Tılsım
Deneyim Gözü
XP
Deneyim Gözü pasif bir tılsımdır. Etkisi II. seviyede ve ardından III. seviyede artarak XP kazancı +10% değerine ulaşır.

- III. seviye etkisi
- XP kazancı +10%
- Maksimum seviye
- Sv.3
- Maksimuma kadar XP
- 92.400 XP
Deneyim Gözü ne yapar
Bu tılsım kuşanıldığı sürece XP değerini artırır. Bekleme süresi veya etkinleştirme yoktur, bonus her zaman açıktır.
- Etkilenen istatistik
- XP
Etki metni yayımlanan I–III seviye değerlerinden üretilir. Hiçbir değer tahmin edilmez.
Seviye ilerlemesi
Her pasif tılsım I, II ve III. seviye etkisini yayımlar. Her adım yükseltmenin tam olarak ne kattığını ve kaç XP gerektirdiğini gösterir.
- I
XP kazancı +4%
18.480 XP → II
- II
XP kazancı +6%
73.920 XP → III
- IIIMAKS
XP kazancı +10%
MAKS
Maksimuma kadar XP: 92.400 XP
Yükseltme kazancı
- I → II
- +2 yüzde puanı
- II → III
- +4 yüzde puanı
En büyük artış 2. seviyeden 3. seviyeye geçişte olur.
Bu, yayımlanan değerlerin karşılaştırmasıdır, öneri değildir. Kazancın XP'ye değip değmeyeceğine sen karar verirsin.
Deneyim Gözü nasıl alınır
Ödül kaynağı
Sculker'ların GazabıHumbler Kalıntısı Diyarı
Tılsımlar rastgele nadirlik düşüşleri değil, sabit ödüllerdir; bu yüzden kaynak, farm yapıp yapamayacağını veya gizli bir rotayı tamamlaman gerektiğini belirler.
İlgili ekipman etkisi
Benzer bir istatistik veya oyun tarzıyla etkileşen ekipman etkileri.
- Dâhi
İkisi de XP ile etkileşir.
Dâhi görüntüle →
Bunlar aynı mekanik değil, ilgili etkilerdir. Tılsım ve ekipman etkisi farklı kurallar kullanır.
Build uyumu
Bu tılsımın nereye uyduğu; değiştirdiği istatistiğe ve seçilmiş build ilişkilerine göre.
Benzer tılsımlar
Bir istatistiği, ilgili bir ekipman etkisini veya bir build ilişkisini paylaşan tılsımlar.
- Talih Zümrüdü
Zümrütler
- Ortak amaç
- Işık Taşı Matarası
Bekleme süresi
- Build ilişkisi
- Şifalı Kalp
Dayanıklılık
- Build ilişkisi
- Talancı Tılsımı
Ganimet
- Ortak amaç