Actividad de endgame

Guía y rastreador de Tormentas de Almas de Minecraft Dungeons 2

Comprueba si las Tormentas de Almas están desbloqueadas, qué regiones pueden albergar una, cómo funciona el objetivo de los tres generadores, qué pagan los cofres y si merece la pena jugar la tormenta actual.

Regiones elegibles
7
Generadores por tormenta
3
Puntos de generador
52

Horario de tormentas

Horario fijo, sin rastreador en directo

Las Tormentas de Almas siguen una duración y cadencia fijas, pero aún no se han publicado un ancla horaria ni una rotación de regiones verificadas, así que esta página no adivinará una cuenta atrás en directo.

Duración
20 min
Cadencia
40 min
Regiones elegibles
7
Puntos de generador
28 + 24

Se desbloquea al completar El enfrentamiento final.

Todas las cifras de esta página proceden de las tablas de producción fijas del sistema de Tormenta de Almas, incluidas las recompensas de Fragmentos de eco. Nada se deduce de una guía de video.

Desbloqueo

¿Has desbloqueado las Tormentas de Almas?

Las Tormentas de Almas son un sistema de endgame, no una región de historia. Una misión las abre, y todo lo demás de esta página da por hecho que la has terminado.

¿Has completado El enfrentamiento final?

Revisa tu registro de misiones

Busca la misión de desbloqueo en tu registro de misiones principales. Si está terminada, las Tormentas de Almas están disponibles en las regiones elegibles.

Es una autocomprobación frente a la cadena de misiones registrada. La página no lee tu partida.

Horario

¿Cuándo ocurren las Tormentas de Almas?

Estos son los valores de evento registrados. Describen cómo se programan las Tormentas de Almas sin afirmar una región en directo, porque el ancla y la rotación aún no están verificadas.

Duración
20 min
Cadencia
40 min
Regiones elegibles
7
Puntos de generador
28 + 24

Cuánto duran

Una Tormenta de Almas permanece activa durante una ventana fija, suficiente para entrar y destruir los tres generadores antes de que acabe.

Cada cuánto ocurren

Las tormentas empiezan con una cadencia fija en lugar de un temporizador aleatorio, así que siempre hay una próxima ventana que planificar.

Por qué aún no hay cuenta atrás en directo

Un rastreador en directo necesita un ancla horaria verificada, una rotación de regiones verificada y un comportamiento de anulación verificado. Hasta que existan los tres, esta página solo muestra el contrato horario y no renderiza una cuenta atrás que podría estar mal.

Si el horario del juego contradice esta página, confía en el juego y consulta el rastreador de actualizaciones.

Abrir el rastreador de actualizaciones

Elegibilidad

Dónde pueden aparecer las Tormentas de Almas

Las Tormentas de Almas pueden afectar a regiones elegibles tanto de la Superficie como del Sift. Elige la región para abrir su guía o su mapa de tormentas.

Superficie

El Sift

Cada región indica cuántos puntos de generador puede sortear. Una tormenta solo te pide destruir 3 generadores, así que trata los totales como el conjunto de puntos, no como el objetivo.

Objetivo

Cómo funciona una Tormenta de Almas

Cada tormenta es un objetivo corto y concreto, no una mazmorra completa. Viajas a la región activa, destruyes tres generadores y recoges las recompensas.

  1. Una Tormenta de Almas comienza en una región elegible
  2. Viaja a la región activa
  3. Encuentra el primer generador de tormenta
  4. Aguanta la oleada y destruye el generador 1
  5. Abre el cofre del generador para conseguir equipo y moneda
  6. Repite hasta derribar los 3 generadores
  7. Abre el cofre de recompensa de fin
  8. Recoge la recompensa final de la tormenta

El objetivo de los tres generadores es la meta registrada de la tormenta. La dificultad del generador y su escudo se detallan más abajo.

Localizador de generadores

Encuentra los generadores

Elige la región de la tormenta para ver cuántos puntos de generador puede sortear y luego abre el mapa para las posiciones exactas.

Estos son los posibles puntos de generador registrados en la región, no cuántos pide una tormenta. Las posiciones exactas están en el mapa interactivo.

Posibles puntos de generador

5 puntos posibles

Mostrar generadores en el mapa

Seguir esta tormenta

0 / 3

Dificultad del generador

¿Cómo de difícil es el generador?

No todos los generadores son la misma pelea. La dificultad del que te toque cambia su comportamiento de escudo y, en los cofres de fin, cuánto equipo garantiza.

  • Generador fácil

    Menos común

    No hay fases de escudo registradas para generadores fáciles.

  • Generador medio

    Menos común

    Comportamiento del escudo

    Probabilidad de escudo
    16%
    Tiempo de recarga del escudo
    60 s
  • Generador difícil

    Menos común

    Comportamiento del escudo

    Probabilidad de escudo
    40%
    Tiempo de recarga del escudo
    45 s
¿Cómo se calcula?

La dificultad del generador es un sorteo ponderado entre fácil, media y difícil. Los generadores medios y difíciles pueden alzar un escudo defensivo con tiempo de recarga; los valores de abajo son los del generador, no una regla de toda la región.

La dificultad del generador es distinta de la dificultad del mundo y de la amenaza de la región. Subir la dificultad del mundo no cambia los pesos de los generadores, y un generador difícil no hace que todos los enemigos de la región lleven escudo.

Preparación

Prepárate para una Tormenta de Almas

Una tormenta es un pico corto de presión, así que una build que solo gana peleas largas puede sufrir igualmente. Repasa esta lista antes de comprometerte.

  • Tu equipo encaja con el nivel recomendado de la región
  • Tienes suficiente curación o sustento para aguantar las oleadas
  • Puedes con grupos de enemigos, no solo objetivos sueltos
  • Tu build puede reventar un objetivo fijo
  • Tienes movilidad o defensa para escapar de la presión

Las páginas de build llevan los conjuntos reales. Esta lista solo señala lo que la tormenta te exige para que elijas bien.

Recompensas

Qué paga una Tormenta de Almas

Una tormenta paga dos veces: una con cada cofre de generador y otra con la recompensa de fin. Ambas separan estrictamente lo garantizado, las tiradas opcionales y la media publicada.

Cofre de generador

Cada generador destruido suelta su propio cofre. El cofre siempre paga una cantidad garantizada y luego tira moneda extra por encima.

Esmeraldas

Garantizado
5
Media esperada
40
Extra posible
hasta 10 al 30 % cada uno
Máximo
15

Fragmentos de eco

Garantizado
1
Media esperada
1.7
Extra posible
hasta 2 al 33 % cada uno
Máximo
3

Recompensa de fin de tormenta

Completar la tormenta da un cofre de fin cuyo tamaño escala con el nivel de recompensa. Los niveles altos garantizan más piezas de equipo y, en el nivel más alto, más Fragmentos de eco.

Niveles de fin

  • Recompensa alta4 piezas de equipo garantizadas · 4 Fragmentos de eco garantizados
  • Recompensa media3 piezas de equipo garantizadas · 1 Fragmentos de eco garantizados
  • Recompensa baja2 piezas de equipo garantizadas · 1 Fragmentos de eco garantizados

Esmeraldas

Garantizado
5
Media esperada
48
Extra posible
hasta 15 al 30 % cada uno
Máximo
20

Fragmentos de eco

Garantizado
1
Media esperada
2
Extra posible
hasta 3 al 33 % cada uno
Máximo
4

Desguace mejorado

El equipo que sale de las recompensas de Tormenta de Almas se desguaza por 2x su valor normal, lo que hace de una tormenta una gran fuente de materiales de mejora además de equipo.

Las cantidades garantizadas y la media publicada son cifras distintas. La media ya incluye las tiradas opcionales, así que nunca es una promesa. La obtención de equipo concreto sigue en las páginas de objeto.

Riesgo y recompensa

¿Merece la pena jugar esta Tormenta de Almas?

Una tormenta merece la pena o no según lo que quieras sacar de ella. Dile tu objetivo a la página y te dirá si esta actividad realmente lo cumple.

¿Cuál es tu objetivo?

Una fuente sólida de equipo de endgame

Las tormentas sueltan equipo en cada cofre de generador y en un cofre de fin mayor, con desguace mejorado por encima. Los objetos concretos siguen viniendo de su propia fuente, así que revisa la página del objeto antes de farmear.

El veredicto refleja el sistema en conjunto, no una tormenta concreta. Nunca promete un objeto concreto para tu objetivo: Mejor equipo.

Por qué una tormenta puede compensar

  • • Cada generador paga su propio cofre antes de que acabe la tormenta
  • • El cofre de fin escala con su nivel de recompensa
  • • Los enemigos corrompidos por almas aumentan la oportunidad de Fragmentos de eco

Solución de problemas

¿Por qué no aparece una Tormenta de Almas?

Recorre esta lista en orden. Cubre los motivos reales por los que una Tormenta de Almas parece no aparecer.

  1. ¿Has terminado la misión de desbloqueo?

    Las Tormentas de Almas siguen bloqueadas hasta que completes la misión de desbloqueo. Abre su guía y termínala primero.

    Abrir la misión de desbloqueo
  2. ¿Estás dentro de una ventana de tormenta activa?

    Una tormenta solo ocurre dentro de su ventana activa. Revisa el contrato horario de arriba y vuelve cuando se abra la próxima ventana.

    Revisar el horario
  3. ¿Estás en una región elegible?

    Las tormentas solo aparecen en las siete regiones elegibles. Si estás en otro sitio, no aparecerá ninguna allí.

    Ver regiones elegibles
  4. ¿Sigue sin aparecer o el horario parece incorrecto?

    Los horarios pueden cambiar en el servidor sin parche del cliente. Si el juego contradice esta página, consulta la última actualización antes de asumir un fallo.

    Ver la última actualización

La primera comprobación es siempre la misión de desbloqueo, El enfrentamiento final. Si no la has terminado, no aparecerá ninguna tormenta.

Progreso

¿Qué tormentas has completado?

Registra en qué regiones elegibles ya has completado una Tormenta de Almas. Es una lista de sesión, no un logro de cuenta.

Regiones de Tormenta de Almas

0 / 7 regiones

La lista se queda en la sesión del navegador. Se reinicia al recargar la página y nunca se envía a ningún sitio.