Comparador
Comparador de armas
Qual destas duas armas combina mais comigo?
- Você fornece
- Duas armas
- Você recebe
- Os atributos de combate ocultos delas lado a lado
- Ideal para
- Escolher entre duas armas
Escolha duas armas e veja os números de combate que a interface do jogo não mostra.
Dados do jogo: 1.1.1.0
Arma A
Única Martelo de Batalha
Arma B
Os atributos são comparados no nível de dados da arma. Escala de poder do item, efeitos e encantamentos não são aplicados.
Veredito rápido
Estas armas estão próximas em todas as métricas comparadas.
O que mais importa para você?
A lente apenas ordena os resultados e destaca uma métrica. Os números por trás nunca mudam.
Visão geral
| Métrica | Martelo de Esmeralda | Martelo de Batalha | Diferença |
|---|---|---|---|
| DPS base | 31 | 31 | — |
| Dano de combo | 55 | 55 | — |
| Etapas do combo | 3 | 3 | — |
| Alcance | 3 blocos | 3 blocos | — |
| Atordoamento | 50 | 50 | — |
| Empurrão | 900 | 900 | — |
| Arco de ataque | 70° | 70° | — |
DPS base
- A · Martelo de Esmeralda31
- B · Martelo de Batalha31
Dano de combo
- A · Martelo de Esmeralda55
- B · Martelo de Batalha55
Etapas do combo
- A · Martelo de Esmeralda3
- B · Martelo de Batalha3
Alcance
- A · Martelo de Esmeralda3 blocos
- B · Martelo de Batalha3 blocos
Atordoamento
- A · Martelo de Esmeralda50
- B · Martelo de Batalha50
Empurrão
- A · Martelo de Esmeralda900
- B · Martelo de Batalha900
Arco de ataque
- A · Martelo de Esmeralda70°
- B · Martelo de Batalha70°
Alcance, arco e controle
Martelo de Esmeralda
Arco de ataque: 70°
Um arco mais amplo atinge mais inimigos em um golpe; não adiciona dano.
- Atordoamento
- 50
- Empurrão
- 900
- Alcance
- 3 blocos
Martelo de Batalha
Arco de ataque: 70°
Um arco mais amplo atinge mais inimigos em um golpe; não adiciona dano.
- Atordoamento
- 50
- Empurrão
- 900
- Alcance
- 3 blocos
O maior alcance pode pertencer a um único golpe.
Detalhamento dos ataques
Martelo de Esmeralda
| Detalhamento dos ataques | Dano | Atordoamento | Alcance | Velocidade |
|---|---|---|---|---|
| Golpe 1 | 15 | 34 | 2.5 blocos | ×0.9 |
| Golpe 2 | 15 | 34 | 2.5 blocos | ×0.9 |
| Golpe 3 | 25 | 50 | 3 blocos | ×0.9 |
| Ataque em salto | 30 | 50 | 3 blocos | — |
Cada linha é um golpe da sequência. Linhas com vários golpes mostram o dano por golpe e o total.
Martelo de Batalha
| Detalhamento dos ataques | Dano | Atordoamento | Alcance | Velocidade |
|---|---|---|---|---|
| Golpe 1 | 15 | 34 | 2.5 blocos | ×0.9 |
| Golpe 2 | 15 | 34 | 2.5 blocos | ×0.9 |
| Golpe 3 | 25 | 50 | 3 blocos | ×0.9 |
| Ataque em salto | 30 | 50 | 3 blocos | — |
Cada linha é um golpe da sequência. Linhas com vários golpes mostram o dano por golpe e o total.
Base vs única
Base vs única
Martelo de Batalha ↔ Martelo de Esmeralda
Os valores de combate registrados batem com Martelo de Batalha; a diferença real é o efeito único fixo.
Comparar com a base →Efeito único integrado
Efeito único integrado
Martelo de Esmeralda
Concede 5%% de chance obter espólios com itens de maior raridade.
Incluído no DPS exibido? Não
Um efeito único condicional é mostrado separadamente e nunca é somado aos números da comparação.
Efeitos
Conjunto de efeitos aleatórios
- Martelo de Esmeralda: 12 efeitos possíveis
- Martelo de Batalha: 12 efeitos possíveis
Compartilhados · 12
- Acerto Crítico
- Agrilhoador
- Brigão
- Ceifador
- Embalo
- Invasor
- Persistência
- Precisão
- Repulsão
- Saqueador
- Valentão
- Vantagem Crítica
Um conjunto maior significa mais resultados possíveis, não uma arma mais forte.
Comparações sugeridas
Próximo passo
Abrir a ficha completa da arma
Cobertura de dados
- Atributos de combate
- Exato
- Relação única
- Exato
- Efeito fixo
- Exato
- Elegibilidade de efeitos
- Exato
- Escala de poder do item
- Não aplicado
- Modificadores do jogador
- Não aplicado
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Os links de comparação apontam para esta página de ferramenta e não são páginas indexadas separadas.
Como a comparação funciona
Cada arma é comparada a partir da sua própria linha de dados, nunca de uma cópia de outra arma. A ferramenta mostra qual arma lidera em cada métrica e onde estão os trade-offs, sem inventar uma pontuação geral única.
Os valores são os atributos de combate publicados de cada arma. Um número maior nem sempre é melhor: alcance, arco e munição definem como a arma se comporta; compare conforme o seu estilo de jogo.
Perguntas frequentes
Como comparo armas em Minecraft Dungeons 2?
Escolha duas armas, ou até quatro, e leia o resultado métrica por métrica. A ferramenta compara DPS base, dano de combo, alcance, atordoamento, empurrão, arco e dados de disparo carregado da camada de dados do jogo.
O que significa dano de combo?
O dano de combo é o dano base total de uma sequência completa de corpo a corpo se todos os golpes conectarem.
Dano de combo é a mesma coisa que DPS?
Não. O dano de combo é o total de uma sequência; o DPS base distribui esse dano pelo tempo real da animação. Uma arma pode bater mais forte por combo enquanto outra gera mais DPS.
As armas únicas têm os mesmos atributos da arma base?
Nem sempre. Muitas únicas mudam valores de combate além de adicionar um efeito fixo, então a ferramenta lê cada arma dos seus próprios dados e mostra as diferenças.
A comparação inclui encantamentos ou poder do item?
Não. Ela compara os dados base da arma. Encantamentos, efeitos, talismãs, atributos do jogador e a escala de poder do item não são aplicados.
Posso comparar uma arma corpo a corpo com um arco?
Sim, ativando Comparar tipos de arma diferentes. Corpo a corpo e distância ocupam espaços diferentes e usam modelos diferentes, então esse modo explica as diferenças e não declara um vencedor geral.
O que é DPS base sem carga?
É o dano por disparo multiplicado pela cadência no nível dos dados da arma. Não é o mesmo que um disparo carregado ou um combate prolongado, em que munição e recarga importam.
Como sei qual arma é melhor?
Não existe uma pontuação objetiva única, porque alcance, DPS, controle e cobertura são objetivos diferentes. Use a lente para destacar o que importa para você e depois siga para uma ferramenta de build, farm ou matchup para esse objetivo.
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