ГАЙДЫ · ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

Сколько нужно, чтобы пройти Minecraft Dungeons 2?

Одного числа не существует. Сначала выберите, что для вас значит «пройти игру», а затем посмотрите текущую оценку, стоящий за ней объём заданий и надёжность этой оценки.

Основной сюжет

~7–10 ч

Ранняя оценка

Основные задания
15
Последнее задание
Душе покоя нет
Надёжность
Средняя

Все диапазоны на этой странице взяты из ранних выборок сразу после релиза, а не из фиксированного времени прохождения.

Какой срок подходит вашему случаю?

Что вы хотите завершить?

Как вы играете?

Выберите цель и стиль игры, чтобы увидеть подходящий диапазон.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КРАТКО

Minecraft Dungeons 2: длительность кратко

Четыре стиля игры, четыре разных ответа. Надёжный диапазон сегодня есть только у основного сюжета.

  • Основной сюжет

    ~7–10 ч

    15 основных заданий

    Надёжность: Средняя

  • Сюжет + побочные задания

    Ещё формируется – нижняя–средняя граница второго десятка по ранним отзывам

    42 контракта заданий

    Надёжность: Низкая

  • Большая часть основного контента

    Ещё формируется – около 15 часов по ранним отзывам

    Сюжет плюс значительный дополнительный контент

    Надёжность: Низкая

  • Полное прохождение

    Надёжной оценки пока нет

    Полный объём прохождения

    Надёжность: Низкая

Мы опубликуем одно число только тогда, когда выборки сойдутся. До этого диапазон с уровнем надёжности честнее ложного среднего.

ЧТО ЗНАЧИТ «ПРОЙТИ»

Что считается прохождением игры?

Три игрока, говорящие «я прошёл», могут иметь в виду три разные вещи. Выберите определение, которое подходит вашей цели.

  1. Сюжет завершён

    Завершите все 15 основных заданий. Последнее – «Душе покоя нет».

  2. Контент завершён

    Завершите основные и побочные задания, а также главные системы эндгейма.

  3. Коллекция завершена

    Помимо контента, гоняйтесь за снаряжением, секретами и достижениями.

Сайты определяют «полное прохождение» по-разному, поэтому их суммы часов расходятся – и поэтому 42 контрактов заданий служат лучшей общей основой.

ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ

15 основных заданий от начала до конца

Основной сюжет – это фиксированная упорядоченная линия. Завершив пятнадцатое задание, вы прошли кампанию.

Основные задания
15
Завершается
Душе покоя нет

«Душе покоя нет» – пятнадцатое основное задание, и оно открывает Штормы душ.

Порядок основных заданий

  1. Побег с Побережья спрутовПобережье спрутов
  2. Злодеяне из разломаПоля медовых сот
  3. Пропавший торговецПоля медовых сот
  4. Тишина в Малом ВоеВоющие чащи
  5. Обучение у чарокузнецаВоющие чащи
  6. Скверна в чащахВоющие чащи
  7. В глубины Тёмных подземелийВоющие чащи
  8. Пропавшие нотные блокиВоющие чащи
  9. Путешествие по Дождливым равнинамДождливые равнины
  10. Путь через Ледяное нагорьеЛедяное нагорье
  11. Возвращение нотных блоковТёмные подземелья
  12. Утраченные гармонииПевчий луг
  13. Чудовище на лугуПевчий луг
  14. Гнев скалкеровЗемли кадавров смиренников
  15. Душе покоя нетЗемли кадавров смиренников

ПРОГРЕСС

Где я сейчас?

Выберите основное задание, на котором вы находитесь, чтобы увидеть, сколько сюжета осталось.

1 / 15 заданий

Начало сюжета

7%

Осталось основных заданий: 14

Число заданий – не процент времени. Задания сильно различаются по длине, боссам и исследованию.

Продолжить прохождение

ВЕСЬ КОНТЕНТ ЗАДАНИЙ

Нужно выполнить 42 контрактов заданий

15 основных задания плюс 27 дополнительных контрактов, всего 42.

  • 15

    Основные задания

    Линия основного сюжета. Нужны для завершения кампании.

  • 20

    Побочные задания

    Дополнительные контракты, дающие регионы, награды и прогресс.

  • 7

    Реванши с боссами

    Дополнительные контракты, повторяющие конкретные бои с боссами.

  • 42

    Всего контрактов

    Это общий объём заданий, а не оценка времени.

Посмотреть все 42 задания

Выполнить всё – значит завершить контент, а не получить обещание по времени.

КОНЕЧНОЕ VS ПОВТОРЯЕМОЕ

Конечный и повторяемый контент

У части игры есть чёткий конец, у части – нет. Именно поэтому время полного прохождения так сложно зафиксировать.

КонтентКонечный?Идёт в сюжет?Повторяемый?
15 основных заданийДаДаМожно переигрывать
20 побочных заданийДаНетЧастично
7 реваншей с боссамиДаНетДа
Прогресс в The SiftЧастичноНетДа
Штормы душНетНетДа
Фарм снаряженияНетНетДа

Поэтому эта страница разделяет конечный объём заданий и открытый фарм, а не складывает их в одно число.

ПОСЛЕ СЮЖЕТА

Что остаётся после основного сюжета?

Завершение кампании открывает больше, чем закрывает. Эти системы продлевают прохождение.

ОБЪЁМ ПРОХОЖДЕНИЯ

Что засчитывается за 100 %?

Единого официального 100 % не существует. Соберите объём, который действительно важен вам, и посмотрите, что он охватывает.

Выберите цели прохождения

Ваш объём

Выбрано целей: 7

42 контракта заданий образуют основу контента. Цели коллекционирования и достижений добавляют сверху открытое время.

Пока недостаточно стабильных данных для точного общего времени.

ПОЧЕМУ РАЗБРОС

Что меняет ваше время прохождения

Время прохождения – это диапазон, потому что эти факторы сильно его сдвигают. Ни один не добавляет фиксированное число часов.

  • Исследование

    Дополнительные комнаты и секреты отнимают много времени.

  • Дополнительный контент

    Побочные задания и реванши могут сравниться с основным сюжетом.

  • Сложность

    Более высокий уровень угрозы означает больше смертей и медленнее прохождение.

  • Соло или кооп

    Кооп меняет скорость прохождения, надёжность против боссов и поведение при исследовании.

  • Сила сборки

    Настроенная сборка проходит контент заметно быстрее.

  • Повторные попытки у боссов

    Выучить сложного босса стоит попыток, а не даёт короткий путь.

  • Фарм снаряжения

    Фарм конкретных дропов под сборку – открытый процесс.

Эти факторы расширяют диапазон; они не умножают его на фиксированный процент.

ТЕКУЩИЕ ОЦЕНКИ

Откуда берутся числа времени

Производственные данные говорят, что нужно завершить. Внешние выборки говорят, сколько на это ушло у реальных игроков.

Надёжность
Средняя
Состояние выборки
Ранние данные после релиза
Данные о времени обновлены
октябрь 2026 г.
Оценённый объём
Основной сюжет

Внешние выборки

ИсточникОбъёмУказанное времяТип выборки
HowLongToBeatОсновной сюжет~7 чАгрегат игроков
GamesRadar+Кампания~10 чОбзор
Сводка релизных обзоровКампания~9–16 чВыборки обзоров

Объём заданий и внешние оценки времени хранятся отдельно. Новая выборка меняет диапазон, но никогда – число заданий.

Мы пересматриваем выборки только когда агрегат сдвигается или крупное обновление добавляет контент, а не каждый день. Ежедневные микроколебания делают страницу менее надёжной, а не более.

ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

FAQ о длительности

Вопросы, которые игроки действительно ищут перед началом или завершением кампании.

  • Сколько длится Minecraft Dungeons 2?

    Ранние данные игроков и обзоров оценивают основной сюжет примерно в 7–10 часов.

  • Сколько основных заданий?

    В основном сюжете 15 основных заданий.

  • Сколько всего заданий?

    42 контракта заданий: 15 основных, 20 побочных и 7 реваншей с боссами.

  • «Душе покоя нет» завершает основной сюжет?

    Да. Это пятнадцатое основное задание, и его завершение считается прохождением кампании.

  • Игра заканчивается после последнего задания?

    Нет. Побочные задания, The Sift, Штормы душ, секреты, достижения и прогресс снаряжения продолжаются.

  • Сколько длится прохождение на 100 %?

    Пока нет достаточно стабильных данных для надёжного времени полного прохождения, поэтому мы его не публикуем.