Порівняти

Порівняння зброї

Який із цих двох видів зброї мені більше підходить?

Ти вказуєш
Два види зброї
Ти отримуєш
Їхня прихована бойова статистика поруч
Найкраще підходить для
Вибір між двома видами зброї

Виберіть дві зброї та побачте бойові значення, яких не показує інтерфейс гри.

Ігрові дані: 1.1.1.0

Зброя A

Зброя B

Унікальна: Арбалет-розсіювач

Характеристики порівнюють на рівні даних зброї. Масштабування Item Power, ефекти й зачарування не застосовуються.

Швидкий висновок

Важкий арбалет веде за Базовий DPS без заряду, Урон пострілу, Заряджений постріл. Натомість Арбалет-арфа веде за Пострілів/с, Набої, Поповнення набоїв.

Що для вас найважливіше?

Лінза лише сортує результати й підсвічує одну метрику. Базові числа не змінюються.

Огляд

  • Базовий DPS без заряду

    • A · Важкий арбалет113,7
    • B · Арбалет-арфа90

    Різниця: A +23,7 (+26,3%)

  • Урон пострілу

    • A · Важкий арбалет108
    • B · Арбалет-арфа36

    Різниця: A +72 (+200%)

  • Заряджений постріл

    • A · Важкий арбалет40
    • B · Арбалет-арфа36

    Різниця: A +4 (+11,1%)

  • Пострілів/с

    • A · Важкий арбалет1,1/s
    • B · Арбалет-арфа2,5/s

    Різниця: B +1,4/s

  • Набої

    • A · Важкий арбалет8
    • B · Арбалет-арфа12

    Різниця: B +4 (+50%)

  • Поповнення набоїв

    • A · Важкий арбалет2 с
    • B · Арбалет-арфа1,5 с

    Різниця: B 0,5 с

  • Дальність стрільби

    • A · Важкий арбалет7,5 блоків
    • B · Арбалет-арфа7,5 блоків

Дальність, дуга та контроль

Важкий арбалет

Оглушення
—
Відкидання
—
Досяжність
—

Арбалет-арфа

Оглушення
—
Відкидання
—
Досяжність
—

Найбільша дальність може належати лише одному удару.

Базова проти Unique

Базова проти Unique

Арбалет-розсіювач ↔ Арбалет-арфа

Записані бойові значення збігаються з Арбалет-розсіювач; справжня різниця — у фіксованому ефекті Unique.

Порівняти з базовою →

Вбудований ефект Unique

Вбудований ефект Unique

Арбалет-арфа

Надає 60% шанс випустити додаткові снаряди.

Входить у показаний DPS? Ні

Умовний ефект Unique показують окремо і ніколи не додають до чисел порівняння.

Ефекти

Пул випадкових ефектів

  • Важкий арбалет: 11 можливих ефектів
  • Арбалет-арфа: 11 можливих ефектів

Спільні · 7

  • Відкидання
  • Здобичник
  • Критична точність
  • Критичний удар
  • Рейдер
  • Стійкість
  • Удар

Лише Важкий арбалет · 4

  • Авангард
  • Впритул
  • Імпульс
  • Мисливець за головами

Лише Арбалет-арфа · 4

  • Вожак зграї
  • Жнець
  • Заковувач
  • Хуліган

Більший пул означає більше можливих результатів, а не сильнішу зброю.

Відкрити повну сторінку зброї

Покриття даних

Бойові характеристики
Точні
Зв’язок Unique
Точні
Фіксований ефект
Точні
Доступність ефектів
Точні
Масштабування Item Power
Не застосовано
Модифікатори гравця
Не застосовано

Поділитися порівнянням

Стан порівняння міститься в URL. Скопіюйте його, щоб відкрити те саме налаштування.

Посилання порівняння ведуть на цю сторінку інструменту, а не на окремі індексовані сторінки.

Як працює порівняння

Кожна зброя порівнюється з власного рядка даних, а не з копії іншої зброї. Інструмент показує, яка зброя веде за кожною метрикою і де є компроміси, не вигадуючи загального бала.

Значення — це опубліковані бойові параметри кожної зброї. Більше число не завжди краще: дальність, дуга удару та боєприпаси визначають, як зброя працює насправді, тож порівнюй їх залежно від свого стилю гри.

Поширені запитання

Як порівнювати зброю в Minecraft Dungeons 2?

Виберіть дві зброї або до чотирьох і читайте результат за кожною метрикою. Інструмент порівнює базовий DPS, шкоду комбо, дальність, оглушення, відкидання, дугу та дані зарядженого пострілу з рівня даних гри.

Що означає шкода комбо?

Шкода комбо — це загальна базова шкода повної ближньої серії, якщо всі удари влучили.

Шкода комбо — це те саме, що DPS?

Ні. Шкода комбо — це сума серії; базовий DPS розподіляє цю шкоду на реальний час анімації. Одна зброя може бити сильніше за комбо, а інша давати більше DPS.

Чи має зброя Unique ті самі характеристики, що й базова?

Не завжди. Багато Unique змінюють і бойові значення, не лише додають фіксований ефект, тому інструмент читає кожну зброю з її власних даних і показує різницю.

Чи враховує порівняння зачарування або Item Power?

Ні. Порівнюються базові дані зброї. Зачарування, ефекти, талісмани, характеристики гравця та масштабування Item Power не застосовуються.

Чи можна порівняти ближню зброю з луком?

Так, увімкнувши порівняння різних типів зброї. Ближня й дальня зброя мають різні слоти й моделі, тому цей режим пояснює різницю й не оголошує загального переможця.

Що таке незаряджений базовий DPS?

Це шкода пострілу, помножена на швидкість стрільби на рівні даних зброї. Це не те саме, що заряджений постріл чи тривалий бій, де важливі боєприпаси й перезарядка.

Як зрозуміти, яка зброя краща?

Єдиного об’єктивного бала немає, бо дальність, DPS, контроль і покриття — різні цілі. Використайте лінзу, щоб підсвітити важливе для вас, а далі переходьте до інструменту збірки, фарму чи відповідності.

Рухаймося далі

Пов’язані інструменти: Планувальник білдів · Пошук фарму · Перевірка матчапів ворогів і босів

Назад до всіх інструментів