Comparador
Comparador de armas
Qual destas duas armas combina mais comigo?
- Você fornece
- Duas armas
- Você recebe
- Os atributos de combate ocultos delas lado a lado
- Ideal para
- Escolher entre duas armas
Escolha duas armas e veja os números de combate que a interface do jogo não mostra.
Dados do jogo: 1.1.1.0
Arma A
Arma B
Os atributos são comparados no nível de dados da arma. Escala de poder do item, efeitos e encantamentos não são aplicados.
Veredito rápido
Cajado de Batalha lidera em DPS base, Dano de combo, Alcance, Atordoamento.
O que mais importa para você?
A lente apenas ordena os resultados e destaca uma métrica. Os números por trás nunca mudam.
Visão geral
| Métrica | Cajado de Batalha | Claymore | Diferença |
|---|---|---|---|
| DPS base | 35,3 | 31,3 | A +4 (+12,8%) |
| Dano de combo | 82 | 60 | A +22 (+36,7%) |
| Etapas do combo | 3 | 3 | — |
| Alcance | 4,5 blocos | 3,9 blocos | A 0,6 blocos |
| Atordoamento | 100 | 65 | A +35 (+53,8%) |
| Empurrão | 700 | 750 | — |
| Arco de ataque | 180° | 180° | — |
DPS base
- A · Cajado de Batalha35,3
- B · Claymore31,3
Diferença: A +4 (+12,8%)
Dano de combo
- A · Cajado de Batalha82
- B · Claymore60
Diferença: A +22 (+36,7%)
Etapas do combo
- A · Cajado de Batalha3
- B · Claymore3
Alcance
- A · Cajado de Batalha4,5 blocos
- B · Claymore3,9 blocos
Diferença: A 0,6 blocos
Atordoamento
- A · Cajado de Batalha100
- B · Claymore65
Diferença: A +35 (+53,8%)
Empurrão
- A · Cajado de Batalha700
- B · Claymore750
Arco de ataque
- A · Cajado de Batalha180°
- B · Claymore180°
Alcance, arco e controle
Cajado de Batalha
Arco de ataque: 180°
Um arco mais amplo atinge mais inimigos em um golpe; não adiciona dano.
- Atordoamento
- 100
- Empurrão
- 700
- Alcance
- 4,5 blocos
Claymore
Arco de ataque: 180°
Um arco mais amplo atinge mais inimigos em um golpe; não adiciona dano.
- Atordoamento
- 65
- Empurrão
- 750
- Alcance
- 3,9 blocos
O maior alcance pode pertencer a um único golpe.
Detalhamento dos ataques
Cajado de Batalha
| Detalhamento dos ataques | Dano | Atordoamento | Alcance | Velocidade |
|---|---|---|---|---|
| Golpe 1 | 26 | 60 | 3,3 blocos | ×1 |
| Golpe 2 | 26 | 80 | 3,3 blocos | ×1 |
| Golpe 3 | 30 | 100 | 4,5 blocos | ×1 |
| Ataque em salto | 26 | 37 | 2,5 blocos | — |
Cada linha é um golpe da sequência. Linhas com vários golpes mostram o dano por golpe e o total.
Claymore
| Detalhamento dos ataques | Dano | Atordoamento | Alcance | Velocidade |
|---|---|---|---|---|
| Golpe 1 | 15 | 30 | 3 blocos | ×1,1 |
| Golpe 2 | 25 | 30 | 3,9 blocos | ×1,1 |
| Golpe 3 | 20 | 45 | 3,2 blocos | ×1,1 |
| Ataque em salto | 25 | 65 | 2,5 blocos | — |
Cada linha é um golpe da sequência. Linhas com vários golpes mostram o dano por golpe e o total.
Efeitos
Conjunto de efeitos aleatórios
- Cajado de Batalha: 8 efeitos possíveis
- Claymore: 15 efeitos possíveis
Compartilhados · 7
- Acerto Crítico
- Invasor
- Persistência
- Precisão
- Repulsão
- Saqueador
- Vantagem Crítica
Só Cajado de Batalha · 1
- Ceifador
Só Claymore · 8
- Brigão
- Caçador de Recompensas
- Duelista
- Embalo
- Força
- Precisão
- Sutileza
- Vanguarda
Um conjunto maior significa mais resultados possíveis, não uma arma mais forte.
Comparações sugeridas
Próximo passo
Abrir a ficha completa da arma
Cobertura de dados
- Atributos de combate
- Exato
- Relação única
- Exato
- Efeito fixo
- Exato
- Elegibilidade de efeitos
- Exato
- Escala de poder do item
- Não aplicado
- Modificadores do jogador
- Não aplicado
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Os links de comparação apontam para esta página de ferramenta e não são páginas indexadas separadas.
Como a comparação funciona
Cada arma é comparada a partir da sua própria linha de dados, nunca de uma cópia de outra arma. A ferramenta mostra qual arma lidera em cada métrica e onde estão os trade-offs, sem inventar uma pontuação geral única.
Os valores são os atributos de combate publicados de cada arma. Um número maior nem sempre é melhor: alcance, arco e munição definem como a arma se comporta; compare conforme o seu estilo de jogo.
Perguntas frequentes
Como comparo armas em Minecraft Dungeons 2?
Escolha duas armas, ou até quatro, e leia o resultado métrica por métrica. A ferramenta compara DPS base, dano de combo, alcance, atordoamento, empurrão, arco e dados de disparo carregado da camada de dados do jogo.
O que significa dano de combo?
O dano de combo é o dano base total de uma sequência completa de corpo a corpo se todos os golpes conectarem.
Dano de combo é a mesma coisa que DPS?
Não. O dano de combo é o total de uma sequência; o DPS base distribui esse dano pelo tempo real da animação. Uma arma pode bater mais forte por combo enquanto outra gera mais DPS.
As armas únicas têm os mesmos atributos da arma base?
Nem sempre. Muitas únicas mudam valores de combate além de adicionar um efeito fixo, então a ferramenta lê cada arma dos seus próprios dados e mostra as diferenças.
A comparação inclui encantamentos ou poder do item?
Não. Ela compara os dados base da arma. Encantamentos, efeitos, talismãs, atributos do jogador e a escala de poder do item não são aplicados.
Posso comparar uma arma corpo a corpo com um arco?
Sim, ativando Comparar tipos de arma diferentes. Corpo a corpo e distância ocupam espaços diferentes e usam modelos diferentes, então esse modo explica as diferenças e não declara um vencedor geral.
O que é DPS base sem carga?
É o dano por disparo multiplicado pela cadência no nível dos dados da arma. Não é o mesmo que um disparo carregado ou um combate prolongado, em que munição e recarga importam.
Como sei qual arma é melhor?
Não existe uma pontuação objetiva única, porque alcance, DPS, controle e cobertura são objetivos diferentes. Use a lente para destacar o que importa para você e depois siga para uma ferramenta de build, farm ou matchup para esse objetivo.
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Ferramentas relacionadas: Planejador de builds · Buscador de Farm · Verificador de confrontos de inimigos e chefes