Porównywarka

Porównywarka broni

Która z tych dwóch broni pasuje mi lepiej?

Podajesz
Dwie bronie
Otrzymujesz
Ich ukryte statystyki bojowe obok siebie
Najlepsze do
Wybór między dwiema broniami

Wybierz dwie bronie i zobacz wartości bojowe, których nie pokazuje interfejs gry.

Dane gry: 1.1.1.0

Broń A

Unikatowa Młot na moby

Broń B

Statystyki porównujemy na poziomie danych broni. Skalowanie Item Power, efekty i zaklęcia nie są stosowane.

Szybki werdykt

Miażdżyciel monstrów prowadzi w Bazowe DPS. Z kolei Młot na moby prowadzi w Obrażenia combo.

Co liczy się dla ciebie najbardziej?

Soczewka tylko sortuje wyniki i podświetla jedną metrykę. Bazowe liczby się nie zmieniają.

W skrócie

  • Bazowe DPS

    • A · Miażdżyciel monstrów28,7
    • B · Młot na moby25,5

    Różnica: A +3,2 (+12,5%)

  • Obrażenia combo

    • A · Miażdżyciel monstrów104
    • B · Młot na moby114

    Różnica: B +10 (+9,6%)

  • Kroki combo

    • A · Miażdżyciel monstrów2
    • B · Młot na moby2
  • Zasięg

    • A · Miażdżyciel monstrów4,5 bloków
    • B · Młot na moby4,5 bloków
  • Zachwianie

    • A · Miażdżyciel monstrów90
    • B · Młot na moby90
  • Odrzut

    • A · Miażdżyciel monstrów1.200
    • B · Młot na moby800
  • Kąt ataku

    • A · Miażdżyciel monstrów180°
    • B · Młot na moby180°

Zasięg, łuk i kontrola

Miażdżyciel monstrów

Kąt ataku: 180°

Szerszy łuk trafia więcej wrogów jednym cięciem; nie dodaje obrażeń.

Zachwianie
90
Odrzut
1.200
Zasięg
4,5 bloków

Młot na moby

Kąt ataku: 180°

Szerszy łuk trafia więcej wrogów jednym cięciem; nie dodaje obrażeń.

Zachwianie
90
Odrzut
800
Zasięg
4,5 bloków

Największy zasięg może dotyczyć tylko jednego trafienia.

Rozkład ataków

Miażdżyciel monstrów

Rozkład atakówObrażeniaZachwianieZasięgSzybkość
Cios 116 ×5Razem: 80753,8 bloków×1
Cios 224904,5 bloków×1
Atak w skoku18853,5 bloków—

Każdy wiersz to jedno trafienie w kombinacji. Wiersze wielokrotnych trafień pokazują obrażenia na trafienie i sumę.

Młot na moby

Rozkład atakówObrażeniaZachwianieZasięgSzybkość
Cios 118 ×5Razem: 90754,2 bloków×1
Cios 224904,5 bloków×1
Atak w skoku24853,5 bloków—

Każdy wiersz to jedno trafienie w kombinacji. Wiersze wielokrotnych trafień pokazują obrażenia na trafienie i sumę.

Bazowa vs Unikat

Bazowa vs Unikat

Młot na moby ↔ Miażdżyciel monstrów

Zmiany wartości bojowych

MetrykaBazowaUnikat
Bazowe DPS25,528,7
Obrażenia combo114104
Odrzut8001.200

Miażdżyciel monstrów to nie tylko Młot na moby z dodatkowym efektem: kilka wartości bojowych się zmienia.

Porównaj z bazową →

Wbudowany efekt Unikatu

Wbudowany efekt Unikatu

Miażdżyciel monstrów

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 25%.

Uwzględnione w pokazywanym DPS? Nie

Warunkowy efekt Unikatu pokazujemy osobno i nigdy nie dodajemy go do liczb porównania.

Efekty

Pula losowych efektów

  • Miażdżyciel monstrów: 9 możliwych efektów
  • Młot na moby: 9 możliwych efektów

Wspólne · 9

  • Impet
  • Krytyczna precyzja
  • Łupieżca
  • Odrzut
  • Ostrość
  • Rabuś
  • Trafienie krytyczne
  • Upór
  • Zabijaka

Większa pula oznacza więcej możliwych wyników, a nie mocniejszą broń.

Pokrycie danych

Statystyki bojowe
Dokładne
Relacja Unikatu
Dokładne
Stały efekt
Dokładne
Dostępność efektów
Dokładne
Skalowanie Item Power
Nie zastosowano
Modyfikatory gracza
Nie zastosowano

Udostępnij to porównanie

Stan porównania jest w URL-u. Skopiuj go, aby otworzyć ten sam układ.

Linki porównania prowadzą do tej strony narzędzia i nie są osobnymi indeksowanymi stronami.

Jak działa porównanie

Każda broń jest porównywana z własnego wiersza danych, nigdy z kopii innej broni. Narzędzie pokazuje, która broń prowadzi w każdej metryce i gdzie są kompromisy, nie wymyślając jednego wyniku ogólnego.

Wartości to opublikowane statystyki bojowe każdej broni. Wyższa liczba nie zawsze jest lepsza: zasięg, łuk ataku i amunicja decydują o tym, jak broń się sprawdza. Porównuj je pod swój styl gry.

Częste pytania

Jak porównywać bronie w Minecraft Dungeons 2?

Wybierz dwie, a maksymalnie cztery bronie i czytaj wynik metryka po metryce. Narzędzie porównuje bazowe DPS, obrażenia kombinacji, zasięg, ogłuszenie, odrzut, łuk ataku i dane strzału ładowanego z warstwy danych gry.

Co oznacza obrażenia kombinacji?

Obrażenia kombinacji to łączne obrażenia bazowe pełnej sekwencji wręcz, gdy wszystkie trafienia dojdą do celu.

Czy obrażenia kombinacji to to samo co DPS?

Nie. Obrażenia kombinacji to suma sekwencji; bazowe DPS rozkłada je na rzeczywisty czas animacji. Jedna broń może bić mocniej na kombinację, a inna dawać więcej DPS.

Czy Unikaty mają takie same statystyki jak broń bazowa?

Nie zawsze. Wiele Unikatów zmienia też wartości bojowe poza dodaniem stałego efektu, więc narzędzie czyta każdą broń z jej własnych danych i pokazuje różnice.

Czy porównanie uwzględnia zaklęcia lub Item Power?

Nie. Porównuje bazowe dane broni. Zaklęcia, efekty, talizmany, statystyki gracza i skalowanie Item Power nie są stosowane.

Czy mogę porównać broń białą z łukiem?

Tak, po włączeniu porównywania różnych typów broni. Broń biała i dystansowa mają inne sloty i modele, więc ten tryb wyjaśnia różnice i nie ogłasza ogólnego zwycięzcy.

Czym jest bazowy DPS bez ładowania?

To obrażenia strzału razy szybkostrzelność na poziomie danych broni. To nie to samo co strzał ładowany albo długa walka, gdzie liczą się amunicja i przeładowanie.

Jak poznać, która broń jest lepsza?

Nie ma jednego obiektywnego wyniku, bo zasięg, DPS, kontrola i pokrycie to różne cele. Użyj soczewki, by podkreślić to, co ważne, a potem przejdź do narzędzia buildów, farmy lub matchupu.

Kontynuuj

Powiązane narzędzia: Planer buildów · Wyszukiwarka farmienia · Sprawdzanie słabości wrogów i bossów

Powrót do wszystkich narzędzi