Xbox App / PC Game Pass
Структуру задокументованоІнструменти спільноти документують локальну структуру та знаходять її автоматично, тож зазвичай шукати вручну не потрібно.
Посібник з редактора збережень
Зробіть копію, знайдіть і безпечно відредагуйте свого офлайн-героя. Перш ніж щось змінювати, перевірте, де зберігається ваш герой.
Завжди створюйте резервну копію перед редагуванням збереження.
Це визначає все інше. Локальний редактор збережень може дістатися лише офлайн-героя.
Виберіть варіант, щоб побачити, що це означає для редагування.
Статус редактора збережень
Підтримка залежить від типу героя та платформи, а не лише від гри. Це показує, до чого сьогодні доходять інструменти спільноти.
Остання перевірка: 4 жовт. 2026 р.
Коротка відповідь
Наразі редагувати можна лише офлайн-героїв на ПК інструментами спільноти. Онлайн-герої зберігаються на бекенді гри, і звичайним редактором збережень їх локально не змінити. Підтримка інструментів різниться між Steam і Xbox App / PC Game Pass, тож перед редагуванням перевірте платформу та версію гри.
Ця сторінка про безпечне керування власним збереженням. Тут не розміщуються редактори збережень і нічого не редагується за вас.
Сумісність
Виберіть платформу, щоб побачити, чи є локальний шлях до збереження і що перевірити першим.
Виберіть платформу, щоб побачити, що до вас застосовується.
Перед редагуванням
Редагування — це другий крок, а не перший. Копія — єдиний надійний шлях назад.
Розташування збереження
Розташування залежить від платформи. У Steam точний шлях усе ще потребує локальної перевірки, тож діє правило «спершу підтвердь, потім редагуй».
Інструменти спільноти документують локальну структуру та знаходять її автоматично, тож зазвичай шукати вручну не потрібно.
Повідомлення спільноти вказують на локальну папку збереження, але шлях не підтверджено для кожної інсталяції чи версії гри. Не редагуйте, доки не підтвердите його на власному збереженні.
Як підтвердити шлях у Steam
Даними збережень консолей керує платформа. Цей посібник не охоплює експорт, розшифрування чи обхід захищених системних збережень.
Поточні інструменти
Інструменти швидко змінюються після релізу. Ці картки описують підтримку, а не рейтинг.
Відкритий редактор для локальних офлайн-героїв із власною копією та перевіркою запису, орієнтований на структуру Xbox App / PC Game Pass.
Не діліться створеними копіями. Вони можуть містити дані, пов'язані з акаунтом, як-от токен входу.
Другий інструмент з'явився невдовзі після релізу, але його сторінку незабаром приховали, поки автор її оновлює, і позначили для перевірки. Не вважайте його рекомендованим, доки він недоступний.
Цей сайт не розміщує й не дзеркалить завантаження редакторів збережень. Завжди беріть інструмент з оригінальної сторінки проєкту.
Редактори із завантаженням
Редактори із завантаженням просять усе збереження. Деякі заявляють, що зберігають завантаження для покращення сервісу, тож ставтеся до цього як до рішення про приватність, а не лише про інструмент.
Перевірте перед завантаженням
Якщо сумніваєтеся, виберіть локальний інструмент, тримайте копію окремо й ніколи не завантажуйте збереження з даними акаунта, якими не хотіли б ділитися.
Безпечний процес
Назви кнопок — з вашого інструмента. Цей процес і захищає від втрати збереження через одну помилку.
Копія, одна невелика зміна, перевірка і лише потім далі
Змініть одне значення, збережіть, запустіть гру та перевірте. Лише коли це працює, переходьте до більших редагувань.
Обсяг редагування
Інструменти спільноти працюють із локальними офлайн-даними. Точний обсяг залежить від інструмента та версії гри.
Поступ героя
Рівень, досвід і значення поступу героя.
Валюта
Смарагди та інші обсяги валюти.
Спорядження
Рідкість, сила предмета й ефекти спорядження, яке у вас уже є.
Інвентар
Збережені та вдягнені предмети, а також порядок в інвентарі.
Поступ міста
Рівні торговця, коваля й зачаровувача.
Внутрішні назви полів, ревізії контейнерів і сирі ідентифікатори ресурсів навмисне не показуються: це деталі реалізації, а не рішення гравця.
Рівні ризику
Не все, що приймає інструмент, збереже гра. Співвіднесіть зміну з її ризиком, перш ніж застосовувати.
Припустиме для гри — не те саме, що прийняте редактором, а прийняте редактором — не те саме, що припустиме для файлу. Тримайтеся відомих ігрових діапазонів, якщо ви не тестуєте свідомо.
Хмарна синхронізація
Хмарний сервіс може повернути старішу ревізію збереження й перезаписати вашу зміну без попередження.
Хмарна синхронізація — це не резервна копія.
Нову ревізію прийнято
Зміна залишається.
Перемагає старіша ревізія
Зміна зникає.
Так було з ранніми інструментами спільноти: зміна виглядала правильною, а потім хмара повертала старішу ревізію. Тримайте копію окремо, щоб конфлікт синхронізації ніколи не коштував вам збереження.
Як це виглядає
Зміна була видна в грі. Ви перезапустили гру. Повернулося старе збереження.
Вирішення проблем
Виберіть найближчу проблему, щоб побачити перевірки, важливі перед будь-якими іншими діями.
Виберіть, що сталося, щоб побачити перевірки.
Відновлення
Відновлення вимагає тієї ж дисципліни, що й редагування: гра закрита, уся структура, перевірка після.
Обсяг
Локальне редагування стосується лише офлайн-героїв. Перенесення героя між онлайн і офлайн — це рішення, а не трюк зі збереженням.
Зберігається на бекенді гри, тож локальний редактор до нього не дістанеться.
Зберігається в локальних даних збереження на ПК, тож копіювання та редагування від спільноти можливі.
Цей вибір належить до рішення про режим героя, а не до редактора збережень. Зміна режиму, щоб зробити героя локально редагованим, поза цією сторінкою.
Приватність
Копія містить не лише вашого героя. На деяких платформах до неї можуть входити дані, пов'язані з акаунтом, як-от токен входу, тож ніколи не публікуйте повну копію, просячи допомоги.
Натомість поділіться цим
Цей сайт не проситиме вас завантажити повне збереження, щоб отримати допомогу.
Перед редагуванням
Пройдіть його до відкриття редактора. Це орієнтир, а не замок.
Актуальність
Редагування збережень чутливе до патчів і платформи. Підтримка, шляхи й версії змінюються швидко, тож перед редагуванням звіряйтеся з поточною версією.
Остання перевірка
4 жовт. 2026 р.
Якщо інструмент або шлях виглядає застарілим, використайте цю сторінку як відправну точку та підтвердьте в поточній версії гри.