Planner
Buildplanner
Hoe stel ik deze uitrusting samen?
- Jij levert aan
- Uitrusting en een speelstijl
- Jij krijgt
- Een complete uitrusting die je kunt aanpassen en bewaren
- Het best voor
- Plannen voordat je gaat farmen
0 / 12 plekken gevuld
Builddoel
Een doel kiezen verandert de focus van de analyse. Het vult nooit automatisch uitrusting voor je in.
Je 12 plekken
Wapens
- Wapen voor dichtbij
- Wapen voor afstand
Harnas
- Helm
- Borststuk
- Beenstukken
- Laarzen
Artefacten
- Artefact
- Artefact
- Artefact
Talismannen
- Talisman
- Talisman
- Talisman
Opslaan en delen
Builds worden alleen in deze browser opgeslagen. Een gedeelde link opent in elke taal dezelfde canonieke build.
Opgeslagen builds
Nog geen opgeslagen builds.
Hoe het werkt
Hoe de planner rekent
De planner gebruikt alleen waarden die de huidige gamegegevens sluitend maken. Al het andere wordt gelabeld in plaats van geraden.
Wij berekenen
- Gepubliceerde basiswaarden voor dichtbij en afstand
- Exacte relatie tussen item en plek
- Willekeurige effecten die dit item echt kan krijgen
- Vaste effecten van unieke wapens en harnassen
- Afkoeling en zielenkosten van artefacten
- Gepubliceerde talismanniveaus
- Niveaus, triggers en plekgeschiktheid van betoveringen
- Gedeelde triggerrelaties
Wij verzinnen niet
- Onbekende schade-, genezings- en radiuswaarden van artefacten
- Onopgeloste HP- en schadegroei van metgezellen
- Ontbrekende gevechtscurves van itemkracht
- Niet-herstelde beperkingsregels voor betoveringen
- Onbevestigde stapelvolgorde van modifiers
Wat we niet kunnen verifiëren, wordt Gedeeltelijk of Onbekend genoemd en nooit met een plausibel getal gevuld.
Blijf bouwen
Gerelateerde database en gidsen
Hulpmiddelen
Alle hulpmiddelen gebruiken dezelfde canonieke ID's, zodat je buildcontext behouden blijft.
Vragen over de buildplanner
FAQ buildplanner
- Hoeveel uitrustingsplekken zijn er?
- Minecraft Dungeons 2 gebruikt 12 uitrustingsplekken: één wapen voor dichtbij, één wapen voor afstand, vier harnasstukken (helm, borststuk, beenstukken, laarzen), drie artefacten en drie talismannen.
- Welke effecten kan dit item krijgen?
- Open een plek en de planner toont alleen de willekeurige effecten waarvoor dit item geschikt is. Effecten die er niet op kunnen, worden nooit aangeboden.
- Kan ik deze betovering op dit item zetten?
- De planner filtert betoveringen op de passende plek en markeert ze als compatibel. Gebruik de betoveringschecker voor de volledige onverenigbaarheidsregels.
- Wat voegt dit unieke item toe ten opzichte van de basis?
- Een uniek item kiezen vergrendelt het vaste effect en toont het basisitem waar het uit voortkomt, zodat je ziet wat het unieke deel echt toevoegt.
- Welke delen van mijn build zijn niet volledig geverifieerd?
- Het tabblad Databetrouwbaarheid telt elke exacte, gedeeltelijke en onbekende waarde in de huidige build, inclusief artefactwaarden en metgezelgroei.
Ga verder
Gerelateerde tools: Wapenvergelijking · Betoveringscompatibiliteit controleren · Farm Finder