Karşılaştırma

Silah Karşılaştırma

Bu iki silahtan hangisi bana daha uygun?

Sen sağlarsın
İki silah
Sen alırsın
Gizli savaş istatistikleri yan yana
En uygun
İki silah arasında seçim yapma

İki silah seç ve oyun arayüzünün göstermediği savaş değerlerini gör.

Oyun verisi: 1.1.1.0

Silah A

Özel Büyük Kılıç

Silah B

Özel Canlı Tokmağı

İstatistikler silah veri katmanında karşılaştırılır. Item Power ölçeklemesi, etkiler ve büyüler uygulanmaz.

Hızlı sonuç

Canavar Ezici şu metriklerde önde: Kombo hasarı, Erişim, Sarsıntı. Karanlık Parça ise şu metriklerde önde: Saldırı açısı.

Senin için en önemlisi ne?

Lens yalnızca sonuçları sıralar ve bir metriği öne çıkarır. Temel sayılar asla değişmez.

Bir bakışta

  • Temel DPS

    • A · Karanlık Parça28,7
    • B · Canavar Ezici28,7
  • Kombo hasarı

    • A · Karanlık Parça54
    • B · Canavar Ezici104

    Fark: B +50 (+92,6%)

  • Kombo adımları

    • A · Karanlık Parça1
    • B · Canavar Ezici2
  • Erişim

    • A · Karanlık Parça4 blok
    • B · Canavar Ezici4,5 blok

    Fark: B 0,5 blok

  • Sarsıntı

    • A · Karanlık Parça75
    • B · Canavar Ezici90

    Fark: B +15 (+20%)

  • İtip atma

    • A · Karanlık Parça900
    • B · Canavar Ezici1200
  • Saldırı açısı

    • A · Karanlık Parça360°
    • B · Canavar Ezici180°

    Fark: A 180°

Menzil, yay ve kontrol

Karanlık Parça

Saldırı açısı: 360°

Daha geniş yay, tek savuruşta daha çok düşmana vurur; hasar eklemez.

Sarsıntı
75
İtip atma
900
Erişim
4 blok

Canavar Ezici

Saldırı açısı: 180°

Daha geniş yay, tek savuruşta daha çok düşmana vurur; hasar eklemez.

Sarsıntı
90
İtip atma
1200
Erişim
4,5 blok

En yüksek menzil tek bir vuruşa ait olabilir.

Saldırı dökümü

Karanlık Parça

Saldırı dökümüHasarSarsıntıErişimHız
Vuruş 118504 blok×0,9
Zıplama saldırısı18752,5 blok—

Her satır kombodaki bir vuruştur. Çok vuruşlu satırlar vuruş başına hasarı ve toplamı gösterir.

Canavar Ezici

Saldırı dökümüHasarSarsıntıErişimHız
Vuruş 116 ×5Toplam: 80753,8 blok×1
Vuruş 224904,5 blok×1
Zıplama saldırısı18853,5 blok—

Her satır kombodaki bir vuruştur. Çok vuruşlu satırlar vuruş başına hasarı ve toplamı gösterir.

Temel vs Unique

Temel vs Unique

Büyük Kılıç ↔ Karanlık Parça

Savaş değeri değişimleri

MetrikTemelUnique
Sarsıntı10075
İtip atma2000900

Karanlık Parça, fazladan bir efekt eklenmiş Büyük Kılıç değildir: birçok savaş değeri değişir.

Temelle karşılaştır →

Temel vs Unique

Canlı Tokmağı ↔ Canavar Ezici

Savaş değeri değişimleri

MetrikTemelUnique
Temel DPS25,528,7
Kombo hasarı114104
İtip atma8001200

Canavar Ezici, fazladan bir efekt eklenmiş Canlı Tokmağı değildir: birçok savaş değeri değişir.

Temelle karşılaştır →

Yerleşik Unique etkisi

Yerleşik Unique etkisi

Karanlık Parça

Saldırıların 5 blok içindeki tüm düşmanları sana çekme şansı vardır.

Gösterilen DPS dahil mi? Hayır

Koşullu bir Unique etkisi ayrı gösterilir ve karşılaştırma sayılarına asla eklenmez.

Yerleşik Unique etkisi

Canavar Ezici

25% daha az hasar al.

Gösterilen DPS dahil mi? Hayır

Koşullu bir Unique etkisi ayrı gösterilir ve karşılaştırma sayılarına asla eklenmez.

Etkiler

Rastgele etki havuzu

  • Karanlık Parça: 15 olası etki
  • Canavar Ezici: 9 olası etki

Ortak · 9

  • Azim
  • Dövüşçü
  • Geri İtme
  • İvme
  • Keskinlik
  • Kritik Keskin Kenar
  • Kritik Vuruş
  • Yağmacı
  • Yağmacı

Yalnızca Karanlık Parça · 6

  • Düellocu
  • Hassasiyet
  • Kuvvet
  • Ödül Avcısı
  • Öncü
  • Ustalık

Daha büyük havuz daha çok olası sonuç demektir, daha güçlü silah değil.

Tam silah sayfasını aç

Veri kapsamı

Savaş istatistikleri
Kesin
Unique ilişkisi
Kesin
Sabit etki
Kesin
Etki uygunluğu
Kesin
Item Power ölçeklemesi
Uygulanmadı
Oyuncu değiştiricileri
Uygulanmadı

Bu karşılaştırmayı paylaş

Karşılaştırma durumu URL de. Aynı düzeni yeniden açmak için kopyala.

Karşılaştırma bağlantıları bu araç sayfasına gider ve ayrı dizine eklenmiş sayfalar değildir.

Karşılaştırma nasıl çalışır

Her silah kendi veri satırından karşılaştırılır, asla başka bir silahın kopyasından değil. Araç hangi silahın hangi metrikte önde olduğunu ve ödünleşimlerin nerede olduğunu gösterir; tek bir genel puan uydurmaz.

Değerler her silahın yayımlanmış savaş istatistikleridir. Yüksek sayı her zaman daha iyi değildir: menzil, yay açısı ve mühimmat bir silahın nasıl hissettirdiğini belirler; kendi oyun tarzına göre karşılaştır.

Sık sorulan sorular

Minecraft Dungeons 2 silahları nasıl karşılaştırırım?

İki ya da en fazla dört silah seçin ve sonucu metrik metrik okuyun. Araç, oyun veri katmanından temel DPS, kombo hasarı, menzil, sersemletme, geri itme, saldırı yayı ve dolu atış verilerini karşılaştırır.

Kombo hasarı ne demek?

Kombo hasarı, tüm vuruşlar isabet ederse tam bir yakın dövüş dizisinin toplam temel hasarıdır.

Kombo hasarı DPS ile aynı mı?

Hayır. Kombo hasarı dizinin toplamıdır; temel DPS bu hasarı gerçek animasyon süresine yayar. Bir silah komboda daha sert vururken diğeri daha çok DPS üretebilir.

Unique silahlar temel silahlarıyla aynı istatistiklere mi sahip?

Her zaman değil. Birçok Unique silah sabit etkinin yanında savaş değerlerini de değiştirir, bu yüzden araç her silahı kendi verisinden okur ve farkları gösterir.

Karşılaştırmaya büyüler veya Item Power dahil mi?

Hayır. Silahın temel verisini karşılaştırır. Büyüler, etkiler, tılsımlar, oyuncu istatistikleri ve Item Power ölçeklemesi uygulanmaz.

Bir yakın dövüş silahını yayla karşılaştırabilir miyim?

Evet, Silah türleri arasında karşılaştır açıksa. Yakın dövüş ve menzil farklı yuvalar ve modeller kullanır, bu yüzden o mod farkları açıklar ve genel bir kazanan ilan etmez.

Şarjsız temel DPS nedir?

Silah veri katmanında atış hasarı çarpı ateş hızıdır. Dolu atış ya da mühimmat ve şarjın önemli olduğu uzun savaşlarla aynı şey değildir.

Hangi silahın daha iyi olduğunu nasıl anlarım?

Menzil, DPS, kontrol ve kapsama farklı hedefler olduğu için tek bir nesnel puan yoktur. Lens ile sana önemli olanı vurgula, sonra o hedef için build, farm veya matchup aracına geç.

Devam et

İlgili araçlar: Build Planlayıcı · Farm Bulucu · Düşman ve Boss Eşleşme Kontrolü

Tüm araçlara dön