Armas

Armas de Minecraft Dungeons 2

Compare os atributos que a tela de inventário não mostra.

Armas
80
Corpo a corpo
58
À distância
22
Única
40

Digite o nome de uma arma para abrir o inspetor rápido de armas.

Como funcionam os atributos

Uma arma não é só um número de poder

Cada tipo de arma tem sua própria sequência de ataque, velocidade, alcance e padrão. Esses valores base ajudam a comparar o comportamento, enquanto poder de item, efeitos e encantamentos definem o resultado final no jogo.

  • Armas corpo a corpo são comparadas por dano de combo, número de golpes, DPS comparativo, alcance e arco de ataque.
  • Armas à distância são comparadas por dano por disparo, intervalo de disparo, DPS de rajada, munição e alcance.
  • Uma arma única é uma variante nomeada de uma arma base com um efeito fixo. Seus valores de combate base não são automaticamente maiores.

Os valores de dano exibidos são base e de comparação, não o seu dano final no jogo.

Como funcionam os atributos ocultos

Todas as armas

Todas as armas de Minecraft Dungeons 2

Alterne entre corpo a corpo e à distância, filtre por família de arma ou estilo de jogo e ordene pelo atributo que importa para você.

Peso

Estilo de jogo

13 armas exibidas

  • Cutelo

    Corpo a corpo · Média

    DPS base
    33.5
    Dano de combo
    44
    Alcance
    3.5
  • Única

    Cutelo Cacofônico

    Única Cutelo

    DPS base
    33.4
    Dano de combo
    44
    Alcance
    3.5

    Restaura 7% de vida máxima para cada alma coletada.

  • Única

    Foices do Sift

    Única Foices Duplas

    DPS base
    43
    Dano de combo
    62
    Alcance
    3

    Aumenta a cura dada a si e aos aliados em 50%.

  • Foices Duplas

    Corpo a corpo · Leve

    DPS base
    42.6
    Dano de combo
    62
    Alcance
    3
  • Garras de Lobo

    Corpo a corpo · Leve

    DPS base
    43.5
    Dano de combo
    80
    Alcance
    1.8
  • Única

    Garras de Sculker

    Única Garras de Lobo

    DPS base
    44
    Dano de combo
    80
    Alcance
    1.8

    Concede 15% de chance de entrar em Ocultação ao atacar inimigos.

  • Lança Curta

    Corpo a corpo · Média

    DPS base
    0
    Dano de combo
    62
    Alcance
    4.5
  • Única

    Lança Espectral

    Única Lança Curta

    DPS base
    0
    Dano de combo
    62
    Alcance
    4.5

    A onda causa 90% de dano da arma e causa dano adicional de almas por um curto período.

  • Maça

    Corpo a corpo · Média

    DPS base
    29.8
    Dano de combo
    54
    Alcance
    2.5
  • Única

    Maça de Carapaça

    Única Maça

    DPS base
    28.9
    Dano de combo
    54
    Alcance
    3

    Aumenta o dano de ataque em 35% ao pular ou rolar.

  • Única

    Machadinha do Caçador

    Única Machado

    DPS base
    36.1
    Dano de combo
    49
    Alcance
    3.5

    Reduz o tempo de recarga de munição de longo alcance em 35%.

  • Machado

    Corpo a corpo · Média

    DPS base
    37.1
    Dano de combo
    52
    Alcance
    3.5
  • Pique

    Corpo a corpo · Média

    DPS base
    31.5
    Dano de combo
    54
    Alcance
    5.3

Corpo a corpo

Armas corpo a corpo: combo, alcance e arco

Armas corpo a corpo trocam dano por golpe, tamanho do combo, alcance e largura do golpe entre si. Estas famílias mostram como essa troca pode variar.

  • Cajado de Batalha

    Corpo a corpo · Pesada

    Sequência de ataque

    3 golpes · 82 de dano de combo

    Alcance4.5 blocos
    Arco de ataque180°
    DPS base35.3
  • Espada

    Corpo a corpo · Média

    Sequência de ataque

    3 golpes · 52 de dano de combo

    Alcance3.9 blocos
    Arco de ataque70°
    DPS base35.1
  • Marreta Anticriatura

    Corpo a corpo · Pesada

    Sequência de ataque

    2 golpes · 114 de dano de combo

    Alcance4.5 blocos
    Arco de ataque180°
    DPS base25.5
  • Garras de Lobo

    Corpo a corpo · Leve

    Sequência de ataque

    3 golpes · 80 de dano de combo

    Alcance1.8 blocos
    Arco de ataque180°
    DPS base43.5
Ver todas as armas corpo a corpo

À distância

Armas à distância: dano por disparo, DPS de rajada e munição

Armas à distância são comparadas por dano por disparo, intervalo de disparo, DPS de rajada, reserva de munição e alcance. O DPS de rajada é um valor comparativo dos disparos até a munição acabar.

  • Arcão

    À distância · Arco

    Dano por disparo72
    Intervalo de disparo0.4 s
    Munição10
    DPS de rajada180
    Distância7.5 blocos
  • Arco Potente

    À distância · Arco

    Dano por disparo40
    Intervalo de disparo0.5 s
    Munição12
    DPS de rajada80
    Distância7.5 blocos
  • Besta Pesada

    À distância · Besta

    Dano por disparo108
    Intervalo de disparo1 s
    Munição8
    DPS de rajada113.7
    Distância7.5 blocos
  • Besta Veloz

    À distância · Besta

    Dano por disparo8
    Intervalo de disparo0.2 s
    Munição25
    DPS de rajada40
    Distância7.5 blocos
Ver todas as armas à distância

Armas únicas

Armas únicas e suas armas base

Uma arma única é uma variante nomeada ligada a uma arma base e a um efeito especial fixo. Esse efeito é o motivo de usá-la, não uma melhoria garantida.

40 armas únicas

Uma arma única não é simplesmente a versão melhorada da sua arma base: algumas compartilham os mesmos valores de combate e outras trocam um atributo pelo efeito fixo. Compare antes de investir.

  • Única

    Marrachado

    Única Machadão

    Arma base
    Machadão
    Efeito fixo
    Os ataques têm 6% de chance de conceder o status de Força ao acertar.
    Valores de combate base
    DPS base 33.1 · Alcance 3.3
  • Única

    Cutelo Cacofônico

    Única Cutelo

    Arma base
    Cutelo
    Efeito fixo
    Restaura 7% de vida máxima para cada alma coletada.
    Valores de combate base
    DPS base 33.4 · Alcance 3.5
  • Única

    Maça de Carapaça

    Única Maça

    Arma base
    Maça
    Efeito fixo
    Aumenta o dano de ataque em 35% ao pular ou rolar.
    Valores de combate base
    DPS base 28.9 · Alcance 3
  • Única

    Extensão do Crepitante

    Única Arco Longo

    Arma base
    Arco Longo
    Efeito fixo
    Ataques de longo alcance causam 100% de dano extra de longe.
    Valores de combate base
    DPS de rajada 50 · Dano por disparo 25
  • Única

    Pá de Diamante

    Única Pá

    Arma base
    Pá
    Efeito fixo
    Shockwave deals 20% of weapon damage and increases knockback by 100%.
    Valores de combate base
    DPS base 34.9 · Alcance 4
  • Única

    Traiçoeiras

    Única Bestas Duplas

    Arma base
    Bestas Duplas
    Efeito fixo
    Rolar aplica 50% de amplificação de dano ao seu próximo ataque corpo a corpo ou de longo alcance.
    Valores de combate base
    DPS de rajada 40 · Dano por disparo 24
  • Única

    Cajado Elemental

    Única Cajado de Batalha

    Arma base
    Cajado de Batalha
    Efeito fixo
    Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
    Valores de combate base
    DPS base 33.6 · Alcance 4.5
  • Única

    Martelo de Esmeralda

    Única Martelo de Batalha

    Arma base
    Martelo de Batalha
    Efeito fixo
    Concede 5%% de chance obter espólios com itens de maior raridade.
    Valores de combate base
    DPS base 31 · Alcance 3

Comparador de armas

Não consegue decidir entre duas armas?

Escolha duas armas do mesmo tipo e veja seus principais valores base lado a lado. A comparação completa adiciona todos os outros atributos.

Cajado de Batalha
DPS base
35.3
Dano de combo
82
Alcance
4.5
Arco de ataque
180

VS

Claymore
DPS base
31.3
Dano de combo
60
Alcance
3.9
Arco de ataque
180
Comparação completa

Buscar por estilo

Encontre uma arma pelo estilo de jogo

Estes filtros vêm dos valores medidos da própria arma, então qualquer arma nova entra automaticamente no grupo certo.

São filtros, não rankings: uma etiqueta descreve como a arma se comporta, não o quão forte ela é.

Atributos ocultos

Veja os atributos que o inventário não mostra

Uma arma detalhada do jeito que o jogo armazena: sequência de ataque, alcance, arco e DPS comparativo.

Cajado de Batalha

Corpo a corpo · Pesada

Combo

3 golpes · Total 82

Alcance4.5 blocos
Arco de ataque180°
DPS base35.3

Estes são valores base de comportamento usados para comparar tipos de arma. Seu dano final muda com poder de item, efeitos e encantamentos.

Valores de comparação, não o seu dano final no jogo.

Como funcionam os atributos ocultos

Chefes

Vai enfrentar um chefe?

Escolha um chefe para ver os tipos de dano a que ele é fraco e as armas que as builds fortes levam para essa luta.

Guardião Perverso

Forte: ·

Abrir o guia do chefe

Armas das builds fortes

Ver o confronto completo

Origens

Onde conseguir uma arma

Cada arma aponta as áreas onde é conhecida e o buscador de farm para uma busca direta.

Onde ela pode cair?

Vem da participação da arma em áreas, missões e chefes.

O que essa fonte pode dar?

Vem da tabela de raridade da fonte, que descreve a fonte e não uma arma específica.

Porcentagens exatas por arma não são dados publicados, por isso mostramos a participação em fontes em vez de um número inventado.

Como farmar itens únicos

Melhores armas

Procurando as opções mais fortes?

A força depende da luta, da build e do tipo de dano. Estas três direções são os pontos de partida habituais.

O maior DPS bruto não é automaticamente a melhor arma. A tier list classifica pelo desempenho real em combate.

Ver a tier list de armas