Aplastamonstruos
Única Mazo para criaturas
- DPS base
- 28.7
- Daño de combo
- 104
- Alcance
- 4.5
Recibe 25% menos daño.
Armas
Compara las estadísticas que el inventario no muestra.
Escribe el nombre de un arma para abrir el mini inspector de armas.
Bastón de combate
Cuerpo a cuerpo · Pesada
Cómo funcionan las estadísticas de armas
Cada tipo de arma tiene sus propias secuencias de ataque, velocidad, alcance y patrones. Estos valores base ayudan a comparar cómo se comportan las armas, mientras que el Poder, los efectos y los encantamientos determinan el resultado final en el juego.
Los valores de daño mostrados son base o de comparación, no tu daño final en el juego.
Cómo funcionan las estadísticas ocultasTodas las armas
Cambia entre cuerpo a cuerpo y distancia, filtra la lista por familia de armas o estilo de juego, y ordena por la estadística que realmente te importa.
Peso
Estilo de juego
18 armas mostradas
Única Mazo para criaturas
Recibe 25% menos daño.
Única Machacador
La oleada inflige 80% de daño con el arma y prende fuego a las criaturas durante un breve periodo de tiempo.
Única Montante
Al atacar, existe la posibilidad de atraer a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques.
Cuerpo a cuerpo · Pesada
Única Guja
Inflige 60% más daño a los enemigos que tengan toda su salud.
Única Mandoble
Los ataques cuerpo a cuerpo infligen 50% más daño a los objetivos secundarios.
Cuerpo a cuerpo · Pesada
Cuerpo a cuerpo · Pesada
Cuerpo a cuerpo · Media
Única Martillo de batalla
Otorga una probabilidad del 5% de recibir botines de rareza superior.
Cuerpo a cuerpo · Pesada
Cuerpo a cuerpo · Media
Única Maza
Aumenta un 35% el daño de ataques al saltar o rodar.
Cuerpo a cuerpo · Pesada
Cuerpo a cuerpo · Pesada
Cuerpo a cuerpo · Pesada
Única Pala
Shockwave deals 20% of weapon damage and increases knockback by 100%.
Única Martillo de guerra
Hits with this weapon explode on impact!
Cuerpo a cuerpo
Las armas cuerpo a cuerpo equilibran daño por golpe, duración del combo, alcance y amplitud del barrido. Estas familias muestran cuánto puede variar esa compensación.
Cuerpo a cuerpo · Pesada
Secuencia de ataque
3 golpes · 82 de daño de combo
Cuerpo a cuerpo · Media
Secuencia de ataque
3 golpes · 52 de daño de combo
Cuerpo a cuerpo · Pesada
Secuencia de ataque
2 golpes · 114 de daño de combo
Cuerpo a cuerpo · Ligera
Secuencia de ataque
3 golpes · 80 de daño de combo
A distancia
Las armas a distancia se comparan por daño de disparo, intervalo de disparo, DPS de ráfaga, reserva de munición y distancia. El DPS de ráfaga es un valor de comparación para los disparos disponibles antes de agotar la munición.
A distancia · Arco
A distancia · Arco
A distancia · Ballesta
A distancia · Ballesta
Armas únicas
Un arma única es una variante con nombre ligada a un arma base y a un efecto especial fijo. El efecto es la razón para usarla, no una mejora garantizada.
40 armas únicas
Un arma única no es simplemente una versión mejorada de su arma base: algunas comparten los mismos valores base de combate y otras cambian una estadística por su efecto fijo. Compara antes de invertir.
Única Hacha grande
Única Cuchillo para carne
Única Maza
Única Arco largo
Única Pala
Única Ballestas dobles
Única Bastón de combate
Única Martillo de batalla
Comparador de armas
Elige dos armas del mismo tipo y compara sus valores base clave lado a lado. La comparación completa añade todas las demás estadísticas.
VS
Buscar por estilo de juego
Estos filtros provienen de los valores medidos del propio arma, así que un arma nueva entra automáticamente en el grupo correcto.
Son filtros, no rankings: una etiqueta describe cómo se comporta un arma, no qué tan fuerte es.
Builds
Los grupos por estilo de juego siguen lo que un arma realmente puede aportar a una build, no un nombre de clase interno.
Jefes
Elige un jefe para ver los tipos de daño a los que es débil y las armas que llevan las builds fuertes a ese combate.
Armas que usan las builds fuertes
Cuerpo a cuerpo · Pesada
DPS base 31.3
A distancia · Ballesta
DPS de ráfaga 40
Cuerpo a cuerpo · Media
DPS base 31
Fuentes
Cada arma enlaza con las zonas donde se sabe que cae y con el buscador de farmeo para una búsqueda enfocada.
Proviene de la pertenencia del arma a zonas, misiones y jefes.
Proviene de la tabla de rareza de la fuente, que describe la fuente y no un arma concreta.
Los porcentajes exactos de caída por arma no son datos publicados, así que mostramos la pertenencia a fuentes en lugar de un número inventado.
Cómo farmear objetos únicosMejores armas
La fuerza depende del combate, la build y el tipo de daño. Estas tres direcciones suelen ser el punto de partida.
Daño puro
DPS base 25.5
Ataques rápidos
DPS base 37.1
Gran alcance
DPS base 31.5
El DPS puro más alto no es automáticamente la mejor arma. La lista de niveles clasifica según el rendimiento real en combate.
Ver la lista de niveles de armasSiguientes pasos