Cooperativo local
- Ideal para
- Jugar en la misma sala
- Jugadores
- 2–4
- Internet
- Depende de si inicias una sesión sin conexión o en línea
- Jugadores remotos
- Pueden agregarse si la sesión se pone en línea
Jugar juntos
Juega en solitario o con hasta cuatro héroes mediante cooperativo local, multijugador en línea, cooperativo mixto, multiplataforma, códigos de grupo o emparejamiento.
¿Cómo vas a jugar?
Recomendado
Cooperativo mixto
Tu grupo
En este dispositivo
En otro dispositivo
Cooperativo mixto
Los jugadores locales pueden poner la sesión en línea para que amigos remotos se unan al mismo grupo.
De un vistazo
Las capacidades multijugador confirmadas, antes de elegir un método.
«Hasta 4» es el tamaño total del grupo. El cooperativo mixto comparte el mismo límite de cuatro jugadores; no son cuatro locales más cuatro en línea.
Los valores provienen de información oficial de multijugador y de la tienda. Lo que no está verificado se marca en esta página en lugar de adivinarse.
Elige tu modo
Elige el modo que coincida con dónde están realmente tus jugadores.
Dónde están los jugadores y si la sesión es en línea son dos decisiones distintas. Jugar en local no es automáticamente sin conexión, y el juego en línea no es solo para jugadores remotos.
Ubicación de los jugadores
Mismo dispositivo
Otro dispositivo
Modo de sesión
Sin conexión
En línea
Configura tu grupo
Indica a este asistente cuántos jugadores están en este dispositivo y cuántos son remotos. Recomienda un modo y una forma de unirse.
¿Cuántos jugadores?
En este dispositivo
En otro dispositivo
2 local, 1 remoto
Esto es un asistente de configuración, no una sesión en vivo. No crea un grupo ni un código de grupo.
Mejor modo
Cooperativo mixto
Unirse a un grupo
Tres formas de reunir a los jugadores, según si ya sabes con quién juegas.
Ya sabes con quién juegas.
Invita desde la lista de amigos de tu plataforma.
Comparte un código directamente con alguien, incluso sin agregarlo.
El anfitrión comparte el código; el amigo lo ingresa.
Encuentra otros héroes cuando no tengas un grupo completo.
El juego te coloca con jugadores compatibles.
Código de grupo
Un código de grupo es el código alfanumérico único de ocho caracteres de tu grupo actual. Funciona entre plataformas.
Anfitrión
Amigo
Este sitio no puede generar un código de grupo real del juego. Solo el juego puede.
Emparejamiento
Encuentra otros héroes cuando no tengas un grupo completo.
Puedes unirte a
El emparejamiento considera
No hay una estimación pública del tiempo de cola. Esta página explica qué considera el emparejamiento, no un tiempo de cola en vivo.
Dos formas de empezar
Conozco a los jugadores
Usa tu lista de amigos o un código de grupo y luego únete al grupo.
Necesito jugadores
Usa el emparejamiento para encontrar jugadores compatibles, y podrás unirte a una sesión activa.
Acceso multiplataforma
Primero la respuesta corta, luego la tabla de plataformas y la diferencia entre jugar juntos y compartir un héroe.
Sí.
Minecraft Dungeons II admite multijugador y cooperativo entre plataformas, así que los jugadores de distintas plataformas pueden compartir el mismo grupo.
| Plataforma | Local | En línea | Multiplataforma |
|---|---|---|---|
| PC | — | Sí | Sí |
| Xbox | Sí | Sí | Sí |
| PlayStation 5 | — | Sí | Sí |
| Nintendo Switch | — | Sí | Sí |
| Nintendo Switch 2 | — | Sí | Sí |
Un guion significa que los datos multijugador actuales todavía no tienen un valor confirmado, no que falte la función. Las reglas de cuenta y suscripción están en la guía de multiplataforma.
No los confundas
¿Pueden dos plataformas distintas jugar en el mismo grupo?
No los confundas
¿Puedo usar el mismo héroe en otra plataforma?
Cuando la plataforma lo admite y la cuenta de plataforma está vinculada a la misma cuenta de Microsoft, el progreso del héroe en línea puede continuar en otra plataforma.
Guía completa de multiplataformaImportante
En línea y sin conexión son modos separados. Elige el que coincida con tu forma de jugar antes de invertir en un héroe.
Elige antes de invertir
En línea y sin conexión son modos separados. Antes de invertir mucho en un héroe, elige el modo que coincida con tu forma de jugar.
Algunos jugadores han reportado crear un héroe sin conexión y luego esperar usarlo en línea. Trata la elección de modo como una decisión real, no un detalle.
Ideal cuando
Ideal cuando
Cómo etiqueta esta página las evidencias
Las transferencias de héroe entre en línea y sin conexión no están documentadas como permanentes. Consulta la guía y la página de actualizaciones antes de asumir que una transferencia cambiará.
Comportamiento de la sesión
La sesión se adapta cuando cambia el tamaño del grupo.
Se une el jugador 2
Se unen los jugadores 3 y 4
Se va el jugador 3
El juego ajusta la sesión cuando los jugadores se unen y se van.
Cómo funcionan las sesiones en línea
Las sesiones en línea se ejecutan en servidores dedicados en lugar de un mundo alojado por un jugador. La selección de servidor tiene en cuenta la latencia de los jugadores.
Aquí no se muestra el ping del servidor en vivo. Este sitio no puede leer la asignación de servidor del juego.
Progreso y propiedad
El progreso del héroe en línea lo almacena el backend del juego y puede continuar en otra plataforma compatible cuando la cuenta de plataforma está vinculada a la misma cuenta de Microsoft.
Todavía no verificado
Qué estado de misión se aplica, cómo se asignan la finalización y las recompensas, y cómo cuenta unirse a mitad de misión no están documentados con suficiente claridad. Lo agregaremos cuando se verifique.
Si tú y un amigo están en puntos distintos, algunas cosas pueden importar. Esta página no inventa una puntuación de compatibilidad.
Si las reglas se verifican más adelante, esta sección podrá convertirse en un asistente real de compatibilidad de sesión.
El juego ajusta la sesión cuando los jugadores se unen o se van.
El escalado multijugador exacto todavía no está normalizado, así que esta página no muestra cifras como la vida de los enemigos por tamaño de grupo.
Los jugadores que no tengan una expansión todavía pueden unirse a la sesión de expansión de un amigo mediante una invitación o un código de grupo.
El emparejamiento hacia una sesión de expansión sigue otras reglas, y las reglas de propiedad pueden cambiar; vuelve a revisarlo después de un parche.
Solución de problemas
Elige qué está pasando y este enrutador te envía a la página que posee la solución.
¿Héroe no visible?
¿Creaste el héroe en otro modo en línea o sin conexión?
Entender los modos de héroeRequisitos por plataforma
Qué plataformas admiten qué funciones multijugador y dónde se define el requisito en línea.
| Plataforma | Local | En línea | Multiplataforma | Requisito en línea |
|---|---|---|---|---|
| PC | — | Sí | Sí | Ver página de la plataforma |
| Xbox | Sí | Sí | Sí | Ver página de la plataforma |
| PlayStation 5 | — | Sí | Sí | Ver página de la plataforma |
| Nintendo Switch | — | Sí | Sí | Ver página de la plataforma |
| Nintendo Switch 2 | — | Sí | Sí | Ver página de la plataforma |
Los requisitos de suscripción y cuenta los define la página de cada plataforma, no este centro. El juego en línea en consola puede requerir la suscripción en línea de esa plataforma.
Preguntas frecuentes
Las preguntas que hacen los jugadores antes de su primera sesión cooperativa.
Hasta cuatro, en cualquier combinación de jugadores locales y remotos.
Sí. El cooperativo local admite de dos a cuatro jugadores en un mismo dispositivo.
Sí. Pon la sesión en línea y tus amigos remotos podrán unirse a tus jugadores locales.
Sí. Se admite multijugador y cooperativo entre plataformas.
Comparte el código de grupo desde el vestíbulo o la sesión activa. Funciona entre plataformas.
Sí. El emparejamiento puede ubicarte en un grupo nuevo o ya en marcha.
Sí. Se puede unir a un grupo en curso mediante un código o el emparejamiento. Cómo se cuenta el progreso compartido todavía no está verificado.
En línea y sin conexión son modos separados. Consulta la guía de en línea vs sin conexión antes de invertir en un héroe.
Empieza por el enrutador de solución de problemas de arriba y luego abre la página completa de solución de problemas en línea.