Bulucu

Farm Bulucu

Bir eşyanın nereden gelebileceğini ve hangi kasma yollarının gerçekten geçerli olduğunu görmek için ara.

Sen sağlarsın
Bir eşya adı veya eksik eşya listesi
Sen alırsın
Uygun kaynaklar, Eşsiz temel eşyalar ve bölge kapsamı
En uygun
Zamanını nereye harcayacağına karar verme

Nereden gelebileceğini görmek için eşya adını yazmaya başla.

Zırh

Humbler Baldır Zırhı

Eşsiz

Koruyucu Bacak Koruyucusu eşsiz biçimi · Temel eşyayı gör

Eşsiz etki

Yakın dövüş saldırıları ikincil hedeflere 50% daha fazla hasar verir.

Hızlı yanıt

Humbler Baldır Zırhı, Son Ruh Hesaplaşması görevinden garanti ödüldür ve ayrıca 2 uygun bölgede Koruyucu Bacak Koruyucusu Eşsiz olarak çıktığında düşebilir.

Humbler Baldır Zırhı, Koruyucu Bacak Koruyucusu eşyasının Eşsiz dönüşümüdür. Bu bölgelerin geri kazanılmış eşya havuzunda Koruyucu Bacak Koruyucusu bulunur, yani Koruyucu Bacak Koruyucusu üzerine Eşsiz atışı Humbler Baldır Zırhı üretebilir.

Garantili ve belirli kaynaklar

  • Son Ruh Hesaplaşması

    Görev ödülü

    İlk tamamlama ödülü.

    İlk tamamlamaKesin

    Bölge rehberini aç

Uygun rastgele kaynaklar

  • Derin Karanlık

    Bölgesel ganimet

    Yalnızca temel eşya Eşsiz olarak çıktığında uygundur.

    TekrarlanabilirTüretilmiş kesinHavuzda 43 temel eşya

    Bölge rehberini aç
  • Humbler Kalıntısı Diyarı

    Bölgesel ganimet

    Yalnızca temel eşya Eşsiz olarak çıktığında uygundur.

    TekrarlanabilirTüretilmiş kesinHavuzda 41 temel eşya

    Bölge rehberini aç

Eşsiz–temel eşleşmesi

Humbler Baldır Zırhı, bir bölgenin havuzunda kendi adıyla yer aldığı için değil, Koruyucu Bacak Koruyucusu üzerinden elde edilir.

  1. Koruyucu Bacak Koruyucusu, bölgenin eşya havuzunda olmalı.
  2. Düşme, Eşsiz nadirliğinde çıkmalı.
  3. Bu Eşsiz atışı {base} eşyasını Humbler Baldır Zırhı haline dönüştürür.

Gereksinimler

  • Son Ruh Hesaplaşması görevini tamamla.
  • Garanti ödül ilk tamamlamaya bağlıdır, tekrarlanan turlara değil.
  • Temel eşya Koruyucu Bacak Koruyucusu Eşsiz olarak çıkmalı.
  • Kolay zorlukta Özel veya Eşsiz rastgele düşmeler çıkmaz.
  • Eşya rastgele bölgesel ganimet olduğundan, düşmenin onu bölge havuzundan seçmesi gerekir.
  • Uygunluk, Eşsiz'in ayrı listelenmesine değil, Koruyucu Bacak Koruyucusu eşyasının havuzda olmasına bağlıdır.

Tekrarlanabilirlik

İlk tamamlama kaynağı. Tekrarlanabilir kasma olarak doğrulanmadı.

  • Son Ruh Hesaplaşmasıİlk tamamlama
  • Derin KaranlıkTekrarlanabilir
  • Humbler Kalıntısı DiyarıTekrarlanabilir

Bölgesel ganimet havuzları

Geri kazanılmış rastgele ganimet havuzu olan tüm bölgeler. Birini açıp hangi temel eşyaları ve Eşsiz dönüşümlerini üretebileceğini gör.

Kaynak türleri

Görev ödülü
Bir görev bu eşyayı açıkça verir. İlk tamamlama ödülleri tekrarlanabilir kasma değildir.
Bölgesel ganimet
Eşya bir bölgenin rastgele ganimet havuzundadır, yani orada oynarken düşebilir.
Eser bölge havuzu
Eser, bir bölgenin geri kazanılmış eser havuzundadır.
Görevden eser kaynağı
Eser bir görevde kayıtlıdır. Tekrarlanabilirlik doğrulanmadı.
Gizli koleksiyon
Normal ganimetle değil, gizli bir rota veya koleksiyonla elde edilir.
Gizli ödül
Gizli bir hedefi tamamlamanın sabit ödülü.

Topluluk kasma notları

Oyuncular tekrarlanabilir patron dövüşleri, kontrol noktası sıfırlamaları ve Eşsiz avı için Ruh Fırtınaları gibi hızlı rotalar bildiriyor. Bu bildirimler yamalar arasında değişir ve doğrulanmış kaynak grafiğine dahil değildir.

Topluluk bildirimi — üretim gerçeği değil. İpucu olarak kullan, sonra yukarıdaki kaynaklarla doğrula.

Tam nadirlik olasılıkları başka bir sayfada

Bu sayfa bir kaynağın eşyayı verip veremeyeceğini yanıtlar. Zorluk, tehdit ve kaynak türü Yaygın, Nadir, Özel ve Eşsiz olasılıklarını değiştirir — bu ayrı bir sorudur.

Düşme olasılıklarını aç

Bu sayfa nasıl okunur

Kaynaklar tahmini hıza göre değil kesinliğe göre sıralanır: önce tam eşyanın garanti ödülü, sonra doğrulanmış tekrarlanabilir kaynaklar, en son uygun rastgele bölge havuzları. Bir bölgenin eşyayı “kapsaması” yalnızca o bölgenin geri kazanılmış havuzunda olduğu anlamına gelir, asla belirli bir olasılık değil.

Farm Finder SSS

Minecraft Dungeons 2'de belirli bir eşyayı nereden alırım?

Yukarıdan eşyayı ara. Sonuç önce garanti kaynakları, sonra geri kazanılmış havuzunda eşyayı veya temel eşyasını içeren her bölgeyi listeler.

Eşsiz eşyalar nerede düşer?

Eşsizler ayrı bölge havuzu kayıtları değildir. Bir Eşsiz, temel eşyası havuzdayken ve düşme Eşsiz olarak çıktığında düşer; yani uygun bölgeler temel eşyanın bölgeleridir.

Avcı Baltası nasıl kasılır?

Avcı Baltası, Balta'nın Eşsiz biçimidir. Havuzunda Balta olan bölgeleri kas ve Eşsiz olasılığını artır ya da önce garanti bir ödül var mı diye bak.

Bir Eşsiz, temel eşyasının düştüğü her yerde düşebilir mi?

Temel eşyanın uygun olduğu ve Eşsiz çıkabildiği her yerde. Bu yüzden bir Eşsiz, adı bir bölge tablosunda yok diye “kaynak yok” olarak görünmez.

Bir eşyayı kasmak için en iyi bölge hangisi?

Sayfa kaynakları uydurma bir puana göre değil kurallara göre sıralar: garanti kaynak rastgeleden, tekrarlanabilir ilk tamamlamadan üstündür. Bölgeler arasında tek başına havuz büyüklüğü daha iyi olasılık kanıtlamaz.

Bir bölge neden Eşsiz eşyamı adıyla göstermiyor?

Bölge havuzları temel eşya saklar. Eşsiz, temel eşyasının olası dönüşümü olarak görünür ve bölge görünümünde elde edilebilecek Eşsiz ekipman olarak ayrıca listelenir.

Bir zindan neden başka bir bölgenin eşyasını düşürdü?

Zindan ve yarık ganimet tabloları verilerimizde bölge havuzlarıyla doğrulanmadı, bu yüzden bu araç onlara bölgesel uygunluk uygulamaz. Doğrulanmış bölgesel kuralı korur, gerisini bilinmiyor olarak işaretleriz.

Görev ödülleri tekrarlanabilir mi?

Bazıları evet, bazıları hayır. İlk tamamlama olarak işaretlenen ödüller tek seferliktir; Tekrarlanabilir olanlar yeniden kazanılabilir. Bilinmiyor, verinin bunu kapatmadığı anlamına gelir.

Tılsımlar rastgele düşebilir mi?

Kayıtlı tılsımlar normal bölgesel ekipman havuzundan değil, görev, gizli veya garanti kaynaklardan gelir: belirli bir tılsımı bekleyerek bölge kasma.

Neden tam eşya düşme olasılığı göstermiyorsunuz?

Bölge havuzundaki eşya başına ağırlık geri kazanılmadı, bu yüzden yüzde uydurma olurdu. Bu sayfa uygunluğu bildirir; verinin desteklediği nadirlik katmanını düşme olasılıkları sayfası ele alır.

Kaynak grafiği 296 aranabilir ekipman eşyası ile bölge havuzları, görev ödülleri, eser ve tılsım kaynaklarından oluşturuldu.

Devam et

İlgili araçlar: Build Planlayıcı · Görev Navigatörü

Tüm araçlara dön