Xbox App / PC Game Pass
Struktura udokumentowanaNarzędzia społeczności dokumentują lokalną strukturę i wykrywają ją automatycznie, więc zwykle nie musisz szukać jej ręcznie.
Poradnik edytora zapisów
Zrób kopię, znajdź i bezpiecznie edytuj swojego bohatera offline. Zanim cokolwiek zmienisz, sprawdź, gdzie jest przechowywany twój bohater.
Zawsze twórz kopię zapasową przed edycją zapisu.
To przesądza o wszystkim innym. Lokalny edytor zapisów może dotrzeć tylko do bohatera offline.
Wybierz opcję, aby zobaczyć, co to oznacza dla edycji.
Status edytora zapisów
Wsparcie zależy od typu bohatera i platformy, nie tylko od gry. To pokazuje, dokąd dziś docierają narzędzia społeczności.
Ostatnie sprawdzenie: 4 окт. 2026 г.
Szybka odpowiedź
Obecnie edytować można tylko bohaterów offline na PC, narzędziami społeczności. Bohaterowie online są przechowywani na backendzie gry i nie da się ich edytować lokalnie zwykłym edytorem zapisów. Wsparcie narzędzi różni się między Steam a Xbox App / PC Game Pass, więc sprawdź platformę i wersję gry przed edycją.
Ta strona dotyczy bezpiecznego zarządzania własnym zapisem. Nie hostuje edytorów zapisów ani nie edytuje niczego za ciebie.
Zgodność
Wybierz platformę, aby zobaczyć, czy istnieje lokalny proces zapisu i co sprawdzić najpierw.
Wybierz platformę, aby zobaczyć, co się stosuje.
Przed edycją
Edycja to drugi krok, nie pierwszy. Kopia to jedyna pewna droga powrotu.
Lokalizacja zapisu
Lokalizacja zależy od platformy. W Steam dokładna ścieżka nadal wymaga lokalnej weryfikacji, więc obowiązuje zasada: najpierw potwierdź, potem edytuj.
Narzędzia społeczności dokumentują lokalną strukturę i wykrywają ją automatycznie, więc zwykle nie musisz szukać jej ręcznie.
Relacje społeczności wskazują na lokalny folder zapisu, ale ścieżka nie jest potwierdzona dla każdej instalacji czy wersji gry. Nie edytuj, dopóki nie potwierdzisz jej na własnym zapisie.
Jak potwierdzić ścieżkę Steam
Dane zapisu konsol są zarządzane przez platformę. Ten poradnik nie obejmuje eksportowania, odszyfrowywania ani omijania chronionych zapisów systemowych.
Obecne narzędzia
Narzędzia zmieniają się szybko po premierze. Te karty opisują wsparcie, a nie ranking.
Otwartoźródłowy edytor lokalnych bohaterów offline, z własną kopią i weryfikacją zapisu, nastawiony na strukturę Xbox App / PC Game Pass.
Nie udostępniaj tworzonych kopii. Mogą zawierać dane powiązane z kontem, na przykład token logowania.
Drugie narzędzie pojawiło się krótko po premierze, ale jego strona wkrótce została ukryta, gdy autor ją aktualizuje, i trafiła do przeglądu. Nie traktuj go jako polecanego, dopóki nie jest dostępny.
Ta strona nie hostuje ani nie kopiuje plików edytorów zapisów. Zawsze pobieraj narzędzie z oryginalnej strony projektu.
Edytory z wysyłką
Edytory z wysyłką proszą o cały zapis. Niektóre mówią, że zachowują wysłane pliki, by ulepszać usługę, więc traktuj to jako decyzję o prywatności, nie tylko o narzędziu.
Sprawdź przed wysłaniem
W razie wątpliwości wybierz narzędzie lokalne, trzymaj kopię osobno i nigdy nie wysyłaj zapisu z danymi konta, których nie chciałbyś udostępnić.
Bezpieczny proces
Nazwy przycisków pochodzą z używanego narzędzia. Ten proces chroni cię przed utratą zapisu przez jeden błąd.
Kopia, jedna mała zmiana, weryfikacja i dopiero potem dalej
Zmień jedną wartość, zapisz, uruchom grę i sprawdź. Dopiero gdy to działa, rób większe edycje.
Zakres edycji
Narzędzia społeczności działają na lokalnych danych offline. Dokładny zakres zależy od narzędzia i wersji gry.
Postęp bohatera
Poziom, doświadczenie i wartości postępu bohatera.
Waluta
Emeraldy i inne ilości waluty.
Ekwipunek
Rzadkość, moc przedmiotu i efekty ekwipunku, który już masz.
Ekwipunek w plecaku
Przechowywane i założone przedmioty oraz porządkowanie ekwipunku.
Postęp miasteczka
Poziomy kupca, kowala i zaklinacza.
Nazwy pól wewnętrznych, rewizje kontenerów i surowe identyfikatory zasobów nie są pokazywane celowo: to szczegóły implementacji, a nie decyzje gracza.
Poziomy ryzyka
Nie wszystko, co przyjmie narzędzie, zachowa gra. Powiąż zmianę z jej ryzykiem, zanim ją zastosujesz.
Poprawne dla gry to nie to samo co zaakceptowane przez edytor, a zaakceptowane przez edytor to nie to samo co poprawne dla pliku. Trzymaj się znanych, poprawnych dla gry zakresów, chyba że świadomie testujesz.
Synchronizacja w chmurze
Usługa chmurowa może przywrócić starszą rewizję zapisu i nadpisać twoją zmianę bez ostrzeżenia.
Synchronizacja w chmurze to nie to samo co kopia zapasowa.
Nowa rewizja zostaje przyjęta
Zmiana się utrzymuje.
Wygrywa starsza rewizja
Zmiana znika.
Tak było w przypadku wczesnych narzędzi społeczności: zmiana wyglądała dobrze, a potem chmura przywróciła starszą rewizję. Trzymaj kopię osobno, żeby konflikt synchronizacji nigdy nie kosztował cię zapisu.
Jak to wygląda
Zmiana była widoczna w grze. Zrestartowałeś grę. Wrócił stary zapis.
Rozwiązywanie problemów
Wybierz najbliższy problem, aby zobaczyć, które kontrole się liczą, zanim cokolwiek dotkniesz.
Wybierz, co się stało, aby zobaczyć kontrole.
Odzyskiwanie
Przywracanie wymaga tej samej dyscypliny co edycja: gra zamknięta, cała struktura, kontrola po fakcie.
Zakres
Edycja lokalna dotyczy tylko bohaterów offline. Przenoszenie bohatera między online i offline to decyzja, a nie trik na zapisie.
Przechowywany na backendzie gry, więc lokalny edytor nie ma do niego dostępu.
Przechowywany w lokalnych danych zapisu na PC, więc kopia i edycja społecznościowa są możliwe.
Ten wybór należy do decyzji o trybie bohatera, a nie do edytora zapisów. Zmiana trybu, by uczynić bohatera edytowalnym lokalnie, jest poza zakresem tej strony.
Prywatność
Kopia nie zawiera tylko twojego bohatera. Na niektórych platformach może obejmować dane powiązane z kontem, na przykład token logowania, więc nigdy nie publikuj pełnej kopii, prosząc o pomoc.
Zamiast tego udostępnij to
Ta strona nie poprosi cię o wysłanie pełnego zapisu, aby uzyskać pomoc.
Przed edycją
Przejrzyj ją przed otwarciem edytora. To wskazówka, nie blokada.
Aktualność
Edycja zapisów jest wrażliwa na patche i platformę. Wsparcie, ścieżki i wersje zmieniają się szybko, więc przed edycją sprawdź je względem obecnej wersji.
Ostatnia weryfikacja
4 окт. 2026 г.
Jeśli narzędzie lub ścieżka wygląda na nieaktualne, potraktuj tę stronę jako punkt wyjścia i potwierdź to w obecnej wersji gry.