GUIDE · DURATA
Quanto ci vuole per finire Minecraft Dungeons 2?
Non esiste un numero unico. Prima scegli cosa significa «finire il gioco» per te, poi guarda la stima attuale, il volume di missioni che ci sta dietro e quanto è affidabile quella stima.
Storia principale
~7–10 ore
Stima iniziale
- Missioni principali
- 15
- Missione finale
- L'anima definitiva
- Affidabilità
- Media
Tutti gli intervalli di questa pagina vengono da primi campioni post-lancio, mai da un tempo di completamento fisso.
Quale durata vale nel tuo caso?
Cosa vuoi completare?
Come giochi?
Scegli un obiettivo e uno stile di gioco per vedere l'intervallo corrispondente.
DURATA IN BREVE
Minecraft Dungeons 2: la durata in breve
Quattro stili di gioco, quattro risposte diverse. Solo la storia principale ha oggi un intervallo affidabile.
Storia principale
~7–10 ore
15 missioni principali
Affidabilità: Media
Storia + missioni secondarie
Ancora in formazione – fascia bassa o media dei dieci e passa secondo i primi resoconti
42 contratti di missione
Affidabilità: Bassa
La maggior parte dei contenuti principali
Ancora in formazione – circa 15 ore secondo i primi resoconti
Storia più contenuti opzionali sostanziosi
Affidabilità: Bassa
Completista
Nessuna stima affidabile per ora
Perimetro di completamento totale
Affidabilità: Bassa
Pubblicheremo un numero unico solo quando i campioni convergeranno. Fino ad allora, un intervallo con livello di affidabilità è più onesto di una media falsa.
DEFINIRE «FINIRE»
Cosa conta come finire il gioco?
Tre giocatori che dicono «l'ho finito» possono intendere tre cose diverse. Scegli la definizione che si adatta al tuo obiettivo.
Storia completata
Completa tutte le 15 missioni principali. L'ultima è L'anima definitiva.
Contenuti completati
Completa le missioni principali e secondarie e i sistemi endgame più importanti.
Collezione completata
Oltre ai contenuti, insegui equipaggiamento, segreti e obiettivi.
I siti definiscono «completista» in modi diversi, per questo i loro totali di ore non coincidono – ed è per questo che i 42 contratti di missione sono una base comune migliore.
STORIA PRINCIPALE
15 missioni principali, dall'inizio alla fine
La storia principale è un binario fisso e ordinato. Completare la quindicesima missione significa aver finito la campagna.
- Missioni principali
- 15
- Inizia
- Fuggi da Costa calamaro
- Finisce
- L'anima definitiva
L'anima definitiva è la 15ª missione principale e sblocca le Tempeste di anime.
Ordine delle missioni principali
- Fuggi da Costa calamaroCosta calamaro
- Gli abitori del varcoCampi del favo
- Il mercante perdutoCampi del favo
- Silenzio a Piccolo ululatoBoschi ululanti
- Addestramento con il fabbro incantatoreBoschi ululanti
- Corruzione nei boschiBoschi ululanti
- Nell'Abisso oscuroBoschi ululanti
- I blocchi sonori scomparsiBoschi ululanti
- Attraversare le Pianure piovosePianure piovose
- Scalare le Alture gelateAlture gelate
- Recupero dei blocchi sonoriL'Abisso oscuro
- Armonie perdutePrateria del cantore
- Una mostruosità nella prateriaPrateria del cantore
- La furia degli sculkerCimitero dei solenni
- L'anima definitivaCimitero dei solenni
PROGRESSI
A che punto sono?
Scegli la missione principale in cui ti trovi per vedere quanto resta della storia.
1 / 15 missioni
Inizio della storia
7%
Restano 14 missioni principali
Il numero di missioni non è la percentuale di tempo. Le missioni variano molto per durata, boss ed esplorazione.
Continua la soluzioneTUTTI I CONTENUTI DELLE MISSIONI
Ci sono 42 contratti di missione da completare
15 missioni principali più 27 contratti opzionali, 42 in tutto.
- 15
Missioni principali
Il binario della storia principale. Necessarie per finire la campagna.
- 20
Missioni secondarie
Contratti opzionali che portano aree, ricompense e progressione.
- 7
Rivincite con i boss
Contratti opzionali che ripetono incontri specifici con i boss.
- 42
Contratti in totale
Questo è il volume totale delle missioni, non una stima di tempo.
Completare tutto significa finire i contenuti, non rispettare una promessa di durata.
FINITO VS RIPETIBILE
Contenuti finiti vs contenuti ripetibili
Una parte del gioco ha una fine definita e una parte no: proprio per questo è così difficile fissare un tempo di completamento.
| Contenuto | Finito? | Conta per la storia? | Ripetibile? |
|---|---|---|---|
| 15 missioni principali | Sì | Sì | Rigiocabile |
| 20 missioni secondarie | Sì | No | Parziale |
| 7 rivincite con i boss | Sì | No | Sì |
| Progressione in The Sift | Parziale | No | Sì |
| Tempeste di anime | No | No | Sì |
| Farming di equipaggiamento | No | No | Sì |
Per questo la pagina separa il volume finito delle missioni dal farming aperto, invece di sommare entrambi in un solo numero.
DOPO LA STORIA
Cosa resta dopo la storia principale?
Finire la campagna apre più di quanto chiuda. Questi sistemi tengono viva una run.
Missioni secondarie
Ti aspettano 20 missioni secondarie e 7 rivincite con i boss in tutto il mondo.
Vedi i contenuti opzionaliThe Sift
Uno strato di progressione a sé, con aree, missioni e bottino propri.
Esplora The SiftTempeste di anime
Eventi endgame ripetibili sbloccati dalla missione finale.
Come funzionano le Tempeste di animeSegreti
Stanze nascoste, forzieri e percorsi in tutte le aree.
Trova i segretiObiettivi
Un obiettivo di completamento definito dagli sblocchi, non dalle missioni.
Segui gli obiettiviEquipaggiamento e build
Insegui equipaggiamento unico e ottimizza una build per la difficoltà superiore.
Guide alle build
PERIMETRO DI COMPLETAMENTO
Cosa conta per il 100 %?
Non esiste un unico 100 % ufficiale. Costruisci il perimetro che conta davvero per te e guarda cosa comprende.
Scegli i tuoi obiettivi di completamento
Il tuo perimetro
7 obiettivi selezionati
I 42 contratti di missione formano la base dei contenuti. Gli obiettivi di collezione e obiettivi aggiungono tempo aperto sopra.
Non ci sono ancora dati stabili sufficienti per un tempo totale esatto.
PERCHÉ VARIA
Cosa cambia la tua durata
La durata è un intervallo perché questi fattori la spostano molto. Nessuno aggiunge un numero fisso di ore.
Esplorazione
Stanze opzionali e segreti consumano parecchio tempo.
Contenuti opzionali
Missioni secondarie e rivincite possono rivaleggiare con la storia principale.
Difficoltà
Un livello di minaccia più alto significa più morti e avanzamenti più lenti.
Solo vs cooperativa
La cooperativa cambia velocità di avanzamento, affidabilità sui boss ed esplorazione.
Forza della build
Una build ottimizzata attraversa i contenuti molto più in fretta.
Tentativi sui boss
Imparare un boss difficile costa tentativi, non è una scorciatoia.
Farming di equipaggiamento
Fare farming di drop specifici per una build è un processo aperto.
Questi fattori ampliano l'intervallo; non lo moltiplicano per una percentuale fissa.
STIME ATTUALI
Da dove arrivano i numeri sulla durata
I dati di produzione dicono cosa va completato. I campioni esterni dicono quanto ci hanno messo i giocatori reali.
- Affidabilità
- Media
- Stato del campione
- Primi dati post-lancio
- Dati sulla durata aggiornati
- ottobre 2026
- Perimetro stimato
- Storia principale
Campioni esterni
| Fonte | Perimetro | Tempo riportato | Tipo di campione |
|---|---|---|---|
| HowLongToBeat | Storia principale | ~7 ore | Aggregato di giocatori |
| GamesRadar+ | Campagna | ~10 ore | Recensione |
| Raccolta di recensioni di lancio | Campagna | ~9–16 ore | Campioni di recensioni |
Il volume delle missioni e le stime di tempo esterne sono archiviati separatamente. Un nuovo campione cambia l'intervallo, mai il numero di missioni.
Rivediamo i campioni solo quando l'aggregato si muove o un grande aggiornamento aggiunge contenuti, non ogni giorno. Le micro-variazioni quotidiane rendono la pagina meno affidabile, non più.
DOPO I TITOLI DI CODA
Scegli il prossimo obiettivo
I titoli scorrono, ma la run continua. Scegli l'obiettivo che fa per te.
- Finire la storiaRiprendi il binario delle missioni principali da dove ti sei fermato.Apri la soluzione
- Completare tutti i contrattiPercorri i 42 contratti di missione e le loro ricompense.Apri il centro missioni
- Puntare al 100 %Costruisci il tuo perimetro di completamento e guarda cosa comprende.Apri la checklist
- Cacciare obiettiviSegui una run di completamento definita dagli obiettivi.Apri gli obiettivi
DOMANDE FREQUENTI
FAQ sulla durata
Le domande che i giocatori cercano davvero prima di iniziare o finire la campagna.
Quanto dura Minecraft Dungeons 2?
I primi dati di giocatori e recensioni collocano la storia principale intorno a 7–10 ore.
Quante missioni principali ci sono?
La storia principale ha 15 missioni principali.
Quante missioni ci sono in totale?
42 contratti di missione: 15 missioni principali, 20 missioni secondarie e 7 rivincite con i boss.
L'anima definitiva chiude la storia principale?
Sì. È la 15ª missione principale e completarla conta come finire la campagna.
Il gioco finisce dopo la missione finale?
No. Missioni secondarie, The Sift, Tempeste di anime, segreti, obiettivi e progressione dell'equipaggiamento continuano.
Quanto dura il 100 %?
Non ci sono ancora dati stabili sufficienti per un tempo di completamento affidabile, quindi non ne pubblichiamo uno.