Vergelijken

Wapenvergelijking

Welk van deze twee wapens past beter bij mij?

Jij levert aan
Twee wapens
Jij krijgt
Hun verborgen gevechtsstatistieken naast elkaar
Het best voor
Kiezen tussen twee wapens

Kies twee wapens en zie de gevechtscijfers die de spel-interface niet toont.

Speldata: 1.1.1.0

Wapen A

Uniek Schemerdolk

Wapen B

Uniek Wolvenklauwen

Wapenwaarden worden op hun eigen wapendataniveau vergeleken. Item Power-schaling, effecten en betoveringen worden niet toegepast.

Snelle conclusie

Sculkerklauwen leidt op Comboschade, Stagger, Aanvalsboog. Sculkervloek leidt juist op Basis-DPS, Bereik.

Wat vind je het belangrijkst?

De lens ordent alleen de resultaten en licht één statistiek uit. De onderliggende cijfers veranderen nooit.

In één oogopslag

  • Basis-DPS

    • A · Sculkervloek51,7
    • B · Sculkerklauwen44

    Verschil: A +7,7 (+17,5%)

  • Comboschade

    • A · Sculkervloek25
    • B · Sculkerklauwen80

    Verschil: B +55 (+220%)

  • Combostappen

    • A · Sculkervloek1
    • B · Sculkerklauwen3
  • Bereik

    • A · Sculkervloek2,8 blokken
    • B · Sculkerklauwen1,8 blokken

    Verschil: A 1 blokken

  • Stagger

    • A · Sculkervloek25
    • B · Sculkerklauwen37

    Verschil: B +12 (+48%)

  • Terugslag

    • A · Sculkervloek500
    • B · Sculkerklauwen700
  • Aanvalsboog

    • A · Sculkervloek8°
    • B · Sculkerklauwen180°

    Verschil: B 172°

Bereik, boog en controle

Sculkervloek

Aanvalsboog: 8°

Een bredere boog raakt meer vijanden met één zwaai; het voegt geen schade toe.

Stagger
25
Terugslag
500
Bereik
2,8 blokken

Sculkerklauwen

Aanvalsboog: 180°

Een bredere boog raakt meer vijanden met één zwaai; het voegt geen schade toe.

Stagger
37
Terugslag
700
Bereik
1,8 blokken

Het grootste bereik kan bij één enkele treffer horen.

Aanvalsopbouw

Sculkervloek

AanvalsopbouwSchadeStaggerBereikSnelheid
Treffer 125152,8 blokken×1,3
Sprongaanval28252,5 blokken—

Elke rij is één treffer in de aanvalsreeks. Rijen met meerdere treffers tonen schade per treffer en het totaal.

Sculkerklauwen

AanvalsopbouwSchadeStaggerBereikSnelheid
Treffer 11212,51,6 blokken×1,4
Treffer 21212,51,7 blokken×1,5
Treffer 31617,51,8 blokken×1,5
Sprongaanval12372,5 blokken—

Elke rij is één treffer in de aanvalsreeks. Rijen met meerdere treffers tonen schade per treffer en het totaal.

Basis vs Unique

Basis vs Unique

Schemerdolk ↔ Sculkervloek

Gevechtswijzigingen

StatistiekBasisUnique
Basis-DPS51,951,7
Stagger5025
Terugslag750500

Sculkervloek is niet alleen Schemerdolk met een extra effect: meerdere gevechtswaarden verschillen.

Met basis vergelijken →

Basis vs Unique

Wolvenklauwen ↔ Sculkerklauwen

Gevechtswijzigingen

StatistiekBasisUnique
Basis-DPS43,544
Terugslag500700

Sculkerklauwen is niet alleen Wolvenklauwen met een extra effect: meerdere gevechtswaarden verschillen.

Met basis vergelijken →

Ingebouwd Unique-effect

Ingebouwd Unique-effect

Sculkervloek

Zielaanvallen richten 20% meer schade aan.

Opgenomen in de getoonde DPS? Nee

Een voorwaardelijk Unique-effect wordt apart getoond en nooit in de vergelijkingscijfers verwerkt.

Ingebouwd Unique-effect

Sculkerklauwen

Geeft een kans van 15% om in schaduwcamouflage te gaan bij een aanval.

Opgenomen in de getoonde DPS? Nee

Een voorwaardelijk Unique-effect wordt apart getoond en nooit in de vergelijkingscijfers verwerkt.

Effecten

Pool met willekeurige effecten

  • Sculkervloek: 8 mogelijke effecten
  • Sculkerklauwen: 12 mogelijke effecten

Gedeeld · 8

  • Buitmaker
  • Kritieke effectiviteit
  • Kritieke treffer
  • Rover
  • Scherpte
  • Terugslag
  • Volharding
  • Zielenmaaiier

Alleen Sculkerklauwen · 4

  • Finesse
  • Hordeleider
  • Kracht
  • Premiejager

Een grotere pool betekent meer mogelijke uitkomsten, niet een sterker wapen.

De volledige wapenpagina openen

Datadekking

Gevechtsstatistieken
Exact
Unique-relatie
Exact
Vast effect
Exact
Effectgeschiktheid
Exact
Item Power-schaling
Niet toegepast
Spelersmodificaties
Niet toegepast

Deze vergelijking delen

De vergelijkingsstatus staat in de URL. Kopieer die om dezelfde opstelling te openen.

Vergelijkingslinks verwijzen naar deze toolpagina en zijn geen aparte geïndexeerde pagina's.

Hoe de vergelijking werkt

Elk wapen wordt vergeleken vanuit zijn eigen datarij, nooit vanuit een kopie van een ander wapen. De tool laat zien welk wapen per statistiek leidt en waar de afwegingen zitten, zonder één algemeen cijfer te verzinnen.

De waarden zijn de gepubliceerde gevechtsstatistieken van elk wapen. Een hoger getal is niet altijd beter: bereik, boog en munitie bepalen hoe een wapen echt speelt, dus vergelijk ze voor je eigen speelstijl.

Veelgestelde vragen

Hoe vergelijk ik wapens in Minecraft Dungeons 2?

Kies twee wapens, of maximaal vier, en lees het resultaat per statistiek. De tool vergelijkt basis-DPS, comboschade, bereik, stagger, terugslag, aanvalsboog en opgeladen schotgegevens uit de speldata.

Wat betekent comboschade?

Comboschade is de totale basisschade van één volledige nahkampreeks als elke treffer raak is.

Is comboschade hetzelfde als DPS?

Nee. Comboschade is het totaal van een reeks; basis-DPS verdeelt die schade over de echte animatietijd. Het ene wapen kan harder per combo raken terwijl het andere meer DPS levert.

Hebben Unique-wapens dezelfde statistieken als hun basiswapen?

Niet altijd. Veel Uniques veranderen ook gevechtswaarden naast het vaste effect, dus deze tool leest elk wapen uit zijn eigen data en toont de verschillen.

Bevat de vergelijking betoveringen of Item Power?

Nee. Het vergelijkt de onderliggende wapendata. Betoveringen, effecten, talismannen, spelerswaarden en Item Power-schaling worden niet toegepast.

Kan ik een nahkampwapen met een boog vergelijken?

Ja, met Wapentypes onderling vergelijken aan. Nahkamp en afstand vullen andere plekken en gebruiken andere modellen, dus die modus verklaart de verschillen en wijst geen algemene winnaar aan.

Wat is ongeladen basis-DPS?

Het is schotsschade maal vuursnelheid op wapendataniveau. Het is niet hetzelfde als een opgeladen schot of een lang gevecht, waar munitie en herladen tellen.

Hoe weet ik welk wapen beter is?

Er is geen enkele objectieve score, want bereik, DPS, controle en dekking zijn verschillende doelen. Gebruik de lens om te benadrukken wat jij belangrijk vindt en ga daarna voor dat doel naar een build-, farm- of matchuptool.

Ga verder

Gerelateerde tools: Buildplanner · Farm Finder · Matchup-checker voor vijanden en bazen

Terug naar alle tools