un enemigo

    Nivel III
    III · Defeating an enemy has a 50% chance to create a Regenerating well for allies.

    Libro

    Recompensa de misión

  • Cuerpo a cuerpo + a distanciaNivel único

    Golpe protector

    Defensa

    Disparador

    Derrotar a un enemigo

    Nivel III
    III · Defeating an enemy has a 40% chance to create a Fortifying well for allies.

    Libro

    The Sift

  • Armadura

    Impulso de resorte

    Utilidad

    Disparador

    Usar un artefacto

    Nivel III
    III · Artifact usage grants the Hurrying status for 6 seconds, increasing movement speed.

    Libro

    Oscuridad Profunda

  • Cuerpo a cuerpo

    Medialuna helada

    Ataque

    Disparador

    Ataque en salto / Último golpe del combo

    Nivel III
    III · Wave deals 20% of weapon damage and freezes mobs for a short time, slowing their attacks and movement.

    Libro

    Cualquier zona

  • Cuerpo a cuerpo + a distancia

    Minas de Ender

    Ataque

    Disparador

    Ataque en salto / Último golpe del combo / Proyectiles

    Nivel III
    III · Weapon attacks deploy 4 mines that explode in proximity to enemies or after a short time.

    Libro

    Cualquier zona

  • Cuerpo a cuerpo

    Niebla venenosa

    Ataque

    Disparador

    Ataque en salto / Último golpe del combo

    Nivel III
    III · Wave deals 30% of weapon damage and poisons mobs for a time.

    Libro

    Cualquier zona

  • Cuerpo a cuerpo

    Ola fulminante

    Ataque

    Disparador

    Ataque en salto / Último golpe del combo

    Nivel III
    III · Wave deals 90% of weapon damage and zaps mobs for a short time, making them weaker but faster.

    Libro

    Cualquier zona

  • Cuerpo a cuerpoNivel único

    Onda de choque

    Ataque

    Disparador

    Ataque en salto / Último golpe del combo

    Nivel III
    III · Shockwave deals 50% of weapon damage and increases knockback by 75%.

    Libro

    Oscuridad Profunda

  • A distanciaNivel único

    Perforación

    Ataque

    Disparador

    Proyectiles

    Nivel III
    III · Projectiles can pierce up to 5 enemies.

    Libro

    Recompensa de misión

  • Armadura

    Pócima amistosa

    Utilidad

    Disparador

    Usar una poción

    Nivel III
    III · Potion usage creates a Regenerating well for allies lasting 6 seconds.

    Libro

    Cualquier zona

  • Armadura

    Pócima protectora

    Defensa

    Disparador

    Usar una poción

    Nivel III
    III · Potion usage creates a Fortifying well for allies lasting 6 seconds.

    Libro

    The Sift

  • Solo pecho

    Pócima sin fondo

    Utilidad

    Disparador

    Usar una poción

    Nivel III
    III · Grants 3 additional health potions.

    Libro

    Barrancos

  • ArmaduraNivel único

    Pulso de gravedad

    Utilidad

    Disparador

    Usar un artefacto

    Nivel III
    III · Artifact usage pulls all enemies within 5 blocks toward you.

    Libro

    Barrancos

  • A distancia

    Reacción en cadena

    Ataque

    Disparador

    Proyectiles

    Nivel III
    III · Projectiles have a 40% chance to spawn 8 additional projectiles.

    Libro

    Barrancos

  • A distanciaNivel único

    Rebote

    Ataque

    Disparador

    Proyectiles

    Nivel III
    III · Projectiles can bounce up to 3 times.

    Libro

    Oscuridad Profunda

  • Cuerpo a cuerpo + a distancia

    Robo de ritmo

    Utilidad

    Disparador

    Derrotar a un enemigo

    Nivel III
    III · Grants a 50% chance to increase movement speed when defeating enemies.

    Libro

    Oscuridad Profunda

  • Armadura

    Sinergia de salud

    Defensa

    Disparador

    Usar un artefacto

    Nivel III
    III · Artifact usage heals 35% of your maximum health.

    Libro

    Barrancos

  • Cuerpo a cuerpo + a distancia

    Truenos

    Ataque

    Disparador

    Infligir daño

    Nivel III
    III · Grants a 50% chance for 50% of weapon damage to spread as lightning damage.

    Libro

    Cualquier zona

  • Armadura

    Voltereta

    Utilidad

    Disparador

    Rodar

    Nivel III
    III · Grants 3 additional rolls.

    Libro

    Oscuridad Profunda

  • Armadura

    Voltereta letal

    Ataque

    Disparador

    Rodar / Proyectiles

    Nivel III
    III · Rolling fires a barrage of arrows targeting nearby enemies.

    Libro

    The Sift

Explorar por disparador

¿Cuándo quieres que se active?

Un disparador es la acción del jugador que activa un encantamiento. Elegir un disparador es más útil que una etiqueta de daño o utilidad, porque te dice cómo encaja el encantamiento en el ciclo de tu build.

Un encantamiento puede tener más de un disparador, así que los grupos de disparadores se solapan.

Progresión de niveles

Del Nivel I al Nivel III

Todos los encantamientos de libro empiezan en el Nivel I y se pueden mejorar al Nivel III. Cada nivel mejora el mismo efecto, así que el texto del nivel muestra exactamente qué cambia.

Ejemplo de progresión

Ola fulminante

Cuerpo a cuerpo · Ataque

  1. Nivel I

    Wave deals 60% of weapon damage and zaps mobs for a short time, making them weaker but faster.

  2. Nivel II

    Wave deals 75% of weapon damage and zaps mobs for a short time, making them weaker but faster.

  3. Nivel III

    Wave deals 90% of weapon damage and zaps mobs for a short time, making them weaker but faster.

Las mejoras de nivel aumentan el número o la duración del texto del efecto. Son niveles de mejora, no colores de rareza.

Nivel único

Algunos encantamientos también existen como nivel único. Un nivel único no es el Nivel IV: es una versión más fuerte integrada en cierto equipo único y no se alcanza mejorando un libro.

10

Niveles únicos

Nivel único

Buscador de libros

¿Dónde cae este libro de encantamiento?

Elige una fuente para ver todos los libros que provienen de ella. Los libros de Cualquier zona pueden caer casi en cualquier lugar, mientras que los libros regionales y de mazmorra se añaden a ese grupo.

Cualquier zona

11 libros

Los libros regionales y de mazmorra se añaden al grupo de Cualquier zona, así que esta zona también puede soltar los libros de toda la zona.

La fuente indica a qué grupo pertenece un libro. Dentro de un grupo los libros son iguales, pero la probabilidad final exacta también depende de qué grupo selecciona una caída, así que no se muestra un porcentaje final.

Encantamientos únicos

Niveles únicos y encantamientos solo únicos

Único aparece de dos formas distintas. Algunos encantamientos tienen un nivel único extra en equipo único, mientras que dos encantamientos existen solo como efectos únicos.

10 encantamientos con nivel único

Estos encantamientos conservan su progresión normal de Nivel I–III y además tienen un nivel único más fuerte que se encuentra en equipo único concreto.

2 encantamientos solo únicos

Explosión de icor y Encantamiento supremo no son libros coleccionables. Están integrados en equipo único, así que no hay libro que buscar.

Encuéntralos para tu build

Encantamientos para el objetivo de tu build

Empieza por lo que hace tu build. Cada objetivo agrupa los encantamientos que encajan con ese estilo de juego, para que compares candidatos antes de gastar puntos.

Los objetivos de build vienen de una ranura de equipo, un disparador o una categoría. Un encantamiento puede aparecer en más de un objetivo.

Compatibilidad

¿Puede este encantamiento ir en este equipo?

La elegibilidad de ranura está totalmente verificada, así que el comprobador de ranuras responde directamente a la pregunta más común. Las reglas de incompatibilidad más amplias aún no están del todo recuperadas.

Resultado

Sí, esta ranura funciona

Aspecto ígneo en equipo de Cuerpo a cuerpo.

Verificado en parte

Comprueba la elegibilidad de ranura verificada y las restricciones conocidas. Que dos encantamientos puedan coexistir en un objeto aún no está totalmente verificado, así que el comprobador no afirma un resultado de compatibilidad completo.

Estado de compatibilidad

Ranura verificada

Abrir el comprobador de ranuras

¿Buscas los mejores?

Mejores encantamientos y lista de niveles

Una lista de niveles responde a otra pregunta: qué encantamientos merecen tus puntos y fragmentos de eco. Esa decisión vive en su propia página.

Ver los mejores encantamientos y la lista de niveles

Este centro muestra datos factuales. Las clasificaciones, las puntuaciones de poder y las elecciones imprescindibles pertenecen a la página de la lista de niveles.

Cómo aplicarlos

Aplicar un encantamiento

La versión corta: ten el libro, visita al Forjaembrujos, aplícalo a equipo compatible y luego mejóralo.

  1. 01

    Ten el libro

  2. 02

    Visita al Forjaembrujos

  3. 03

    Aplícalo a equipo compatible

  4. 04

    Mejora el nivel

Cómo funciona encantar

Los puntos de encantamiento, los fragmentos de eco y todos los costes de mejora se explican en la guía del Forjaembrujos.