Armas

Armas de Minecraft Dungeons 2

Compara las estadísticas que el inventario no muestra.

Armas
80
Cuerpo a cuerpo
58
A distancia
22
Únicos
40

Escribe el nombre de un arma para abrir el mini inspector de armas.

Cómo funcionan las estadísticas de armas

Las armas no son solo un número de Poder

Cada tipo de arma tiene sus propias secuencias de ataque, velocidad, alcance y patrones. Estos valores base ayudan a comparar cómo se comportan las armas, mientras que el Poder, los efectos y los encantamientos determinan el resultado final en el juego.

  • Las armas cuerpo a cuerpo se comparan por daño de combo, cantidad de ataques, DPS base de comparación, alcance y arco de ataque.
  • Las armas a distancia se comparan por daño de disparo, intervalo de disparo, DPS de ráfaga, munición y distancia.
  • Un arma única es una variante con nombre de un arma base con un efecto fijo. Sus valores base de combate no son automáticamente más altos.

Los valores de daño mostrados son base o de comparación, no tu daño final en el juego.

Cómo funcionan las estadísticas ocultas

Todas las armas

Todas las armas de Minecraft Dungeons 2

Cambia entre cuerpo a cuerpo y distancia, filtra la lista por familia de armas o estilo de juego, y ordena por la estadística que realmente te importa.

Tipo

Estilo de juego

5 armas mostradas

  • Arco

    A distancia · Arco

    DPS de ráfaga
    45
    Daño de disparo
    18
    Munición
    15
  • Arco largo

    A distancia · Arco

    DPS de ráfaga
    50
    Daño de disparo
    25
    Munición
    12
  • Ballesta

    A distancia · Ballesta

    DPS de ráfaga
    40
    Daño de disparo
    24
    Munición
    15
  • Ballesta pesada

    A distancia · Ballesta

    DPS de ráfaga
    113,7
    Daño de disparo
    108
    Munición
    8
  • Únicos

    Ranger cercano

    Única Ballesta pesada

    DPS de ráfaga
    113,7
    Daño de disparo
    108
    Munición
    8

    Los ataques a distancia infligen 100% más daño a corta distancia.

Cuerpo a cuerpo

Armas cuerpo a cuerpo: combo, alcance y arco

Las armas cuerpo a cuerpo equilibran daño por golpe, duración del combo, alcance y amplitud del barrido. Estas familias muestran cuánto puede variar esa compensación.

  • Bastón de combate

    Cuerpo a cuerpo · Pesada

    Secuencia de ataque

    3 golpes · 82 de daño de combo

    Alcance4,5 bloques
    Arco de ataque180°
    DPS base35,3
  • Espada

    Cuerpo a cuerpo · Media

    Secuencia de ataque

    3 golpes · 52 de daño de combo

    Alcance3,9 bloques
    Arco de ataque70°
    DPS base35,1
  • Mazo para criaturas

    Cuerpo a cuerpo · Pesada

    Secuencia de ataque

    2 golpes · 114 de daño de combo

    Alcance4,5 bloques
    Arco de ataque180°
    DPS base25,5
  • Garras de lobo

    Cuerpo a cuerpo · Ligera

    Secuencia de ataque

    3 golpes · 80 de daño de combo

    Alcance1,8 bloques
    Arco de ataque180°
    DPS base43,5
Ver todas las armas cuerpo a cuerpo

A distancia

Armas a distancia: daño de disparo, DPS de ráfaga y munición

Las armas a distancia se comparan por daño de disparo, intervalo de disparo, DPS de ráfaga, reserva de munición y distancia. El DPS de ráfaga es un valor de comparación para los disparos disponibles antes de agotar la munición.

  • Arco grande

    A distancia · Arco

    Daño de disparo72
    Intervalo de disparo0,4 s
    Munición10
    DPS de ráfaga180
    Distancia7,5 bloques
  • Arco de poder

    A distancia · Arco

    Daño de disparo40
    Intervalo de disparo0,5 s
    Munición12
    DPS de ráfaga80
    Distancia7,5 bloques
  • Ballesta pesada

    A distancia · Ballesta

    Daño de disparo108
    Intervalo de disparo1 s
    Munición8
    DPS de ráfaga113,7
    Distancia7,5 bloques
  • Ballesta rápida

    A distancia · Ballesta

    Daño de disparo8
    Intervalo de disparo0,2 s
    Munición25
    DPS de ráfaga40
    Distancia7,5 bloques
Ver todas las armas a distancia

Armas únicas

Armas únicas y sus armas base

Un arma única es una variante con nombre ligada a un arma base y a un efecto especial fijo. El efecto es la razón para usarla, no una mejora garantizada.

40 armas únicas

Un arma única no es simplemente una versión mejorada de su arma base: algunas comparten los mismos valores base de combate y otras cambian una estadística por su efecto fijo. Compara antes de invertir.

  • Únicos

    Hacha impresionante

    Única Hacha grande

    Arma base
    Hacha grande
    Efecto fijo
    Los ataques tienen un 6% de probabilidad de causar el estado Fuerza al golpear.
    Valores base de combate
    DPS base 33,1 · Alcance 3,3
  • Únicos

    Cuchillo cacofónico

    Única Cuchillo para carne

    Arma base
    Cuchillo para carne
    Efecto fijo
    Restaura 7% de la salud máxima por cada alma recolectada.
    Valores base de combate
    DPS base 33,4 · Alcance 3,5
  • Únicos

    Maza de caparazón

    Única Maza

    Arma base
    Maza
    Efecto fijo
    Aumenta un 35% el daño de ataques al saltar o rodar.
    Valores base de combate
    DPS base 28,9 · Alcance 3
  • Únicos

    Golpe del Crepitante

    Única Arco largo

    Arma base
    Arco largo
    Efecto fijo
    Los ataques a distancia infligen 100% más daño desde lejos.
    Valores base de combate
    DPS de ráfaga 50 · Daño de disparo 25
  • Únicos

    Pala de diamante

    Única Pala

    Arma base
    Pala
    Efecto fijo
    Shockwave deals 20% of weapon damage and increases knockback by 100%.
    Valores base de combate
    DPS base 34,9 · Alcance 4
  • Únicos

    Ballesta dupla

    Única Ballestas dobles

    Arma base
    Ballestas dobles
    Efecto fijo
    Al dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta un 50%.
    Valores base de combate
    DPS de ráfaga 40 · Daño de disparo 24
  • Únicos

    Bastón elemental

    Única Bastón de combate

    Arma base
    Bastón de combate
    Efecto fijo
    Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
    Valores base de combate
    DPS base 33,6 · Alcance 4,5
  • Únicos

    Martillo de esmeralda

    Única Martillo de batalla

    Arma base
    Martillo de batalla
    Efecto fijo
    Otorga una probabilidad del 5% de recibir botines de rareza superior.
    Valores base de combate
    DPS base 31 · Alcance 3

Comparador de armas

¿No puedes decidir entre dos armas?

Elige dos armas del mismo tipo y compara sus valores base clave lado a lado. La comparación completa añade todas las demás estadísticas.

Bastón de combate
DPS base
35,3
Daño de combo
82
Alcance
4,5
Arco de ataque
180

VS

Mandoble
DPS base
31,3
Daño de combo
60
Alcance
3,9
Arco de ataque
180
Comparación completa

Buscar por estilo de juego

Encuentra un arma por estilo de juego

Estos filtros provienen de los valores medidos del propio arma, así que un arma nueva entra automáticamente en el grupo correcto.

Son filtros, no rankings: una etiqueta describe cómo se comporta un arma, no qué tan fuerte es.

Estadísticas ocultas

Mira las estadísticas que el inventario no muestra

Un arma desglosada tal como el juego la guarda: secuencia de ataque, alcance, arco y DPS de comparación.

Bastón de combate

Cuerpo a cuerpo · Pesada

Combo

3 golpes · Total 82

Alcance4,5 bloques
Arco de ataque180°
DPS base35,3

Estos son valores base de comportamiento que sirven para comparar tipos de armas. Tu daño final cambia con el Poder, los efectos y los encantamientos.

Valores de comparación, no tu daño final en el juego.

Cómo funcionan las estadísticas ocultas

Jefes

¿Vas a enfrentar a un jefe?

Elige un jefe para ver los tipos de daño a los que es débil y las armas que llevan las builds fuertes a ese combate.

Warden perverso

Fuerte: ·

Abrir la guía del jefe

Armas que usan las builds fuertes

Ver la compatibilidad completa

Fuentes

Dónde conseguir un arma

Cada arma enlaza con las zonas donde se sabe que cae y con el buscador de farmeo para una búsqueda enfocada.

¿Dónde puede caer?

Proviene de la pertenencia del arma a zonas, misiones y jefes.

¿Qué puede dar esa fuente?

Proviene de la tabla de rareza de la fuente, que describe la fuente y no un arma concreta.

Los porcentajes exactos de caída por arma no son datos publicados, así que mostramos la pertenencia a fuentes en lugar de un número inventado.

Cómo farmear objetos únicos

Mejores armas

¿Buscas las opciones más fuertes?

La fuerza depende del combate, la build y el tipo de daño. Estas tres direcciones suelen ser el punto de partida.

El DPS puro más alto no es automáticamente la mejor arma. La lista de niveles clasifica según el rendimiento real en combate.

Ver la lista de niveles de armas