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Confronto armi

Quale di queste due armi fa per me?

Tu fornisci
Due armi
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Le loro statistiche di combattimento nascoste affiancate
Ideale per
Scegliere tra due armi

Scegli due armi e guarda i valori di combattimento che l'interfaccia del gioco non mostra.

Dati di gioco: 1.1.1.0

Arma A

Arma B

Le statistiche sono confrontate a livello di dati dell'arma. Scala del potere oggetto, effetti e incantesimi non vengono applicati.

Verdetto rapido

Maglio per mob guida su DPS base, Danni combo, Portata, Stordimento, Arco d'attacco.

Cosa conta di più per te?

La lente ordina solo i risultati e mette in evidenza una metrica. I numeri di base non cambiano mai.

A colpo d'occhio

  • DPS base

    • A · Spaccatore25
    • B · Maglio per mob25,5

    Differenza: B +0,5 (+2%)

  • Danni combo

    • A · Spaccatore35
    • B · Maglio per mob114

    Differenza: B +79 (+225,7%)

  • Passi della combo

    • A · Spaccatore1
    • B · Maglio per mob2
  • Portata

    • A · Spaccatore4 blocchi
    • B · Maglio per mob4,5 blocchi

    Differenza: B 0,5 blocchi

  • Stordimento

    • A · Spaccatore85
    • B · Maglio per mob90

    Differenza: B +5 (+5,9%)

  • Contraccolpo

    • A · Spaccatore500
    • B · Maglio per mob800
  • Arco d'attacco

    • A · Spaccatore100°
    • B · Maglio per mob180°

    Differenza: B 80°

Portata, arco e controllo

Spaccatore

Arco d'attacco: 100°

Un arco più ampio colpisce più nemici con un solo fendente; non aggiunge danno.

Stordimento
85
Contraccolpo
500
Portata
4 blocchi

Maglio per mob

Arco d'attacco: 180°

Un arco più ampio colpisce più nemici con un solo fendente; non aggiunge danno.

Stordimento
90
Contraccolpo
800
Portata
4,5 blocchi

La portata massima può appartenere a un solo colpo.

Dettaglio degli attacchi

Spaccatore

Dettaglio degli attacchiDannoStordimentoPortataVelocità
Colpo 135754 blocchi×1,1
Attacco in salto28853 blocchi—

Ogni riga è un colpo della sequenza. Le righe multi-colpo mostrano il danno per colpo e il totale.

Maglio per mob

Dettaglio degli attacchiDannoStordimentoPortataVelocità
Colpo 118 ×5Totale: 90754,2 blocchi×1
Colpo 224904,5 blocchi×1
Attacco in salto24853,5 blocchi—

Ogni riga è un colpo della sequenza. Le righe multi-colpo mostrano il danno per colpo e il totale.

Effetti

Pool di effetti casuali

  • Spaccatore: 9 effetti possibili
  • Maglio per mob: 9 effetti possibili

Condivisi · 9

  • Affilatezza
  • Colpo critico
  • Contraccolpo
  • Fendente critico
  • Incursore
  • Lottatore
  • Perseveranza
  • Saccheggiatore
  • Slancio

Un pool più ampio significa più esiti possibili, non un'arma più forte.

Apri la scheda completa dell'arma

Copertura dei dati

Statistiche di combattimento
Esatto
Relazione unica
Esatto
Effetto fisso
Esatto
Eleggibilità degli effetti
Esatto
Scala del potere oggetto
Non applicato
Modificatori del giocatore
Non applicato

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Lo stato del confronto è nell'URL. Copiala per riaprire la stessa configurazione.

I link di confronto puntano a questa pagina e non sono pagine indicizzate separate.

Come funziona il confronto

Ogni arma è confrontata dalla sua riga dati, mai da una copia di un'altra arma. Lo strumento indica quale arma guida su ogni metrica e dove sono i compromessi, senza inventare un punteggio complessivo.

I valori sono le statistiche di combattimento pubblicate per ogni arma. Un numero più alto non è sempre meglio: portata, arco e munizioni decidono come si gioca davvero con un'arma, quindi confrontali in base al tuo stile di gioco.

Domande frequenti

Come confronto le armi in Minecraft Dungeons 2?

Scegli due armi, o fino a quattro, e leggi il risultato metrica per metrica. Lo strumento confronta DPS base, danno combo, portata, stordimento, contraccolpo, arco e dati del colpo caricato dal livello dati del gioco.

Cosa significa danno combo?

Il danno combo è il danno base totale di una sequenza corpo a corpo completa se tutti i colpi vanno a segno.

Il danno combo è uguale al DPS?

No. Il danno combo è il totale di una sequenza; il DPS base distribuisce quel danno sul tempo reale dell'animazione. Un'arma può colpire più forte per combo mentre un'altra produce più DPS.

Le armi uniche hanno le stesse statistiche della loro base?

Non sempre. Molte uniche cambiano anche valori di combattimento oltre ad aggiungere un effetto fisso, quindi lo strumento legge ogni arma dai suoi dati e mostra le differenze.

Il confronto include incantesimi o potere oggetto?

No. Confronta i dati di base dell’arma. Incantesimi, effetti, talismani, statistiche del giocatore e scala del potere oggetto non vengono applicati.

Posso confrontare un'arma corpo a corpo con un arco?

Sì, attivando il confronto tra tipi di arma. Corpo a corpo e distanza occupano slot diversi e usano modelli diversi, quindi quella modalità spiega le differenze e non dichiara un vincitore complessivo.

Cos'è il DPS base senza carica?

È il danno del colpo moltiplicato per la cadenza di tiro a livello di dati dell'arma. Non è come un colpo caricato o un combattimento prolungato, dove contano munizioni e ricarica.

Come capisco quale arma è migliore?

Non esiste un punteggio oggettivo unico, perché portata, DPS, controllo e copertura sono obiettivi diversi. Usa la lente per evidenziare ciò che conta per te, poi passa a uno strumento di build, farm o matchup per quell'obiettivo.

Continua

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