Karşılaştırma
Silah Karşılaştırma
Bu iki silahtan hangisi bana daha uygun?
- Sen sağlarsın
- İki silah
- Sen alırsın
- Gizli savaş istatistikleri yan yana
- En uygun
- İki silah arasında seçim yapma
İki silah seç ve oyun arayüzünün göstermediği savaş değerlerini gör.
Oyun verisi: 1.1.1.0
Silah A
Silah B
Özel Savaş Asası
İstatistikler silah veri katmanında karşılaştırılır. Item Power ölçeklemesi, etkiler ve büyüler uygulanmaz.
Hızlı sonuç
Kurabiye Kalıbı şu metriklerde önde: Temel DPS, Erişim. Elemental Asa ise şu metriklerde önde: Kombo hasarı, Sarsıntı.
Senin için en önemlisi ne?
Lens yalnızca sonuçları sıralar ve bir metriği öne çıkarır. Temel sayılar asla değişmez.
Bir bakışta
| Metrik | Kurabiye Kalıbı | Elemental Asa | Fark |
|---|---|---|---|
| Temel DPS | 34,2 | 33,6 | A +0,6 (+1,8%) |
| Kombo hasarı | 70 | 78 | B +8 (+11,4%) |
| Kombo adımları | 3 | 3 | — |
| Erişim | 5 blok | 4,5 blok | A 0,5 blok |
| Sarsıntı | 65 | 100 | B +35 (+53,8%) |
| İtip atma | 800 | 700 | — |
| Saldırı açısı | 180° | 180° | — |
Temel DPS
- A · Kurabiye Kalıbı34,2
- B · Elemental Asa33,6
Fark: A +0,6 (+1,8%)
Kombo hasarı
- A · Kurabiye Kalıbı70
- B · Elemental Asa78
Fark: B +8 (+11,4%)
Kombo adımları
- A · Kurabiye Kalıbı3
- B · Elemental Asa3
Erişim
- A · Kurabiye Kalıbı5 blok
- B · Elemental Asa4,5 blok
Fark: A 0,5 blok
Sarsıntı
- A · Kurabiye Kalıbı65
- B · Elemental Asa100
Fark: B +35 (+53,8%)
İtip atma
- A · Kurabiye Kalıbı800
- B · Elemental Asa700
Saldırı açısı
- A · Kurabiye Kalıbı180°
- B · Elemental Asa180°
Menzil, yay ve kontrol
Kurabiye Kalıbı
Saldırı açısı: 180°
Daha geniş yay, tek savuruşta daha çok düşmana vurur; hasar eklemez.
- Sarsıntı
- 65
- İtip atma
- 800
- Erişim
- 5 blok
Elemental Asa
Saldırı açısı: 180°
Daha geniş yay, tek savuruşta daha çok düşmana vurur; hasar eklemez.
- Sarsıntı
- 100
- İtip atma
- 700
- Erişim
- 4,5 blok
En yüksek menzil tek bir vuruşa ait olabilir.
Saldırı dökümü
Kurabiye Kalıbı
| Saldırı dökümü | Hasar | Sarsıntı | Erişim | Hız |
|---|---|---|---|---|
| Vuruş 1 | 20 | 25 | 2 blok | ×1,1 |
| Vuruş 2 | 20 | 25 | 2,5 blok | ×1,1 |
| Vuruş 3 | 30 | 45 | 5 blok | ×1,1 |
| Zıplama saldırısı | 20 | 65 | 2,5 blok | — |
Her satır kombodaki bir vuruştur. Çok vuruşlu satırlar vuruş başına hasarı ve toplamı gösterir.
Elemental Asa
| Saldırı dökümü | Hasar | Sarsıntı | Erişim | Hız |
|---|---|---|---|---|
| Vuruş 1 | 24 | 90 | 3,3 blok | ×1 |
| Vuruş 2 | 24 | 60 | 3,3 blok | ×1 |
| Vuruş 3 | 30 | 100 | 4,5 blok | ×1 |
| Zıplama saldırısı | 26 | 37 | 2,5 blok | — |
Her satır kombodaki bir vuruştur. Çok vuruşlu satırlar vuruş başına hasarı ve toplamı gösterir.
Temel vs Unique
Temel vs Unique
Savaş Asası ↔ Elemental Asa
Savaş değeri değişimleri
| Metrik | Temel | Unique |
|---|---|---|
| Temel DPS | 35,3 | 33,6 |
| Kombo hasarı | 82 | 78 |
Elemental Asa, fazladan bir efekt eklenmiş Savaş Asası değildir: birçok savaş değeri değişir.
Temelle karşılaştır →Yerleşik Unique etkisi
Yerleşik Unique etkisi
Elemental Asa
Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
Gösterilen DPS dahil mi? Hayır
Koşullu bir Unique etkisi ayrı gösterilir ve karşılaştırma sayılarına asla eklenmez.
Etkiler
Rastgele etki havuzu
- Kurabiye Kalıbı: 13 olası etki
- Elemental Asa: 8 olası etki
Ortak · 8
- Azim
- Geri İtme
- Keskinlik
- Kritik Keskin Kenar
- Kritik Vuruş
- Ruh Sifonu
- Yağmacı
- Yağmacı
Yalnızca Kurabiye Kalıbı · 5
- Prangacı
- Ruhsal
- Sürü Lideri
- Totem Yarıçapı
- Zorba
Daha büyük havuz daha çok olası sonuç demektir, daha güçlü silah değil.
Önerilen karşılaştırmalar
Sonraki adım
Tam silah sayfasını aç
Veri kapsamı
- Savaş istatistikleri
- Kesin
- Unique ilişkisi
- Kesin
- Sabit etki
- Kesin
- Etki uygunluğu
- Kesin
- Item Power ölçeklemesi
- Uygulanmadı
- Oyuncu değiştiricileri
- Uygulanmadı
Bu karşılaştırmayı paylaş
Karşılaştırma durumu URL de. Aynı düzeni yeniden açmak için kopyala.
Karşılaştırma bağlantıları bu araç sayfasına gider ve ayrı dizine eklenmiş sayfalar değildir.
Karşılaştırma nasıl çalışır
Her silah kendi veri satırından karşılaştırılır, asla başka bir silahın kopyasından değil. Araç hangi silahın hangi metrikte önde olduğunu ve ödünleşimlerin nerede olduğunu gösterir; tek bir genel puan uydurmaz.
Değerler her silahın yayımlanmış savaş istatistikleridir. Yüksek sayı her zaman daha iyi değildir: menzil, yay açısı ve mühimmat bir silahın nasıl hissettirdiğini belirler; kendi oyun tarzına göre karşılaştır.
Sık sorulan sorular
Minecraft Dungeons 2 silahları nasıl karşılaştırırım?
İki ya da en fazla dört silah seçin ve sonucu metrik metrik okuyun. Araç, oyun veri katmanından temel DPS, kombo hasarı, menzil, sersemletme, geri itme, saldırı yayı ve dolu atış verilerini karşılaştırır.
Kombo hasarı ne demek?
Kombo hasarı, tüm vuruşlar isabet ederse tam bir yakın dövüş dizisinin toplam temel hasarıdır.
Kombo hasarı DPS ile aynı mı?
Hayır. Kombo hasarı dizinin toplamıdır; temel DPS bu hasarı gerçek animasyon süresine yayar. Bir silah komboda daha sert vururken diğeri daha çok DPS üretebilir.
Unique silahlar temel silahlarıyla aynı istatistiklere mi sahip?
Her zaman değil. Birçok Unique silah sabit etkinin yanında savaş değerlerini de değiştirir, bu yüzden araç her silahı kendi verisinden okur ve farkları gösterir.
Karşılaştırmaya büyüler veya Item Power dahil mi?
Hayır. Silahın temel verisini karşılaştırır. Büyüler, etkiler, tılsımlar, oyuncu istatistikleri ve Item Power ölçeklemesi uygulanmaz.
Bir yakın dövüş silahını yayla karşılaştırabilir miyim?
Evet, Silah türleri arasında karşılaştır açıksa. Yakın dövüş ve menzil farklı yuvalar ve modeller kullanır, bu yüzden o mod farkları açıklar ve genel bir kazanan ilan etmez.
Şarjsız temel DPS nedir?
Silah veri katmanında atış hasarı çarpı ateş hızıdır. Dolu atış ya da mühimmat ve şarjın önemli olduğu uzun savaşlarla aynı şey değildir.
Hangi silahın daha iyi olduğunu nasıl anlarım?
Menzil, DPS, kontrol ve kapsama farklı hedefler olduğu için tek bir nesnel puan yoktur. Lens ile sana önemli olanı vurgula, sonra o hedef için build, farm veya matchup aracına geç.
Devam et
İlgili araçlar: Build Planlayıcı · Farm Bulucu · Düşman ve Boss Eşleşme Kontrolü