Karşılaştırma
Silah Karşılaştırma
Bu iki silahtan hangisi bana daha uygun?
- Sen sağlarsın
- İki silah
- Sen alırsın
- Gizli savaş istatistikleri yan yana
- En uygun
- İki silah arasında seçim yapma
İki silah seç ve oyun arayüzünün göstermediği savaş değerlerini gör.
Oyun verisi: 1.1.1.0
Silah A
Silah B
Özel Büyük Kılıç
İstatistikler silah veri katmanında karşılaştırılır. Item Power ölçeklemesi, etkiler ve büyüler uygulanmaz.
Hızlı sonuç
Büyük Kılıç şu metriklerde önde: Sarsıntı.
Senin için en önemlisi ne?
Lens yalnızca sonuçları sıralar ve bir metriği öne çıkarır. Temel sayılar asla değişmez.
Bir bakışta
| Metrik | Büyük Kılıç | Karanlık Parça | Fark |
|---|---|---|---|
| Temel DPS | 28,7 | 28,7 | — |
| Kombo hasarı | 54 | 54 | — |
| Kombo adımları | 1 | 1 | — |
| Erişim | 4 blok | 4 blok | — |
| Sarsıntı | 100 | 75 | A +25 (+33,3%) |
| İtip atma | 2000 | 900 | — |
| Saldırı açısı | 360° | 360° | — |
Temel DPS
- A · Büyük Kılıç28,7
- B · Karanlık Parça28,7
Kombo hasarı
- A · Büyük Kılıç54
- B · Karanlık Parça54
Kombo adımları
- A · Büyük Kılıç1
- B · Karanlık Parça1
Erişim
- A · Büyük Kılıç4 blok
- B · Karanlık Parça4 blok
Sarsıntı
- A · Büyük Kılıç100
- B · Karanlık Parça75
Fark: A +25 (+33,3%)
İtip atma
- A · Büyük Kılıç2000
- B · Karanlık Parça900
Saldırı açısı
- A · Büyük Kılıç360°
- B · Karanlık Parça360°
Menzil, yay ve kontrol
Büyük Kılıç
Saldırı açısı: 360°
Daha geniş yay, tek savuruşta daha çok düşmana vurur; hasar eklemez.
- Sarsıntı
- 100
- İtip atma
- 2000
- Erişim
- 4 blok
Karanlık Parça
Saldırı açısı: 360°
Daha geniş yay, tek savuruşta daha çok düşmana vurur; hasar eklemez.
- Sarsıntı
- 75
- İtip atma
- 900
- Erişim
- 4 blok
En yüksek menzil tek bir vuruşa ait olabilir.
Saldırı dökümü
Büyük Kılıç
| Saldırı dökümü | Hasar | Sarsıntı | Erişim | Hız |
|---|---|---|---|---|
| Vuruş 1 | 54 | 100 | 4 blok | ×0,8 |
| Zıplama saldırısı | 28 | 100 | 3 blok | — |
Her satır kombodaki bir vuruştur. Çok vuruşlu satırlar vuruş başına hasarı ve toplamı gösterir.
Karanlık Parça
| Saldırı dökümü | Hasar | Sarsıntı | Erişim | Hız |
|---|---|---|---|---|
| Vuruş 1 | 18 | 50 | 4 blok | ×0,9 |
| Zıplama saldırısı | 18 | 75 | 2,5 blok | — |
Her satır kombodaki bir vuruştur. Çok vuruşlu satırlar vuruş başına hasarı ve toplamı gösterir.
Temel vs Unique
Temel vs Unique
Büyük Kılıç ↔ Karanlık Parça
Savaş değeri değişimleri
| Metrik | Temel | Unique |
|---|---|---|
| Sarsıntı | 100 | 75 |
| İtip atma | 2000 | 900 |
Karanlık Parça, fazladan bir efekt eklenmiş Büyük Kılıç değildir: birçok savaş değeri değişir.
Temelle karşılaştır →Yerleşik Unique etkisi
Yerleşik Unique etkisi
Karanlık Parça
Saldırıların 5 blok içindeki tüm düşmanları sana çekme şansı vardır.
Gösterilen DPS dahil mi? Hayır
Koşullu bir Unique etkisi ayrı gösterilir ve karşılaştırma sayılarına asla eklenmez.
Etkiler
Rastgele etki havuzu
- Büyük Kılıç: 15 olası etki
- Karanlık Parça: 15 olası etki
Ortak · 15
- Azim
- Dövüşçü
- Düellocu
- Geri İtme
- Hassasiyet
- İvme
- Keskinlik
- Kritik Keskin Kenar
- Kritik Vuruş
- Kuvvet
- Ödül Avcısı
- Öncü
- Ustalık
- Yağmacı
- Yağmacı
Daha büyük havuz daha çok olası sonuç demektir, daha güçlü silah değil.
Önerilen karşılaştırmalar
Sonraki adım
Tam silah sayfasını aç
Veri kapsamı
- Savaş istatistikleri
- Kesin
- Unique ilişkisi
- Kesin
- Sabit etki
- Kesin
- Etki uygunluğu
- Kesin
- Item Power ölçeklemesi
- Uygulanmadı
- Oyuncu değiştiricileri
- Uygulanmadı
Bu karşılaştırmayı paylaş
Karşılaştırma durumu URL de. Aynı düzeni yeniden açmak için kopyala.
Karşılaştırma bağlantıları bu araç sayfasına gider ve ayrı dizine eklenmiş sayfalar değildir.
Karşılaştırma nasıl çalışır
Her silah kendi veri satırından karşılaştırılır, asla başka bir silahın kopyasından değil. Araç hangi silahın hangi metrikte önde olduğunu ve ödünleşimlerin nerede olduğunu gösterir; tek bir genel puan uydurmaz.
Değerler her silahın yayımlanmış savaş istatistikleridir. Yüksek sayı her zaman daha iyi değildir: menzil, yay açısı ve mühimmat bir silahın nasıl hissettirdiğini belirler; kendi oyun tarzına göre karşılaştır.
Sık sorulan sorular
Minecraft Dungeons 2 silahları nasıl karşılaştırırım?
İki ya da en fazla dört silah seçin ve sonucu metrik metrik okuyun. Araç, oyun veri katmanından temel DPS, kombo hasarı, menzil, sersemletme, geri itme, saldırı yayı ve dolu atış verilerini karşılaştırır.
Kombo hasarı ne demek?
Kombo hasarı, tüm vuruşlar isabet ederse tam bir yakın dövüş dizisinin toplam temel hasarıdır.
Kombo hasarı DPS ile aynı mı?
Hayır. Kombo hasarı dizinin toplamıdır; temel DPS bu hasarı gerçek animasyon süresine yayar. Bir silah komboda daha sert vururken diğeri daha çok DPS üretebilir.
Unique silahlar temel silahlarıyla aynı istatistiklere mi sahip?
Her zaman değil. Birçok Unique silah sabit etkinin yanında savaş değerlerini de değiştirir, bu yüzden araç her silahı kendi verisinden okur ve farkları gösterir.
Karşılaştırmaya büyüler veya Item Power dahil mi?
Hayır. Silahın temel verisini karşılaştırır. Büyüler, etkiler, tılsımlar, oyuncu istatistikleri ve Item Power ölçeklemesi uygulanmaz.
Bir yakın dövüş silahını yayla karşılaştırabilir miyim?
Evet, Silah türleri arasında karşılaştır açıksa. Yakın dövüş ve menzil farklı yuvalar ve modeller kullanır, bu yüzden o mod farkları açıklar ve genel bir kazanan ilan etmez.
Şarjsız temel DPS nedir?
Silah veri katmanında atış hasarı çarpı ateş hızıdır. Dolu atış ya da mühimmat ve şarjın önemli olduğu uzun savaşlarla aynı şey değildir.
Hangi silahın daha iyi olduğunu nasıl anlarım?
Menzil, DPS, kontrol ve kapsama farklı hedefler olduğu için tek bir nesnel puan yoktur. Lens ile sana önemli olanı vurgula, sonra o hedef için build, farm veya matchup aracına geç.
Devam et
İlgili araçlar: Build Planlayıcı · Farm Bulucu · Düşman ve Boss Eşleşme Kontrolü