Artefact
Strijdtrommel
- Direct
Strijdtrommel is een actief artefact. Afkoeltijd 5 sec, zielenkosten 45.
Wordt direct geactiveerd bij gebruik.

- Afkoeltijd
- 5 sec
- Zielenkosten
- 45 zielen
- Activering
- Direct
- Beste match
- Mêlee · Nuttig
Snelle feiten
- Afkoeltijd
- 5 sec
- Zielenkosten
- 45 zielen
- Activering
- Direct
- Beste match
- Mêlee · Nuttig
Alleen velden die de productiedata bevestigt, worden getoond. Ontbrekende waarden worden verborgen, niet gegokt.
Hoe Strijdtrommel werkt
Strijdtrommel is een actief artefact. Afkoeltijd 5 sec, zielenkosten 45.
- Activering
- Direct
Bevestigde mechanismen
Afkoeltijd, zielenkosten en activering zijn bevestigde productiefeiten. Exacte schade, genezing, straal en schaling van de vaardigheid worden niet vrijgegeven, dus ze worden hier niet geschat.
Nog niet bevestigd
De exacte sterkte van de vaardigheid en de schaling per voorwerpsterkte zijn momenteel niet bevestigd.
Zieleneconomie
Kosten per activering
45 zielen
Afkoeltijd
5 sec
Activering
Direct
Zielenkosten
45 zielenHoog
Hoger dan bij de meeste artefacten
Afkoeltijd
5 secZeer snel
Sneller dan de meeste artefacten
Dit artefact heeft een constante zielengeneratie nodig als je het vaak wilt gebruiken.
Bouw rond dit artefactWaar je Strijdtrommel vindt
- RegiodropDe Diepe DuisternisRegio openen
- RegiodropWiegeliedheuvels
- QuestbeloningHet sculkmonster is weer tot leven gewekt
Dit zijn bekende bronnen, geen dropkansen. De dropkans op regioniveau is niet gepubliceerd.
Mogelijke artefacteffecten
Willekeurige effecten die dit artefact kan rollen. Geschikt betekent niet aanbevolen.
8 compatibele effecten
Alleen geschiktheid. Aanbevolen combinaties komen uit bevestigde buildrelaties, niet uit deze lijst.
Bekijk alle effecten →Buildgeschiktheid
Artefactarchetypen zijn geen buildspeelstijlen. Samengestelde buildrelaties en de planner verbinden beide.
Voorwerpsterkte en schaling
Voorwerpsterkte beïnvloedt de algemene voortgang en de gevechtsschalieg, maar de exacte schalingscurve van de vaardigheidswaarden van dit artefact is niet bevestigd. Er worden hier geen schade- of duurwaarden geschat.
Vergelijkbare artefacten
Vergeleken op rol, element, activering en zielen-/afkoeltijdprofiel.
- Vuurarmband
Vuur · Direct · 6 sec · 35 zielen
- Zelfde rol
- Zelfde activering
- Vergelijkbare zielenkosten
- Vergelijkbare afkoeltijd
- Vechtersfluit
Direct · 5 sec · 45 zielen
- Zelfde rol
- Zelfde activering
- Vergelijkbare zielenkosten
- Vergelijkbare afkoeltijd
- Verderfelijke armband
Vergif · Direct · 6 sec · 35 zielen
- Zelfde rol
- Zelfde activering
- Vergelijkbare zielenkosten
- Vergelijkbare afkoeltijd
- Sneeuwstormarmband
Vorst · Direct · 6 sec · 35 zielen
- Zelfde rol
- Zelfde activering
- Vergelijkbare zielenkosten
- Vergelijkbare afkoeltijd