Adlandırılmış varyant
Donmuş
Donmuş, Ateş / Patlama türünden ekstra hasar alır.
Savaş profili
Donmuş
Adlandırılmış varyant
- Temel can
- 35
- Temel saldırı hasarı
- 11
- Hız
- 3 blok/sn
- Denge
- 28
- Ruhlar
- 8
Savaş değerleri
- Temel can
- 35
- Temel saldırı hasarı
- 11
- Hız
- 3 blok/sn
- Denge
- 28
- Ruhlar
- 8
Temel can, bir düşmanın temel seviyesindeki karşılaştırma değeridir. Karşılaşma değerleri zorluk ve ilerlemeyle arttığı için düşmanları birbiriyle sıralamak için kullanılır, son karşılaşma sayısını tahmin etmek için değil.
Bu düşman için kaydedilen en yüksek temel saldırı hasarı. Yüksek bir değer, düşman başka türlü tehlikeli olmasa bile tek bir hatanın ölümcül olabileceği anlamına gelir.
Saniyedeki blok cinsinden hareket hızı. Hızlı düşmanlar mesafeyi hızla kapatır ve kiting yapmak zorlaşır.
Denge, sersemleme ve geri savurmaya direnir. Yüksek dengeli bir düşman vuruşlarına rağmen saldırmaya devam eder, bu yüzden onu sersemletmeyle kilitlemek güvenilir değildir.
Düşmanın verdiği ruhlar. Ruh üretimine dayanan bir yapı için yüksek ruhlu düşmanlar faydalıdır.
Hasar eşleşmeleri
Bu düşmanın on hasar türünün her birinden aldığı hasar. Listelenen türün çarpanı doğrulanmıştır; eksik olan normal hasar alır.
- Yakın dövüş1×Normal
- Menzilli1×Normal
- Ateş1.25×Ekstra hasar
- Buz0.75×Direnir
- Yıldırım1×Normal
- Zehir1×Normal
- Ruh1×Normal
- Patlama1.5×Ekstra hasar
- TNT1×Normal
- Element1×Normal
Düşenler
Ekipman atışları ve ekstra düşüşler yalnızca doğrulandığında listelenir.
- Rastgele ekipman atışları
- 1
- Atış başına şans
- 1.25%
- Zümrütler
- TNT
- Yiyecek
Tek tek eşyaların kesin düşme oranları mevcut olmadığı için burada listelenmez.
Donmuş nasıl karşılanır
Zayıf olduğu
Ateş / Patlama
Direnç
Buz
Hız
3 blok/sn
Denge
28
Doğrulanmış zayıflığı kullan ve hareket hızına tepki verecek mesafeyi koru.
Hasar eşleşmelerini gör
Donmuş