Порівняти
Порівняння зброї
Який із цих двох видів зброї мені більше підходить?
- Ти вказуєш
- Два види зброї
- Ти отримуєш
- Їхня прихована бойова статистика поруч
- Найкраще підходить для
- Вибір між двома видами зброї
Виберіть дві зброї та побачте бойові значення, яких не показує інтерфейс гри.
Ігрові дані: 1.1.1.0
Зброя A
Унікальна: Важкий арбалет
Зброя B
Унікальна: Арбалет-розсіювач
Характеристики порівнюють на рівні даних зброї. Масштабування Item Power, ефекти й зачарування не застосовуються.
Швидкий висновок
Ближньобійник веде за Базовий DPS без заряду, Урон пострілу, Заряджений постріл. Натомість Арбалет-арфа веде за Пострілів/с, Набої, Поповнення набоїв.
Що для вас найважливіше?
Лінза лише сортує результати й підсвічує одну метрику. Базові числа не змінюються.
Огляд
| Метрика | Ближньобійник | Арбалет-арфа | Різниця |
|---|---|---|---|
| Базовий DPS без заряду | 113,7 | 90 | A +23,7 (+26,3%) |
| Урон пострілу | 108 | 36 | A +72 (+200%) |
| Заряджений постріл | 40 | 36 | A +4 (+11,1%) |
| Пострілів/с | 1,1/s | 2,5/s | B +1,4/s |
| Набої | 8 | 12 | B +4 (+50%) |
| Поповнення набоїв | 2 с | 1,5 с | B 0,5 с |
| Дальність стрільби | 7,5 блоків | 7,5 блоків | — |
Базовий DPS без заряду
- A · Ближньобійник113,7
- B · Арбалет-арфа90
Різниця: A +23,7 (+26,3%)
Урон пострілу
- A · Ближньобійник108
- B · Арбалет-арфа36
Різниця: A +72 (+200%)
Заряджений постріл
- A · Ближньобійник40
- B · Арбалет-арфа36
Різниця: A +4 (+11,1%)
Пострілів/с
- A · Ближньобійник1,1/s
- B · Арбалет-арфа2,5/s
Різниця: B +1,4/s
Набої
- A · Ближньобійник8
- B · Арбалет-арфа12
Різниця: B +4 (+50%)
Поповнення набоїв
- A · Ближньобійник2 с
- B · Арбалет-арфа1,5 с
Різниця: B 0,5 с
Дальність стрільби
- A · Ближньобійник7,5 блоків
- B · Арбалет-арфа7,5 блоків
Дальність, дуга та контроль
Ближньобійник
- Оглушення
- —
- Відкидання
- —
- Досяжність
- —
Арбалет-арфа
- Оглушення
- —
- Відкидання
- —
- Досяжність
- —
Найбільша дальність може належати лише одному удару.
Базова проти Unique
Базова проти Unique
Важкий арбалет ↔ Ближньобійник
Записані бойові значення збігаються з Важкий арбалет; справжня різниця — у фіксованому ефекті Unique.
Порівняти з базовою →Базова проти Unique
Арбалет-розсіювач ↔ Арбалет-арфа
Записані бойові значення збігаються з Арбалет-розсіювач; справжня різниця — у фіксованому ефекті Unique.
Порівняти з базовою →Вбудований ефект Unique
Вбудований ефект Unique
Ближньобійник
Атаки дальнього бою завдають на 100% більше шкоди на малій відстані.
Входить у показаний DPS? Ні
Умовний ефект Unique показують окремо і ніколи не додають до чисел порівняння.
Вбудований ефект Unique
Арбалет-арфа
Надає 60% шанс випустити додаткові снаряди.
Входить у показаний DPS? Ні
Умовний ефект Unique показують окремо і ніколи не додають до чисел порівняння.
Ефекти
Пул випадкових ефектів
- Ближньобійник: 11 можливих ефектів
- Арбалет-арфа: 11 можливих ефектів
Спільні · 7
- Відкидання
- Здобичник
- Критична точність
- Критичний удар
- Рейдер
- Стійкість
- Удар
Лише Ближньобійник · 4
- Авангард
- Впритул
- Імпульс
- Мисливець за головами
Лише Арбалет-арфа · 4
- Вожак зграї
- Жнець
- Заковувач
- Хуліган
Більший пул означає більше можливих результатів, а не сильнішу зброю.
Пропоновані порівняння
Наступний крок
Відкрити повну сторінку зброї
Покриття даних
- Бойові характеристики
- Точні
- Зв’язок Unique
- Точні
- Фіксований ефект
- Точні
- Доступність ефектів
- Точні
- Масштабування Item Power
- Не застосовано
- Модифікатори гравця
- Не застосовано
Поділитися порівнянням
Стан порівняння міститься в URL. Скопіюйте його, щоб відкрити те саме налаштування.
Посилання порівняння ведуть на цю сторінку інструменту, а не на окремі індексовані сторінки.
Як працює порівняння
Кожна зброя порівнюється з власного рядка даних, а не з копії іншої зброї. Інструмент показує, яка зброя веде за кожною метрикою і де є компроміси, не вигадуючи загального бала.
Значення — це опубліковані бойові параметри кожної зброї. Більше число не завжди краще: дальність, дуга удару та боєприпаси визначають, як зброя працює насправді, тож порівнюй їх залежно від свого стилю гри.
Поширені запитання
Як порівнювати зброю в Minecraft Dungeons 2?
Виберіть дві зброї або до чотирьох і читайте результат за кожною метрикою. Інструмент порівнює базовий DPS, шкоду комбо, дальність, оглушення, відкидання, дугу та дані зарядженого пострілу з рівня даних гри.
Що означає шкода комбо?
Шкода комбо — це загальна базова шкода повної ближньої серії, якщо всі удари влучили.
Шкода комбо — це те саме, що DPS?
Ні. Шкода комбо — це сума серії; базовий DPS розподіляє цю шкоду на реальний час анімації. Одна зброя може бити сильніше за комбо, а інша давати більше DPS.
Чи має зброя Unique ті самі характеристики, що й базова?
Не завжди. Багато Unique змінюють і бойові значення, не лише додають фіксований ефект, тому інструмент читає кожну зброю з її власних даних і показує різницю.
Чи враховує порівняння зачарування або Item Power?
Ні. Порівнюються базові дані зброї. Зачарування, ефекти, талісмани, характеристики гравця та масштабування Item Power не застосовуються.
Чи можна порівняти ближню зброю з луком?
Так, увімкнувши порівняння різних типів зброї. Ближня й дальня зброя мають різні слоти й моделі, тому цей режим пояснює різницю й не оголошує загального переможця.
Що таке незаряджений базовий DPS?
Це шкода пострілу, помножена на швидкість стрільби на рівні даних зброї. Це не те саме, що заряджений постріл чи тривалий бій, де важливі боєприпаси й перезарядка.
Як зрозуміти, яка зброя краща?
Єдиного об’єктивного бала немає, бо дальність, DPS, контроль і покриття — різні цілі. Використайте лінзу, щоб підсвітити важливе для вас, а далі переходьте до інструменту збірки, фарму чи відповідності.
Рухаймося далі
Пов’язані інструменти: Планувальник білдів · Пошук фарму · Перевірка матчапів ворогів і босів