Порівняти

Порівняння зброї

Який із цих двох видів зброї мені більше підходить?

Ти вказуєш
Два види зброї
Ти отримуєш
Їхня прихована бойова статистика поруч
Найкраще підходить для
Вибір між двома видами зброї

Виберіть дві зброї та побачте бойові значення, яких не показує інтерфейс гри.

Ігрові дані: 1.1.1.0

Зброя A

Зброя B

Унікальна: Меч

Характеристики порівнюють на рівні даних зброї. Масштабування Item Power, ефекти й зачарування не застосовуються.

Швидкий висновок

Меч веде за Базовий DPS, Урон комбо.

Що для вас найважливіше?

Лінза лише сортує результати й підсвічує одну метрику. Базові числа не змінюються.

Огляд

  • Базовий DPS

    • A · Меч35,1
    • B · Вогненний клинок32,4

    Різниця: A +2,7 (+8,3%)

  • Урон комбо

    • A · Меч52
    • B · Вогненний клинок48

    Різниця: A +4 (+8,3%)

  • Етапи комбо

    • A · Меч3
    • B · Вогненний клинок3
  • Досяжність

    • A · Меч3,9 блоків
    • B · Вогненний клинок3,9 блоків
  • Оглушення

    • A · Меч40
    • B · Вогненний клинок40
  • Відкидання

    • A · Меч800
    • B · Вогненний клинок800
  • Дуга атаки

    • A · Меч70°
    • B · Вогненний клинок70°

Дальність, дуга та контроль

Меч

Дуга атаки: 70°

Ширша дуга зачіпає більше ворогів за один замах, але не додає шкоди.

Оглушення
40
Відкидання
800
Досяжність
3,9 блоків

Вогненний клинок

Дуга атаки: 70°

Ширша дуга зачіпає більше ворогів за один замах, але не додає шкоди.

Оглушення
40
Відкидання
800
Досяжність
3,9 блоків

Найбільша дальність може належати лише одному удару.

Розбір атак

Меч

Розбір атакУронОглушенняДосяжністьШвидкість
Удар 114252,8 блоків×1
Удар 216252,8 блоків×1
Удар 322403,9 блоків×1,4
Атака в стрибку2437,52,5 блоків—

Кожен рядок — це один удар у комбо. Рядки з кількома ударами показують шкоду за удар і суму.

Вогненний клинок

Розбір атакУронОглушенняДосяжністьШвидкість
Удар 114252,8 блоків×1
Удар 214252,8 блоків×1
Удар 320403,9 блоків×1,4
Атака в стрибку2437,52,5 блоків—

Кожен рядок — це один удар у комбо. Рядки з кількома ударами показують шкоду за удар і суму.

Базова проти Unique

Базова проти Unique

Меч ↔ Вогненний клинок

Зміни бойових значень

МетрикаБазоваUnique
Базовий DPS35,132,4
Урон комбо5248

Вогненний клинок — це не просто Меч з додатковим ефектом: кілька бойових значень відрізняються.

Порівняти з базовою →

Вбудований ефект Unique

Вбудований ефект Unique

Вогненний клинок

Вогняні атаки завдають на 20% більше шкоди.

Входить у показаний DPS? Ні

Умовний ефект Unique показують окремо і ніколи не додають до чисел порівняння.

Ефекти

Пул випадкових ефектів

  • Меч: 13 можливих ефектів
  • Вогненний клинок: 13 можливих ефектів

Спільні · 13

  • Авангард
  • Відкидання
  • Віртуозність
  • Гострота
  • Дуелянт
  • Здобичник
  • Критична точність
  • Критичний удар
  • Мисливець за головами
  • Рейдер
  • Сила
  • Стійкість
  • Точність

Більший пул означає більше можливих результатів, а не сильнішу зброю.

Відкрити повну сторінку зброї

Покриття даних

Бойові характеристики
Точні
Зв’язок Unique
Точні
Фіксований ефект
Точні
Доступність ефектів
Точні
Масштабування Item Power
Не застосовано
Модифікатори гравця
Не застосовано

Поділитися порівнянням

Стан порівняння міститься в URL. Скопіюйте його, щоб відкрити те саме налаштування.

Посилання порівняння ведуть на цю сторінку інструменту, а не на окремі індексовані сторінки.

Як працює порівняння

Кожна зброя порівнюється з власного рядка даних, а не з копії іншої зброї. Інструмент показує, яка зброя веде за кожною метрикою і де є компроміси, не вигадуючи загального бала.

Значення — це опубліковані бойові параметри кожної зброї. Більше число не завжди краще: дальність, дуга удару та боєприпаси визначають, як зброя працює насправді, тож порівнюй їх залежно від свого стилю гри.

Поширені запитання

Як порівнювати зброю в Minecraft Dungeons 2?

Виберіть дві зброї або до чотирьох і читайте результат за кожною метрикою. Інструмент порівнює базовий DPS, шкоду комбо, дальність, оглушення, відкидання, дугу та дані зарядженого пострілу з рівня даних гри.

Що означає шкода комбо?

Шкода комбо — це загальна базова шкода повної ближньої серії, якщо всі удари влучили.

Шкода комбо — це те саме, що DPS?

Ні. Шкода комбо — це сума серії; базовий DPS розподіляє цю шкоду на реальний час анімації. Одна зброя може бити сильніше за комбо, а інша давати більше DPS.

Чи має зброя Unique ті самі характеристики, що й базова?

Не завжди. Багато Unique змінюють і бойові значення, не лише додають фіксований ефект, тому інструмент читає кожну зброю з її власних даних і показує різницю.

Чи враховує порівняння зачарування або Item Power?

Ні. Порівнюються базові дані зброї. Зачарування, ефекти, талісмани, характеристики гравця та масштабування Item Power не застосовуються.

Чи можна порівняти ближню зброю з луком?

Так, увімкнувши порівняння різних типів зброї. Ближня й дальня зброя мають різні слоти й моделі, тому цей режим пояснює різницю й не оголошує загального переможця.

Що таке незаряджений базовий DPS?

Це шкода пострілу, помножена на швидкість стрільби на рівні даних зброї. Це не те саме, що заряджений постріл чи тривалий бій, де важливі боєприпаси й перезарядка.

Як зрозуміти, яка зброя краща?

Єдиного об’єктивного бала немає, бо дальність, DPS, контроль і покриття — різні цілі. Використайте лінзу, щоб підсвітити важливе для вас, а далі переходьте до інструменту збірки, фарму чи відповідності.

Рухаймося далі

Пов’язані інструменти: Планувальник білдів · Пошук фарму · Перевірка матчапів ворогів і босів

Назад до всіх інструментів