ГАЙДИ · ТРИВАЛІСТЬ

Скільки часу потрібно, щоб пройти Minecraft Dungeons 2?

Єдиного числа не існує. Спершу виберіть, що для вас означає «пройти гру», а тоді подивіться поточну оцінку, обсяг завдань за нею та надійність цієї оцінки.

Основний сюжет

~7–10 год

Рання оцінка

Основні завдання
15
Останнє завдання
Останній відлік душ
Надійність
Середня

Усі діапазони на цій сторінці походять із ранніх вибірок після релізу, а не з фіксованого часу проходження.

Який час проходження стосується вашого випадку?

Що ви хочете завершити?

Як ви граєте?

Виберіть мету та стиль гри, щоб побачити відповідний діапазон.

ТРИВАЛІСТЬ СТИСЛО

Minecraft Dungeons 2: тривалість стисло

Чотири стилі гри, чотири різні відповіді. Надійний діапазон сьогодні має лише основний сюжет.

  • Основний сюжет

    ~7–10 год

    15 основних завдань

    Надійність: Середня

  • Сюжет + побічні завдання

    Ще формується – нижня–середня межа другого десятка за ранніми відгуками

    42 контракти завдань

    Надійність: Низька

  • Більшість основного контенту

    Ще формується – приблизно 15 годин за ранніми відгуками

    Сюжет плюс значний додатковий контент

    Надійність: Низька

  • Повне проходження

    Надійної оцінки поки немає

    Повний обсяг проходження

    Надійність: Низька

Ми опублікуємо одне число лише тоді, коли вибірки зійдуться. До того часу діапазон із рівнем надійності чесніший за фальшиве середнє.

ЩО ЗНАЧИТЬ «ПРОЙТИ»

Що вважається проходженням гри?

Троє гравців, які кажуть «я пройшов», можуть мати на увазі три різні речі. Виберіть визначення, що відповідає вашій меті.

  1. Сюжет завершено

    Завершіть усі 15 основних завдань. Останнє – «Останній відлік душ».

  2. Контент завершено

    Завершіть основні та побічні завдання, а також головні системи ендгейму.

  3. Колекцію завершено

    Окрім контенту, полюйте за спорядженням, секретами та досягненнями.

Сайти визначають «повне проходження» по-різному, тому їхні суми годин розходяться – і саме тому 42 контрактів завдань є кращою спільною основою.

ОСНОВНИЙ СЮЖЕТ

15 основних завдань від початку до кінця

Основний сюжет – це фіксована впорядкована колія. Завершення п'ятнадцятого завдання означає, що ви пройшли кампанію.

Основні завдання
15
Завершується
Останній відлік душ

«Останній відлік душ» – п'ятнадцяте основне завдання, і воно відкриває Шторми душ.

Порядок основних завдань

  1. Утеча з Узбережжя кальмарівУзбережжя кальмарів
  2. Лиходії з розломуСтільникові поля
  3. Зниклий торговецьСтільникові поля
  4. Мовчання Малого ЗавиванняЛіс завивань
  5. Навчання в коваля-чарівникаЛіс завивань
  6. Спотворення в лісахЛіс завивань
  7. Спуск у Темні глибиниЛіс завивань
  8. Втрачені нотні блокиЛіс завивань
  9. Убрід через Дощові рівниниДощові рівнини
  10. Похід Крижаним високогір’ямКрижане високогір’я
  11. Повернення нотних блоківТемні глибини
  12. Утрачена гармоніяЛука співака
  13. Монстр на лукахЛука співака
  14. Гнів скалкерівЗемля оболонок покірника
  15. Останній відлік душЗемля оболонок покірника

ПРОГРЕС

Де я зараз?

Виберіть основне завдання, на якому ви є, щоб побачити, скільки сюжету залишилося.

1 / 15 завдань

Початок сюжету

7%

Залишилося основних завдань: 14

Кількість завдань – це не відсоток часу. Завдання сильно різняться за довжиною, босами та дослідженням.

Продовжити проходження

УВЕСЬ КОНТЕНТ ЗАВДАНЬ

Потрібно виконати 42 контрактів завдань

15 основних завдання плюс 27 додаткових контрактів, усього 42.

  • 15

    Основні завдання

    Колія основного сюжету. Потрібні для завершення кампанії.

  • 20

    Побічні завдання

    Додаткові контракти, що дають регіони, нагороди та прогрес.

  • 7

    Реванші з босами

    Додаткові контракти, що повторюють конкретні бої з босами.

  • 42

    Усього контрактів

    Це загальний обсяг завдань, а не оцінка часу.

Переглянути всі 42 завдання

Виконати все означає завершити контент, а не виконати обіцянку щодо часу.

СКІНЧЕННЕ VS ПОВТОРЮВАНЕ

Скінчений і повторюваний контент

Частина гри має чіткий кінець, а частина – ні. Саме тому час повного проходження так складно зафіксувати.

КонтентСкінченний?Зараховується до сюжету?Повторюваний?
15 основних завданьТакТакМожна перегравати
20 побічних завданьТакНіЧастково
7 реваншів з босамиТакНіТак
Прогрес у The SiftЧастковоНіТак
Шторми душНіНіТак
Фарм спорядженняНіНіТак

Тому ця сторінка розділяє скінченний обсяг завдань і відкритий фарм, а не додає обидва в одне число.

ПІСЛЯ СЮЖЕТУ

Що залишається після основного сюжету?

Завершення кампанії відкриває більше, ніж закриває. Ці системи продовжують проходження.

ОБСЯГ ПРОХОДЖЕННЯ

Що зараховується за 100 %?

Єдиного офіційного 100 % не існує. Створіть обсяг, який справді важливий вам, і подивіться, що він охоплює.

Виберіть цілі проходження

Ваш обсяг

Вибрано цілей: 7

42 контракти завдань формують основу контенту. Цілі колекціонування та досягнень додають зверху відкритий час.

Поки недостатньо стабільних даних для точного загального часу.

ЧОМУ Є РОЗКИД

Що змінює ваш час проходження

Час проходження – це діапазон, бо ці чинники сильно його зсувають. Жоден не додає фіксованої кількості годин.

  • Дослідження

    Додаткові кімнати та секрети забирають багато часу.

  • Додатковий контент

    Побічні завдання та реванші можуть зрівнятися з основним сюжетом.

  • Складність

    Вищий рівень загрози означає більше смертей і повільніше проходження.

  • Соло чи кооп

    Кооп змінює швидкість проходження, надійність проти босів і дослідження.

  • Сила збірки

    Налаштована збірка проходить контент значно швидше.

  • Повторні спроби на босах

    Вивчити складного боса коштує спроб, а не дає короткого шляху.

  • Фарм спорядження

    Фарм конкретних дропів під збірку – відкритий процес.

Ці чинники розширюють діапазон; вони не множать його на фіксований відсоток.

ПОТОЧНІ ОЦІНКИ

Звідки беруться числа тривалості

Виробничі дані кажуть, що потрібно завершити. Зовнішні вибірки кажуть, скільки на це пішло в реальних гравців.

Надійність
Середня
Стан вибірки
Ранні дані після релізу
Дані про тривалість оновлено
жовтень 2026 р.
Оцінений обсяг
Основний сюжет

Зовнішні вибірки

ДжерелоОбсягЗазначений часТип вибірки
HowLongToBeatОсновний сюжет~7 годАгрегат гравців
GamesRadar+Кампанія~10 годОгляд
Зведення релізних оглядівКампанія~9–16 годВибірки оглядів

Обсяг завдань і зовнішні оцінки часу зберігаються окремо. Нова вибірка змінює діапазон, але ніколи – кількість завдань.

Ми переглядаємо вибірки лише коли агрегат зсувається або велике оновлення додає контент, а не щодня. Щоденні мікроколивання роблять сторінку менш надійною, а не більш.

ЧАСТІ ПИТАННЯ

FAQ про тривалість

Питання, які гравці справді шукають перед початком або завершенням кампанії.

  • Скільки триває Minecraft Dungeons 2?

    Ранні дані гравців і оглядів оцінюють основний сюжет приблизно в 7–10 годин.

  • Скільки основних завдань?

    В основному сюжеті 15 основних завдань.

  • Скільки всього завдань?

    42 контракти завдань: 15 основних, 20 побічних і 7 реваншів з босами.

  • Чи «Останній відлік душ» завершує основний сюжет?

    Так. Це п'ятнадцяте основне завдання, і його завершення вважається проходженням кампанії.

  • Чи гра закінчується після фінального завдання?

    Ні. Побічні завдання, The Sift, Шторми душ, секрети, досягнення та прогрес спорядження тривають.

  • Скільки триває проходження на 100 %?

    Поки немає достатньо стабільних даних для надійного часу повного проходження, тому ми його не публікуємо.