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Confronto armi

Quale di queste due armi fa per me?

Tu fornisci
Due armi
Ottieni
Le loro statistiche di combattimento nascoste affiancate
Ideale per
Scegliere tra due armi

Scegli due armi e guarda i valori di combattimento che l'interfaccia del gioco non mostra.

Dati di gioco: 1.1.1.0

Arma A

Arma B

Unica Artigli di lupo

Le statistiche sono confrontate a livello di dati dell'arma. Scala del potere oggetto, effetti e incantesimi non vengono applicati.

Verdetto rapido

Artigli da sculker guida su DPS base.

Cosa conta di più per te?

La lente ordina solo i risultati e mette in evidenza una metrica. I numeri di base non cambiano mai.

A colpo d'occhio

  • DPS base

    • A · Artigli di lupo43,5
    • B · Artigli da sculker44

    Differenza: B +0,5 (+1,1%)

  • Danni combo

    • A · Artigli di lupo80
    • B · Artigli da sculker80
  • Passi della combo

    • A · Artigli di lupo3
    • B · Artigli da sculker3
  • Portata

    • A · Artigli di lupo1,8 blocchi
    • B · Artigli da sculker1,8 blocchi
  • Stordimento

    • A · Artigli di lupo37
    • B · Artigli da sculker37
  • Contraccolpo

    • A · Artigli di lupo500
    • B · Artigli da sculker700
  • Arco d'attacco

    • A · Artigli di lupo180°
    • B · Artigli da sculker180°

Portata, arco e controllo

Artigli di lupo

Arco d'attacco: 180°

Un arco più ampio colpisce più nemici con un solo fendente; non aggiunge danno.

Stordimento
37
Contraccolpo
500
Portata
1,8 blocchi

Artigli da sculker

Arco d'attacco: 180°

Un arco più ampio colpisce più nemici con un solo fendente; non aggiunge danno.

Stordimento
37
Contraccolpo
700
Portata
1,8 blocchi

La portata massima può appartenere a un solo colpo.

Dettaglio degli attacchi

Artigli di lupo

Dettaglio degli attacchiDannoStordimentoPortataVelocità
Colpo 125101,7 blocchi×1,9
Colpo 225101,7 blocchi×1,9
Colpo 330151,8 blocchi×2,6
Attacco in salto14372,5 blocchi—

Ogni riga è un colpo della sequenza. Le righe multi-colpo mostrano il danno per colpo e il totale.

Artigli da sculker

Dettaglio degli attacchiDannoStordimentoPortataVelocità
Colpo 11212,51,6 blocchi×1,4
Colpo 21212,51,7 blocchi×1,5
Colpo 31617,51,8 blocchi×1,5
Attacco in salto12372,5 blocchi—

Ogni riga è un colpo della sequenza. Le righe multi-colpo mostrano il danno per colpo e il totale.

Base vs unica

Base vs unica

Artigli di lupo ↔ Artigli da sculker

Cambiamenti di combattimento

MetricaBaseUnica
DPS base43,544
Contraccolpo500700

Artigli da sculker non è solo Artigli di lupo con un effetto extra: diversi valori di combattimento cambiano.

Confronta con la base →

Effetto unico integrato

Effetto unico integrato

Artigli da sculker

Conferisce 15% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quanto attacchi i nemici.

Incluso nel DPS mostrato? No

Un effetto unico condizionale è mostrato a parte e non viene mai sommato ai numeri del confronto.

Effetti

Pool di effetti casuali

  • Artigli di lupo: 12 effetti possibili
  • Artigli da sculker: 12 effetti possibili

Condivisi · 12

  • Affilatezza
  • Cacciatore di taglie
  • Capobranco
  • Colpo critico
  • Contraccolpo
  • Eleganza
  • Fendente critico
  • Forza
  • Incursore
  • Mietitore
  • Perseveranza
  • Saccheggiatore

Un pool più ampio significa più esiti possibili, non un'arma più forte.

Apri la scheda completa dell'arma

Copertura dei dati

Statistiche di combattimento
Esatto
Relazione unica
Esatto
Effetto fisso
Esatto
Eleggibilità degli effetti
Esatto
Scala del potere oggetto
Non applicato
Modificatori del giocatore
Non applicato

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Lo stato del confronto è nell'URL. Copiala per riaprire la stessa configurazione.

I link di confronto puntano a questa pagina e non sono pagine indicizzate separate.

Come funziona il confronto

Ogni arma è confrontata dalla sua riga dati, mai da una copia di un'altra arma. Lo strumento indica quale arma guida su ogni metrica e dove sono i compromessi, senza inventare un punteggio complessivo.

I valori sono le statistiche di combattimento pubblicate per ogni arma. Un numero più alto non è sempre meglio: portata, arco e munizioni decidono come si gioca davvero con un'arma, quindi confrontali in base al tuo stile di gioco.

Domande frequenti

Come confronto le armi in Minecraft Dungeons 2?

Scegli due armi, o fino a quattro, e leggi il risultato metrica per metrica. Lo strumento confronta DPS base, danno combo, portata, stordimento, contraccolpo, arco e dati del colpo caricato dal livello dati del gioco.

Cosa significa danno combo?

Il danno combo è il danno base totale di una sequenza corpo a corpo completa se tutti i colpi vanno a segno.

Il danno combo è uguale al DPS?

No. Il danno combo è il totale di una sequenza; il DPS base distribuisce quel danno sul tempo reale dell'animazione. Un'arma può colpire più forte per combo mentre un'altra produce più DPS.

Le armi uniche hanno le stesse statistiche della loro base?

Non sempre. Molte uniche cambiano anche valori di combattimento oltre ad aggiungere un effetto fisso, quindi lo strumento legge ogni arma dai suoi dati e mostra le differenze.

Il confronto include incantesimi o potere oggetto?

No. Confronta i dati di base dell’arma. Incantesimi, effetti, talismani, statistiche del giocatore e scala del potere oggetto non vengono applicati.

Posso confrontare un'arma corpo a corpo con un arco?

Sì, attivando il confronto tra tipi di arma. Corpo a corpo e distanza occupano slot diversi e usano modelli diversi, quindi quella modalità spiega le differenze e non dichiara un vincitore complessivo.

Cos'è il DPS base senza carica?

È il danno del colpo moltiplicato per la cadenza di tiro a livello di dati dell'arma. Non è come un colpo caricato o un combattimento prolungato, dove contano munizioni e ricarica.

Come capisco quale arma è migliore?

Non esiste un punteggio oggettivo unico, perché portata, DPS, controllo e copertura sono obiettivi diversi. Usa la lente per evidenziare ciò che conta per te, poi passa a uno strumento di build, farm o matchup per quell'obiettivo.

Continua

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