Talismán
Corazón sanador
Supervivencia
Corazón sanador es un talismán pasivo. Su efecto mejora en el nivel II y otra vez en el nivel III, hasta Regeneración de salud +5%/s.

- Efecto de nivel III
- Regeneración de salud +5%/s
- Nivel máximo
- Niv.3
- XP hasta el máximo
- 92,400 XP
Qué hace Corazón sanador
Este talismán aumenta Supervivencia mientras esté equipado. No tiene tiempo de enfriamiento ni activación, así que la bonificación siempre está activa.
- Estadística afectada
- Supervivencia
- Condición
- tras 5 segundos fuera de combate
El texto del efecto se genera a partir de los valores publicados de los niveles I–III. No se estima nada.
Progresión de niveles
Todos los talismanes pasivos publican su efecto de nivel I, II y III. Cada paso muestra exactamente qué añade la mejora y cuántos XP cuesta.
- I
Regeneración de salud +1%/s
18,480 XP → II
- II
Regeneración de salud +3%/s
73,920 XP → III
- IIIMÁX.
Regeneración de salud +5%/s
MÁX.
XP hasta el máximo: 92,400 XP
Mejora obtenida
- I → II
- +2 puntos porcentuales
- II → III
- +2 puntos porcentuales
El mayor aumento es el de Nivel 1 → Nivel 2.
Esto es una comparación de los valores publicados, no una recomendación. Tú decides si la mejora vale el XP.
Cómo conseguir Corazón sanador
Recompensa de
Guerrero de las flores silvestresLlanura Lluviosa
Los talismanes son recompensas fijas, no botines aleatorios por rareza, así que la fuente decide si puedes farmearlo o si tienes que completar una ruta secreta.
Efecto de equipo relacionado
Efectos de equipo que interactúan con una estadística del jugador o un estilo de juego similar.
- Regeneración
Ambos interactúan con Supervivencia.
Ver Regeneración →
Son efectos relacionados, no mecánicas idénticas. El talismán y el efecto de equipo siguen reglas distintas.
Encaje en builds
Dónde encaja este talismán, según la estadística que modifica y sus relaciones con builds seleccionados.
Usos recomendados
Todavía no hay una relación de uso específica seleccionada para este talismán.
Estilos de juego
Talismanes similares
Talismanes que comparten una estadística, un efecto de equipo relacionado o una relación con un build.
- Insignia de sculk
Supervivencia
- Misma estadística
- Relación con builds
- Sello de cera de abeja
Supervivencia
- Misma estadística
- Relación con builds
- Amuleto de armadillo
Movilidad
- Relación con builds
- Puño de hierro
Daño cuerpo a cuerpo
- Relación con builds