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Confronto armi

Quale di queste due armi fa per me?

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Due armi
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Le loro statistiche di combattimento nascoste affiancate
Ideale per
Scegliere tra due armi

Scegli due armi e guarda i valori di combattimento che l'interfaccia del gioco non mostra.

Dati di gioco: 1.1.1.0

Arma A

Unica Bastone da battaglia

Arma B

Unica Grandascia

Le statistiche sono confrontate a livello di dati dell'arma. Scala del potere oggetto, effetti e incantesimi non vengono applicati.

Verdetto rapido

Bastone elementale guida su DPS base, Danni combo, Portata, Stordimento.

Cosa conta di più per te?

La lente ordina solo i risultati e mette in evidenza una metrica. I numeri di base non cambiano mai.

A colpo d'occhio

  • DPS base

    • A · Bastone elementale33,6
    • B · Fantasticascia33,1

    Differenza: A +0,5 (+1,5%)

  • Danni combo

    • A · Bastone elementale78
    • B · Fantasticascia58

    Differenza: A +20 (+34,5%)

  • Passi della combo

    • A · Bastone elementale3
    • B · Fantasticascia2
  • Portata

    • A · Bastone elementale4,5 blocchi
    • B · Fantasticascia3,3 blocchi

    Differenza: A 1,2 blocchi

  • Stordimento

    • A · Bastone elementale100
    • B · Fantasticascia75

    Differenza: A +25 (+33,3%)

  • Contraccolpo

    • A · Bastone elementale700
    • B · Fantasticascia800
  • Arco d'attacco

    • A · Bastone elementale180°
    • B · Fantasticascia180°

Portata, arco e controllo

Bastone elementale

Arco d'attacco: 180°

Un arco più ampio colpisce più nemici con un solo fendente; non aggiunge danno.

Stordimento
100
Contraccolpo
700
Portata
4,5 blocchi

Fantasticascia

Arco d'attacco: 180°

Un arco più ampio colpisce più nemici con un solo fendente; non aggiunge danno.

Stordimento
75
Contraccolpo
800
Portata
3,3 blocchi

La portata massima può appartenere a un solo colpo.

Dettaglio degli attacchi

Bastone elementale

Dettaglio degli attacchiDannoStordimentoPortataVelocità
Colpo 124903,3 blocchi×1
Colpo 224603,3 blocchi×1
Colpo 3301004,5 blocchi×1
Attacco in salto26372,5 blocchi—

Ogni riga è un colpo della sequenza. Le righe multi-colpo mostrano il danno per colpo e il totale.

Fantasticascia

Dettaglio degli attacchiDannoStordimentoPortataVelocità
Colpo 128303,1 blocchi×1
Colpo 230483,3 blocchi×1
Attacco in salto24752,5 blocchi—

Ogni riga è un colpo della sequenza. Le righe multi-colpo mostrano il danno per colpo e il totale.

Base vs unica

Base vs unica

Bastone da battaglia ↔ Bastone elementale

Cambiamenti di combattimento

MetricaBaseUnica
DPS base35,333,6
Danni combo8278

Bastone elementale non è solo Bastone da battaglia con un effetto extra: diversi valori di combattimento cambiano.

Confronta con la base →

Base vs unica

Grandascia ↔ Fantasticascia

Cambiamenti di combattimento

MetricaBaseUnica
Portata3,5 blocchi3,3 blocchi
Contraccolpo1 150800

Fantasticascia non è solo Grandascia con un effetto extra: diversi valori di combattimento cambiano.

Confronta con la base →

Effetto unico integrato

Effetto unico integrato

Bastone elementale

Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.

Incluso nel DPS mostrato? No

Un effetto unico condizionale è mostrato a parte e non viene mai sommato ai numeri del confronto.

Effetto unico integrato

Fantasticascia

Gli attacchi hanno il 6% di probabilità di applicare lo stato Forza all'impatto.

Incluso nel DPS mostrato? No

Un effetto unico condizionale è mostrato a parte e non viene mai sommato ai numeri del confronto.

Effetti

Pool di effetti casuali

  • Bastone elementale: 8 effetti possibili
  • Fantasticascia: 16 effetti possibili

Condivisi · 8

  • Affilatezza
  • Colpo critico
  • Contraccolpo
  • Fendente critico
  • Incursore
  • Mietitore
  • Perseveranza
  • Saccheggiatore

Solo Fantasticascia · 8

  • Avanguardia
  • Cacciatore di taglie
  • Duellante
  • Eleganza
  • Forza
  • Incatenatore
  • Precisione
  • Prepotente

Un pool più ampio significa più esiti possibili, non un'arma più forte.

Apri la scheda completa dell'arma

Copertura dei dati

Statistiche di combattimento
Esatto
Relazione unica
Esatto
Effetto fisso
Esatto
Eleggibilità degli effetti
Esatto
Scala del potere oggetto
Non applicato
Modificatori del giocatore
Non applicato

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Lo stato del confronto è nell'URL. Copiala per riaprire la stessa configurazione.

I link di confronto puntano a questa pagina e non sono pagine indicizzate separate.

Come funziona il confronto

Ogni arma è confrontata dalla sua riga dati, mai da una copia di un'altra arma. Lo strumento indica quale arma guida su ogni metrica e dove sono i compromessi, senza inventare un punteggio complessivo.

I valori sono le statistiche di combattimento pubblicate per ogni arma. Un numero più alto non è sempre meglio: portata, arco e munizioni decidono come si gioca davvero con un'arma, quindi confrontali in base al tuo stile di gioco.

Domande frequenti

Come confronto le armi in Minecraft Dungeons 2?

Scegli due armi, o fino a quattro, e leggi il risultato metrica per metrica. Lo strumento confronta DPS base, danno combo, portata, stordimento, contraccolpo, arco e dati del colpo caricato dal livello dati del gioco.

Cosa significa danno combo?

Il danno combo è il danno base totale di una sequenza corpo a corpo completa se tutti i colpi vanno a segno.

Il danno combo è uguale al DPS?

No. Il danno combo è il totale di una sequenza; il DPS base distribuisce quel danno sul tempo reale dell'animazione. Un'arma può colpire più forte per combo mentre un'altra produce più DPS.

Le armi uniche hanno le stesse statistiche della loro base?

Non sempre. Molte uniche cambiano anche valori di combattimento oltre ad aggiungere un effetto fisso, quindi lo strumento legge ogni arma dai suoi dati e mostra le differenze.

Il confronto include incantesimi o potere oggetto?

No. Confronta i dati di base dell’arma. Incantesimi, effetti, talismani, statistiche del giocatore e scala del potere oggetto non vengono applicati.

Posso confrontare un'arma corpo a corpo con un arco?

Sì, attivando il confronto tra tipi di arma. Corpo a corpo e distanza occupano slot diversi e usano modelli diversi, quindi quella modalità spiega le differenze e non dichiara un vincitore complessivo.

Cos'è il DPS base senza carica?

È il danno del colpo moltiplicato per la cadenza di tiro a livello di dati dell'arma. Non è come un colpo caricato o un combattimento prolungato, dove contano munizioni e ricarica.

Come capisco quale arma è migliore?

Non esiste un punteggio oggettivo unico, perché portata, DPS, controllo e copertura sono obiettivi diversi. Usa la lente per evidenziare ciò che conta per te, poi passa a uno strumento di build, farm o matchup per quell'obiettivo.

Continua

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