Guías · Desguazar objetos
Guía de desguace de Minecraft Dungeons 2
El desguace convierte en esmeraldas el equipo que no vas a usar y libera espacio en el inventario. Lo difícil no es encontrar el botón, sino saber qué objetos puedes perder sin problema y cuál vas a estar farmeando otra hora.
Desguázalo cuando
- ya lo hayas reemplazado con claridad
- no encaje en ningún build actual ni previsto
- ya tengas un ejemplar mejor en el mismo rol
- no tenga una identidad única ni una inversión que necesites
Guárdalo cuando
- esté equipado o previsto para un build
- tenga un efecto fijo alrededor del cual construyes
- cubra un rol que nada más cubre
- puede que solo necesite una mejora del Herrero
- Equipo sin usar
- Desguace
- Esmeraldas
- Comerciante o Herrero
De un vistazo
- Retorno del desguace
- Esmeraldas, según la potencia de objeto y la rareza
- Objetos únicos
- Revisar antes de desguazar, nunca desguazar en automático
- Puntos de encantamiento
- La devolución aún debe confirmarse
Esta guía cubre la decisión de guardar o desguazar. No publica un valor en esmeraldas por objeto —la fórmula exacta del desguace no está reconstruida— y remite toda la economía de la moneda a la página de esmeraldas.
Qué hace el desguace
Qué hace realmente el desguace
El desguace es una eliminación permanente, no un almacén. Ocurren tres cosas a la vez, y solo la primera es irreversible.
El objeto sale de tu inventario
El desguace borra el objeto. Deshacer existe para los errores, pero no es una forma de guardar equipo que ya has desguazado.
Recuperas esmeraldas
La devolución es una cantidad de esmeraldas que escala con la potencia de objeto y la rareza del objeto. El juego muestra la cifra exacta en el paso de confirmación.
Se libera espacio en el inventario
Quitar el equipo obsoleto mantiene visibles los objetos que sí te importan y hace más rápida cada comparación posterior.
Por qué esta guía no muestra ningún valor en esmeraldas
Se sabe que el retorno del desguace depende de la potencia de objeto y la rareza, pero los valores de los parámetros no están reconstruidos en esta captura. La cifra fiable es la que te muestra el juego antes de confirmar.
- Conocido: la devolución escala con la potencia de objeto y la rareza
- No reconstruida: la fórmula exacta de esmeraldas por objeto
Qué cubre el sistema de desguace
El inventario está dividido por categorías y la acción de desguace se ofrece objeto por objeto. El equipo está confirmado; las otras categorías no están cerradas en estos datos, así que trátalas como no resueltas en lugar de garantizadas.
| Categoría | Objetos | Desguazable | Herrero |
|---|---|---|---|
| Armas cuerpo a cuerpo | 58 objetos · 29 únicos | Sí | Sí |
| Armas a distancia | 22 objetos · 11 únicos | Sí | Sí |
| Piezas de armadura | 152 objetos · 76 únicos | Sí | Sí |
| Artefactos | 40 objetos | Sin resolver | Sí |
| Talismanes | 24 objetos | Sin resolver | No |
Cuando la acción de desguace no se ofrece para un objeto, el juego no te dejará desguazarlo. No supongas que todas las categorías se comportan igual hasta que veas la acción.
Motor de decisión
¿Debería desguazar esto?
Responde por el objeto que tienes delante. El resultado es una dirección, no una puntuación: nombra la comprobación que importa antes de confirmar.
Lee el objeto, no tu inventario. La rareza por sí sola nunca da «desguazar».
Resultado
- Guardar
- Candidato a desguace
- Compara primero
- Candidato a mejora
Responde por el objeto que tienes delante. El resultado es una dirección, no una puntuación: nombra la comprobación que importa antes de confirmar.
Cuatro resultados
Guardar, desguazar, comparar o mejorar
Un interruptor de guardar o destruir tira las dos respuestas que más importan: el objeto que deberías comparar y el que deberías mejorar en su lugar.
Guardar
Equipado, central en un build o protegido como favorito. Nada que hacer.
Desguazar
Reemplazado, sin rol de build, sin identidad única, sin inversión. Esta es la mitad segura del inventario.
Compara primero
Una potencia de objeto mayor no cierra el debate. Compara rol, efectos y familia de arma antes de decidir.
Candidato a mejora
El efecto es el correcto pero los números van por detrás. El Herrero puede ser la respuesta más barata.
¿Debería desguazar esto?
- ¿Cómo lo estás usando?Compara primero→ Guardar
- ¿Encaja en un build?Un ejemplar mejor en el mismo rol→ Candidato a mejora
- ¿Tienes un reemplazo?Compara primero→ Candidato a desguace
Comprobación de seguridad
Antes de desguazar
Cinco preguntas. Un solo sí significa que revisas en lugar de confirmar.
- ¿Forma parte de un build que juegas de verdad?
- ¿Es un único o una recompensa de misión concreta?
- ¿Lleva un efecto en el que confías?
- ¿Está encantado o mejorado?
- ¿Podrías volver a farmearlo sin problemas?
Candidato a desguace
Cinco no: es un candidato a desguace sin riesgo.
Compara primero
Un sí: revisa ese objeto antes de confirmar.
Potencia de objeto frente a valor de build
Una potencia de objeto mayor no lo decide todo
La potencia de objeto decide con cuánta fuerza golpea un objeto a tu nivel. No decide si el objeto hace el trabajo que necesitas.
Menos potencia, más relevancia
Una pieza con algo menos de potencia de objeto y el efecto que tu build necesita suele ganar a una pieza más potente con el rol equivocado.
Más potencia, rol equivocado
Otra familia de arma u otro conjunto de armadura no es una mejora solo porque el número sea mayor. La velocidad de ataque, el alcance y los efectos cambian el combate.
Objetos que usan los builds publicados
- 27
- Armas cuerpo a cuerpo
- 64
- Piezas de armadura
- 23
- Artefactos
- 21
- Talismanes
Compara primero los dos objetos por rol y efecto, y deja que la potencia de objeto rompa el empate.
Comparar armasObjetos únicos
Trata los únicos como «revisar antes de desguazar»
Un único no es permanente en automático ni basura en automático. Es una señal para ir más despacio.
Único significa revisar, no guardar para siempre
Los únicos llevan un efecto distintivo fijo, y algunos muestran valores de combate distintos a su base. Eso los hace merecedores de un segundo vistazo antes de salir de tu inventario.
Un único duplicado también se puede desguazar
Dos copias del mismo único suelen diferenciarse en potencia de objeto y efectos tirados. Guarda la mejor para un rol, y la otra pasa a ser candidata a desguace cuando ningún build la necesita.
Las recompensas de misión suben el nivel de aviso
Un único de recompensa de misión tiene una fuente concreta y documentada. Desguazarlo puede devolverte a una misión entera, así que comprueba esa fuente antes de confirmar.
Recompensas de misión a vigilar
7 únicos de los datos de esta guía se entregan en una misión concreta.
- Piezas de armaduraSolo en la primera finalización
Oracle
Un chapuzón en los manantiales de icor
- ArmaduraSolo en la primera finalización
Chaleco del Warden perverso
En la Oscuridad Profunda
- ArmaduraSolo en la primera finalización
Casco de enjambre
Guardián de las abejas
- ArmaSolo en la primera finalización
Orgullo de las Llanuras
Dale una segunda vida a tu monstruosidad
- Piezas de armaduraSolo en la primera finalización
Humbler
El enfrentamiento final
- Piezas de armaduraRecompensa repetible
Soul Corruptor
El enfrentamiento final, otra vez
- Piezas de armaduraRecompensa repetible
Monstrosity
La monstruosidad de redstone cobró vida
Armadura y conjuntos
La armadura es una decisión de conjunto y ranura
Una pieza de armadura no es solo su propia tirada. Pertenece a un conjunto, ocupa una ranura y lleva sus propios efectos, así que un único número rara vez lo resuelve.
Conjunto y rol
Comprueba si el conjunto apoya tu forma de jugar antes de romper una pieza concreta.
Efectos antes que potencia
El valor de la armadura está en sus efectos y en su grupo elegible. Una pieza con menos potencia y el grupo correcto puede ser la mejor para guardar.
Duplicado peor en la misma ranura
Misma ranura, peores efectos y un ejemplar mejor disponible: ese es el caso de desguace de armadura más limpio.
Equipo encantado
Objetos encantados: confirma primero la devolución
Si el desguace devuelve los puntos de encantamiento invertidos es la pregunta abierta más importante de esta página. No apuestes un objeto valioso a ello.
Estado de la devolución de puntos
Necesita confirmación en la versión actualEl texto de ayuda del juego menciona una devolución cuando un objeto se desencanta o se desguaza.
Los informes de jugadores no coinciden de forma consistente, y el comportamiento exacto del desguace no está cerrado en estos datos. Trátalo como no resuelto, no como garantizado.
El procedimiento seguro
- Si el objeto tiene puntos que te importan, desencántalo primero.
- Desencantar devuelve los puntos mediante una acción documentada.
- Desguaza el objeto solo cuando los puntos estén de vuelta en tu cuenta.
¿Puedo conseguirlo otra vez?
Comprueba el refarm antes de confirmar
El desguace más seguro es el de equipo que puedes simplemente volver a farmear. Busca un objeto para ver si sus fuentes son conocidas o si está atado a una misión concreta.
Solo los objetos con una fuente conocida se muestran como que se pueden refarmear. Una fuente desconocida es motivo para revisar, no prueba de que el objeto se haya perdido para siempre.
¿Puedo conseguirlo otra vez?
272 de 296 objetos tienen una fuente conocida, 16 vienen de una misión concreta y 8 no tienen fuente reconstruida.
Abrir el Buscador de farmMejorar en su lugar
¿Desguazar o mejorar?
Antes de destruir un objeto con el efecto correcto, comprueba si el Herrero puede subir su potencia en su lugar.
Mejorable
- Armas cuerpo a cuerpo
- Armas a distancia
- Piezas de armadura
- Artefactos
Cada mejora sube la potencia de objeto en 1, y el techo alcanzable depende de tu nivel de héroe: hasta Herrero nivel 3.
Fuera del modelo de mejora de potencia
- Talismanes
El coste depende de
Duplicados
¿Qué copia guardas de verdad?
Los duplicados son la decisión de desguace más habitual y el error más habitual. Compara a propósito.
- Compara primero el rol, después los efectos y por último la potencia de objeto.
- Guarda la copia que encaja en un build que juegas, no la del número más alto.
- Si ambas son iguales, guarda la del mejor efecto tirado y desguaza la otra.
- Nunca desguaces la última copia de un objeto que no hayas farmeado dos veces.
Espacio de inventario
Limpiar el inventario sin perder equipo
La presión del inventario es un coste real: un inventario lleno esconde las mejoras que buscas. Limpiarlo es rutina, no riesgo.
El inventario va por categorías
El equipo, los libros de encantamiento y otras categorías tienen su propio espacio. Llenar una categoría no vacía otra, así que comprueba qué categoría está realmente llena.
Marca como favorito lo que no debes perder
Los objetos en favoritos están protegidos del desguace. Marca como favorito el equipo del build principal, los únicos raros y las recompensas de misión en cuanto los consigas.
El desguace múltiple quita la basura rápido
El desguace múltiple es eficiente, y por eso mismo es peligroso. Úsalo al final, cuando lo que guardas esté protegido.
Deshacer es una red, no un plan
Deshacer el desguace existe y tiene un coste. Úsalo para corregir un error, no para almacenar objetos de los que no estabas seguro.
Un orden de limpieza que funciona
- Marca como favoritos los que vayas a guardar
- Revisa únicos y recompensas de misión
- Revisa el equipo encantado y mejorado
- Revisa los candidatos de build
- Desguaza en lote la basura evidente
No pierdas una pieza de build en un lote solo porque parecía antigua. Filtra antes de seleccionar.
Cómo desguazar
Cómo desguazar un objeto
La acción en sí es rápida. Lee la confirmación: es la última ocasión de darte cuenta de lo que has seleccionado.
- 1
Abre tu inventario
- 2
Selecciona el objeto
- 3
Abre Más acciones
- 4
Elige Desguazar y lee la devolución
- 5
Confirma la eliminación
El desguace elimina este objeto
- ¿Forma parte de un build que juegas de verdad?
- ¿Es un único o una recompensa de misión concreta?
- ¿Está encantado o mejorado?
- ¿Podrías volver a farmearlo sin problemas?
Las indicaciones de botón cambian según la plataforma. Usa el control de desguace o Más acciones que muestre tu propio juego y consulta la página de la plataforma si no lo encuentras.
Controles por plataformaEconomía del equipo
Dónde encaja el desguace en el ciclo de las esmeraldas
El desguace es una parte de la economía del equipo, no su totalidad. Convierte el equipo muerto en la moneda que compra y mejora la siguiente pieza.
- Equipo sin usar
- Desguace
- Esmeraldas
- Comerciante o Herrero
- Mejor equipo
Desguazar es un complemento, no tus únicos ingresos. La página de esmeraldas cubre la lista completa de fuentes y gastos.
El modelo de moneda tiene 11 fuentes de esmeraldas confirmadas, y el desguace no es una de ellas en esta captura porque su fórmula exacta de retorno no está reconstruida.
Cómo funcionan las esmeraldasErrores comunes
Errores de desguace comunes
Casi todos los desguaces malos vienen de uno de estos seis atajos.
- 1
Desguazar porque el reemplazo tiene una o dos unidades más de potencia de objeto
- 2
Desguazar cada duplicado de inmediato en lugar de comparar las copias
- 3
Desguazar un único sin comprobar su objeto base y su ruta de farmeo
- 4
Desguazar equipo encantado sin resolver la devolución de puntos
- 5
Guardarlo todo por si acaso en lugar de marcar como favorito lo que importa
- 6
Dejar que la rareza decida, como si un único fuera siempre para guardar
Referencia rápida
Clasificación rápida guardar o desguazar
Busca la fila que encaje con el objeto y usa el consejo por defecto. Un objeto concreto puede contradecirlo.
| Estado del objeto | Consejo por defecto |
|---|---|
| Equipo del build principal equipado | Guardar |
| Duplicado claramente peor | Desguazar |
| Único útil | Guardar o revisar |
| Único de recompensa de misión | Revisar primero |
| Efecto fuerte, potencia de objeto baja | Candidato a mejora |
| Más potencia, rol equivocado | Compara primero |
| Objeto encantado o mejorado | Comprueba los puntos primero |
| Obsoleto pero fácil de refarmear | Desguazar |
| Fuente desconocida | Guardar o revisar |
Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes sobre desguazar objetos
Respuestas cortas a las preguntas más habituales sobre el desguace en Minecraft Dungeons 2.
¿Cómo se desguazan objetos en Minecraft Dungeons 2?
Abre tu inventario, selecciona el objeto, abre Más acciones y elige Desguazar. El juego muestra la devolución en esmeraldas antes de confirmar.
¿Qué se obtiene al desguazar equipo?
Esmeraldas y espacio libre en el inventario. La cantidad de esmeraldas escala con la potencia de objeto y la rareza, y el valor exacto se muestra en el paso de confirmación.
¿Hay que desguazar los objetos únicos?
Revísalos primero. Un único lleva un efecto fijo y a veces valores de combate distintos, así que un duplicado no es basura automática ni una copia única es permanente automática.
¿Hay que desguazar equipo con menos potencia de objeto?
Solo después de comprobar el rol. Un objeto con menos potencia y el efecto que tu build necesita puede ganar a uno más potente con el rol equivocado, o merecer una mejora en el Herrero.
¿El desguace devuelve puntos de encantamiento?
No está resuelto. El texto de ayuda del juego menciona una devolución, pero los informes de jugadores se contradicen y el comportamiento exacto no está cerrado en estos datos. Desencanta primero si los puntos importan.
¿Qué equipo deberías guardar?
El equipo equipado, todo lo central de un build, los únicos útiles, las recompensas de misión y los objetos con un efecto en el que confías. Márcalos como favoritos para que un desguace en lote posterior no pueda tocarlos.
¿Qué hacer cuando el inventario está lleno?
Encuentra la categoría que está realmente llena. Marca como favoritos los que guardas, revisa únicos y equipo con inversión, y luego desguaza en lote la basura evidente.
¿Es mejor desguazar o mejorar un objeto?
Mejora cuando el efecto es el correcto y solo falta potencia. Desguaza cuando ninguno de tus builds quiere el objeto.
¿Se puede deshacer el desguace?
Deshacer el desguace existe y tiene un coste. Trátalo como recuperación de errores, no como forma de guardar equipo del que no estabas seguro.