Comparar
Comparador de armas
¿Cuál de estas dos armas me conviene más?
- Tú proporcionas
- Dos armas
- Obtienes
- Sus estadísticas de combate ocultas, una al lado de la otra
- Ideal para
- Elegir entre dos armas
Elige dos armas y mira las cifras de combate que la interfaz del juego no muestra.
Datos del juego: 1.1.1.0
Arma A
Única Arco
Arma B
Única Arco trucado
Las estadísticas se comparan a nivel de datos del arma. El escalado de poder de objeto, los efectos y los encantamientos no se aplican.
Veredicto rápido
Ala fantasma lidera en DPS base sin cargar, Disparos/segundo, Tiempo de carga. Promesa del ranger en cambio lidera en Daño de disparo, Disparo cargado, Recarga de munición.
¿Qué te importa más?
La lente solo ordena los resultados y destaca una métrica. Las cifras subyacentes nunca cambian.
De un vistazo
| Métrica | Promesa del ranger | Ala fantasma | Diferencia |
|---|---|---|---|
| DPS base sin cargar | 45 | 46,7 | B +1,7 (+3,8%) |
| Daño de disparo | 18 | 14 | A +4 (+28,6%) |
| Disparo cargado | 54 | 42 | A +12 (+28,6%) |
| Disparos/segundo | 2,5/s | 3,3/s | B +0,8/s |
| Tiempo de carga | 0,3 s | 0,2 s | B 0,1 s |
| Munición | 15 | 15 | — |
| Recarga de munición | 0,8 s | 1,2 s | A 0,4 s |
| Distancia | 7,5 bloques | 7,5 bloques | — |
DPS base sin cargar
- A · Promesa del ranger45
- B · Ala fantasma46,7
Diferencia: B +1,7 (+3,8%)
Daño de disparo
- A · Promesa del ranger18
- B · Ala fantasma14
Diferencia: A +4 (+28,6%)
Disparo cargado
- A · Promesa del ranger54
- B · Ala fantasma42
Diferencia: A +12 (+28,6%)
Disparos/segundo
- A · Promesa del ranger2,5/s
- B · Ala fantasma3,3/s
Diferencia: B +0,8/s
Tiempo de carga
- A · Promesa del ranger0,3 s
- B · Ala fantasma0,2 s
Diferencia: B 0,1 s
Munición
- A · Promesa del ranger15
- B · Ala fantasma15
Recarga de munición
- A · Promesa del ranger0,8 s
- B · Ala fantasma1,2 s
Diferencia: A 0,4 s
Distancia
- A · Promesa del ranger7,5 bloques
- B · Ala fantasma7,5 bloques
Alcance, arco y control
Promesa del ranger
- Aturdimiento
- —
- Empuje
- —
- Alcance
- —
Ala fantasma
- Aturdimiento
- —
- Empuje
- —
- Alcance
- —
El alcance máximo puede pertenecer a un solo golpe.
Base vs única
Base vs única
Arco ↔ Promesa del ranger
Cambios de combate
| Métrica | Base | Única |
|---|---|---|
| Tiempo de carga | 0,4 s | 0,3 s |
| Recarga de munición | 1,2 s | 0,8 s |
Promesa del ranger no es solo Arco con un efecto extra: varios valores de combate cambian.
Comparar con la base →Base vs única
Arco trucado ↔ Ala fantasma
Sus valores de combate registrados coinciden con Arco trucado; la diferencia real es su efecto único fijo.
Comparar con la base →Efecto único integrado
Efecto único integrado
Promesa del ranger
Aumenta un 25% la probabilidad de infligir golpes críticos en los ataques a distancia.
¿Incluido en el DPS mostrado? No
Un efecto único condicional se muestra por separado y nunca se suma a las cifras de la comparación.
Efecto único integrado
Ala fantasma
Aumenta un 6% el daño infligido por los disparos hechos al saltar.
¿Incluido en el DPS mostrado? No
Un efecto único condicional se muestra por separado y nunca se suma a las cifras de la comparación.
Efectos
Grupo de efectos aleatorios
- Promesa del ranger: 7 efectos posibles
- Ala fantasma: 9 efectos posibles
Compartidos · 7
- Empuje
- Golpe crítico
- Impacto
- Merodeador
- Persistencia
- Precisión crítica
- Saqueador
Solo Ala fantasma · 2
- Cazarrecompensas
- Tirador
Un grupo más amplio significa más resultados posibles, no un arma más fuerte.
Comparaciones sugeridas
Siguiente paso
Abrir la ficha completa del arma
Cobertura de datos
- Estadísticas de combate
- Exacto
- Relación única
- Exacto
- Efecto fijo
- Exacto
- Elegibilidad de efectos
- Exacto
- Escalado de poder de objeto
- No aplicado
- Modificadores del jugador
- No aplicado
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Los enlaces de comparación apuntan a esta página de herramienta y no son páginas indexadas independientes.
Cómo funciona la comparación
Cada arma se compara desde su propia fila de datos, nunca desde una copia de otra arma. La herramienta indica qué arma lidera en cada métrica y dónde están los compromisos, sin inventar una puntuación general única.
Los valores son las estadísticas de combate publicadas de cada arma. Un número más alto no siempre es mejor: el alcance, el arco y la munición determinan cómo se juega realmente con un arma, así que compáralos según tu propio estilo de juego.
Preguntas frecuentes
¿Cómo comparo armas en Minecraft Dungeons 2?
Elige dos armas, o hasta cuatro, y lee el resultado métrica por métrica. La herramienta compara DPS base, daño de combo, alcance, aturdimiento, empuje, arco y datos de disparo cargado desde la capa de datos del juego.
¿Qué significa daño de combo?
El daño de combo es el daño base total de una secuencia cuerpo a cuerpo completa si conectan todos los golpes.
¿El daño de combo es lo mismo que el DPS?
No. El daño de combo es el total de una secuencia; el DPS base reparte ese daño según la animación real. Un arma puede pegar más fuerte por combo mientras otra genera más DPS.
¿Las armas únicas tienen las mismas estadísticas que su arma base?
No siempre. Muchas únicas cambian valores de combate además de agregar un efecto fijo, así que esta herramienta lee cada arma desde sus propios datos y muestra las diferencias.
¿La comparación incluye encantamientos o poder de objeto?
No. Compara los datos base del arma. Los encantamientos, efectos, talismanes, estadísticas del jugador y el escalado de poder de objeto no se aplican.
¿Puedo comparar un arma cuerpo a cuerpo con un arco?
Sí, activando Comparar entre tipos de arma. Cuerpo a cuerpo y distancia ocupan ranuras distintas y usan modelos distintos, así que ese modo explica las diferencias y no declara un ganador general.
¿Qué es el DPS base sin cargar?
Es el daño por disparo multiplicado por la cadencia a nivel de datos del arma. No es lo mismo que un disparo cargado o un combate prolongado, donde importan la munición y la recarga.
¿Cómo sé qué arma es mejor?
No hay una puntuación objetiva única, porque alcance, DPS, control y cobertura son objetivos distintos. Usa la lente para destacar lo que te importa y luego pasa a una herramienta de build, farmeo o matchup para ese objetivo.
Continúa
Herramientas relacionadas: Planificador de builds · Buscador de farmeo · Verificador de enfrentamientos de enemigos y jefes