Comparador
Comparador de armas
Qual destas duas armas combina mais comigo?
- Você fornece
- Duas armas
- Você recebe
- Os atributos de combate ocultos delas lado a lado
- Ideal para
- Escolher entre duas armas
Escolha duas armas e veja os números de combate que a interface do jogo não mostra.
Dados do jogo: 1.1.1.0
Arma A
Arma B
Única Martelo de Guerra
Os atributos são comparados no nível de dados da arma. Escala de poder do item, efeitos e encantamentos não são aplicados.
Veredito rápido
Rompe-Coração lidera em Alcance.
O que mais importa para você?
A lente apenas ordena os resultados e destaca uma métrica. Os números por trás nunca mudam.
Visão geral
| Métrica | Martelo de Guerra | Rompe-Coração | Diferença |
|---|---|---|---|
| DPS base | 41,6 | 41,6 | — |
| Dano de combo | 40 | 40 | — |
| Etapas do combo | 1 | 1 | — |
| Alcance | 2,5 blocos | 3 blocos | B 0,5 blocos |
| Atordoamento | 90 | 90 | — |
| Empurrão | 800 | 900 | — |
| Arco de ataque | 180° | 180° | — |
DPS base
- A · Martelo de Guerra41,6
- B · Rompe-Coração41,6
Dano de combo
- A · Martelo de Guerra40
- B · Rompe-Coração40
Etapas do combo
- A · Martelo de Guerra1
- B · Rompe-Coração1
Alcance
- A · Martelo de Guerra2,5 blocos
- B · Rompe-Coração3 blocos
Diferença: B 0,5 blocos
Atordoamento
- A · Martelo de Guerra90
- B · Rompe-Coração90
Empurrão
- A · Martelo de Guerra800
- B · Rompe-Coração900
Arco de ataque
- A · Martelo de Guerra180°
- B · Rompe-Coração180°
Alcance, arco e controle
Martelo de Guerra
Arco de ataque: 180°
Um arco mais amplo atinge mais inimigos em um golpe; não adiciona dano.
- Atordoamento
- 90
- Empurrão
- 800
- Alcance
- 2,5 blocos
Rompe-Coração
Arco de ataque: 180°
Um arco mais amplo atinge mais inimigos em um golpe; não adiciona dano.
- Atordoamento
- 90
- Empurrão
- 900
- Alcance
- 3 blocos
O maior alcance pode pertencer a um único golpe.
Detalhamento dos ataques
Martelo de Guerra
| Detalhamento dos ataques | Dano | Atordoamento | Alcance | Velocidade |
|---|---|---|---|---|
| Golpe 1 | 40 | 90 | 2,5 blocos | ×1 |
| Ataque em salto | 40 | 90 | 1,8 blocos | — |
Cada linha é um golpe da sequência. Linhas com vários golpes mostram o dano por golpe e o total.
Rompe-Coração
| Detalhamento dos ataques | Dano | Atordoamento | Alcance | Velocidade |
|---|---|---|---|---|
| Golpe 1 | 40 | 90 | 3 blocos | ×1 |
| Ataque em salto | 40 | 90 | 1,8 blocos | — |
Cada linha é um golpe da sequência. Linhas com vários golpes mostram o dano por golpe e o total.
Base vs única
Base vs única
Martelo de Guerra ↔ Rompe-Coração
Mudanças de combate
| Métrica | Base | Única |
|---|---|---|
| Alcance | 2,5 blocos | 3 blocos |
| Empurrão | 800 | 900 |
Rompe-Coração não é apenas Martelo de Guerra com um efeito extra: vários valores de combate mudam.
Comparar com a base →Efeito único integrado
Efeito único integrado
Rompe-Coração
Hits with this weapon explode on impact!
Incluído no DPS exibido? Não
Um efeito único condicional é mostrado separadamente e nunca é somado aos números da comparação.
Efeitos
Conjunto de efeitos aleatórios
- Martelo de Guerra: 9 efeitos possíveis
- Rompe-Coração: 9 efeitos possíveis
Compartilhados · 9
- Acerto Crítico
- Brigão
- Embalo
- Invasor
- Persistência
- Precisão
- Repulsão
- Saqueador
- Vantagem Crítica
Um conjunto maior significa mais resultados possíveis, não uma arma mais forte.
Comparações sugeridas
Próximo passo
Abrir a ficha completa da arma
Cobertura de dados
- Atributos de combate
- Exato
- Relação única
- Exato
- Efeito fixo
- Exato
- Elegibilidade de efeitos
- Exato
- Escala de poder do item
- Não aplicado
- Modificadores do jogador
- Não aplicado
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Os links de comparação apontam para esta página de ferramenta e não são páginas indexadas separadas.
Como a comparação funciona
Cada arma é comparada a partir da sua própria linha de dados, nunca de uma cópia de outra arma. A ferramenta mostra qual arma lidera em cada métrica e onde estão os trade-offs, sem inventar uma pontuação geral única.
Os valores são os atributos de combate publicados de cada arma. Um número maior nem sempre é melhor: alcance, arco e munição definem como a arma se comporta; compare conforme o seu estilo de jogo.
Perguntas frequentes
Como comparo armas em Minecraft Dungeons 2?
Escolha duas armas, ou até quatro, e leia o resultado métrica por métrica. A ferramenta compara DPS base, dano de combo, alcance, atordoamento, empurrão, arco e dados de disparo carregado da camada de dados do jogo.
O que significa dano de combo?
O dano de combo é o dano base total de uma sequência completa de corpo a corpo se todos os golpes conectarem.
Dano de combo é a mesma coisa que DPS?
Não. O dano de combo é o total de uma sequência; o DPS base distribui esse dano pelo tempo real da animação. Uma arma pode bater mais forte por combo enquanto outra gera mais DPS.
As armas únicas têm os mesmos atributos da arma base?
Nem sempre. Muitas únicas mudam valores de combate além de adicionar um efeito fixo, então a ferramenta lê cada arma dos seus próprios dados e mostra as diferenças.
A comparação inclui encantamentos ou poder do item?
Não. Ela compara os dados base da arma. Encantamentos, efeitos, talismãs, atributos do jogador e a escala de poder do item não são aplicados.
Posso comparar uma arma corpo a corpo com um arco?
Sim, ativando Comparar tipos de arma diferentes. Corpo a corpo e distância ocupam espaços diferentes e usam modelos diferentes, então esse modo explica as diferenças e não declara um vencedor geral.
O que é DPS base sem carga?
É o dano por disparo multiplicado pela cadência no nível dos dados da arma. Não é o mesmo que um disparo carregado ou um combate prolongado, em que munição e recarga importam.
Como sei qual arma é melhor?
Não existe uma pontuação objetiva única, porque alcance, DPS, controle e cobertura são objetivos diferentes. Use a lente para destacar o que importa para você e depois siga para uma ferramenta de build, farm ou matchup para esse objetivo.
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