Comparador

Comparador de armas

Qual destas duas armas combina mais comigo?

Você fornece
Duas armas
Você recebe
Os atributos de combate ocultos delas lado a lado
Ideal para
Escolher entre duas armas

Escolha duas armas e veja os números de combate que a interface do jogo não mostra.

Dados do jogo: 1.1.1.0

Arma A

Única Pique

Arma B

Única Maça

Os atributos são comparados no nível de dados da arma. Escala de poder do item, efeitos e encantamentos não são aplicados.

Veredito rápido

Maça de Carapaça lidera em DPS base, Arco de ataque. Chama-Trovões lidera em Alcance, Atordoamento.

O que mais importa para você?

A lente apenas ordena os resultados e destaca uma métrica. Os números por trás nunca mudam.

Visão geral

  • DPS base

    • A · Chama-Trovões27
    • B · Maça de Carapaça28.9

    Diferença: B +1.9 (+7%)

  • Dano de combo

    • A · Chama-Trovões54
    • B · Maça de Carapaça54
  • Etapas do combo

    • A · Chama-Trovões3
    • B · Maça de Carapaça3
  • Alcance

    • A · Chama-Trovões5.3 blocos
    • B · Maça de Carapaça3 blocos

    Diferença: A 2.3 blocos

  • Atordoamento

    • A · Chama-Trovões50
    • B · Maça de Carapaça48

    Diferença: A +2 (+4.2%)

  • Empurrão

    • A · Chama-Trovões800
    • B · Maça de Carapaça850
  • Arco de ataque

    • A · Chama-Trovões8°
    • B · Maça de Carapaça180°

    Diferença: B 172°

Alcance, arco e controle

Chama-Trovões

Arco de ataque: 8°

Um arco mais amplo atinge mais inimigos em um golpe; não adiciona dano.

Atordoamento
50
Empurrão
800
Alcance
5.3 blocos

Maça de Carapaça

Arco de ataque: 180°

Um arco mais amplo atinge mais inimigos em um golpe; não adiciona dano.

Atordoamento
48
Empurrão
850
Alcance
3 blocos

O maior alcance pode pertencer a um único golpe.

Detalhamento dos ataques

Chama-Trovões

Detalhamento dos ataquesDanoAtordoamentoAlcanceVelocidade
Golpe 115285 blocos×1.1
Golpe 217285 blocos×1.1
Golpe 322505.3 blocos×1.3
Ataque em salto24372.5 blocos—

Cada linha é um golpe da sequência. Linhas com vários golpes mostram o dano por golpe e o total.

Maça de Carapaça

Detalhamento dos ataquesDanoAtordoamentoAlcanceVelocidade
Golpe 114322.5 blocos×0.9
Golpe 216322.5 blocos×0.9
Golpe 324483 blocos×1
Ataque em salto35483 blocos—

Cada linha é um golpe da sequência. Linhas com vários golpes mostram o dano por golpe e o total.

Base vs única

Base vs única

Pique ↔ Chama-Trovões

Mudanças de combate

MétricaBaseÚnica
DPS base31.527
Atordoamento37.550

Chama-Trovões não é apenas Pique com um efeito extra: vários valores de combate mudam.

Comparar com a base →

Base vs única

Maça ↔ Maça de Carapaça

Mudanças de combate

MétricaBaseÚnica
DPS base29.828.9
Alcance2.5 blocos3 blocos

Maça de Carapaça não é apenas Maça com um efeito extra: vários valores de combate mudam.

Comparar com a base →

Efeito único integrado

Efeito único integrado

Chama-Trovões

Ataques de raio causam 25% de dano adicional.

Incluído no DPS exibido? Não

Um efeito único condicional é mostrado separadamente e nunca é somado aos números da comparação.

Efeito único integrado

Maça de Carapaça

Aumenta o dano de ataque em 35% ao pular ou rolar.

Incluído no DPS exibido? Não

Um efeito único condicional é mostrado separadamente e nunca é somado aos números da comparação.

Efeitos

Conjunto de efeitos aleatórios

  • Chama-Trovões: 9 efeitos possíveis
  • Maça de Carapaça: 11 efeitos possíveis

Compartilhados · 9

  • Acerto Crítico
  • Brigão
  • Embalo
  • Invasor
  • Persistência
  • Precisão
  • Repulsão
  • Saqueador
  • Vantagem Crítica

Só Maça de Carapaça · 2

  • Ceifador
  • Líder da Matilha

Um conjunto maior significa mais resultados possíveis, não uma arma mais forte.

Abrir a ficha completa da arma

Cobertura de dados

Atributos de combate
Exato
Relação única
Exato
Efeito fixo
Exato
Elegibilidade de efeitos
Exato
Escala de poder do item
Não aplicado
Modificadores do jogador
Não aplicado

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O estado da comparação fica na URL. Copie para reabrir a mesma configuração.

Os links de comparação apontam para esta página de ferramenta e não são páginas indexadas separadas.

Como a comparação funciona

Cada arma é comparada a partir da sua própria linha de dados, nunca de uma cópia de outra arma. A ferramenta mostra qual arma lidera em cada métrica e onde estão os trade-offs, sem inventar uma pontuação geral única.

Os valores são os atributos de combate publicados de cada arma. Um número maior nem sempre é melhor: alcance, arco e munição definem como a arma se comporta; compare conforme o seu estilo de jogo.

Perguntas frequentes

Como comparo armas em Minecraft Dungeons 2?

Escolha duas armas, ou até quatro, e leia o resultado métrica por métrica. A ferramenta compara DPS base, dano de combo, alcance, atordoamento, empurrão, arco e dados de disparo carregado da camada de dados do jogo.

O que significa dano de combo?

O dano de combo é o dano base total de uma sequência completa de corpo a corpo se todos os golpes conectarem.

Dano de combo é a mesma coisa que DPS?

Não. O dano de combo é o total de uma sequência; o DPS base distribui esse dano pelo tempo real da animação. Uma arma pode bater mais forte por combo enquanto outra gera mais DPS.

As armas únicas têm os mesmos atributos da arma base?

Nem sempre. Muitas únicas mudam valores de combate além de adicionar um efeito fixo, então a ferramenta lê cada arma dos seus próprios dados e mostra as diferenças.

A comparação inclui encantamentos ou poder do item?

Não. Ela compara os dados base da arma. Encantamentos, efeitos, talismãs, atributos do jogador e a escala de poder do item não são aplicados.

Posso comparar uma arma corpo a corpo com um arco?

Sim, ativando Comparar tipos de arma diferentes. Corpo a corpo e distância ocupam espaços diferentes e usam modelos diferentes, então esse modo explica as diferenças e não declara um vencedor geral.

O que é DPS base sem carga?

É o dano por disparo multiplicado pela cadência no nível dos dados da arma. Não é o mesmo que um disparo carregado ou um combate prolongado, em que munição e recarga importam.

Como sei qual arma é melhor?

Não existe uma pontuação objetiva única, porque alcance, DPS, controle e cobertura são objetivos diferentes. Use a lente para destacar o que importa para você e depois siga para uma ferramenta de build, farm ou matchup para esse objetivo.

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Ferramentas relacionadas: Planejador de builds · Buscador de Farm · Verificador de confrontos de inimigos e chefes

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