Jämför

Vapenjämförelse

Vilket av de här två vapnen passar mig bäst?

Du anger
Två vapen
Du får
Deras dolda stridsstatistik sida vid sida
Bäst för
Välja mellan två vapen

Välj två vapen och se stridsvärdena som spelets gränssnitt inte visar.

Speldata: 1.1.1.0

Vapen A

Unik Kortbåge

Vapen B

Unik Långbåge

Vapenvärden jämförs på deras egen vapendatanivå. Item Power-skalning, effekter och förtrollningar tillämpas inte.

Snabbdom

Fallande stjärna leder på Oladdat bas-DPS, Skott/sekund, Laddningstid, Ammunition, Ammunitionsåterladdning. Knarrande räckvidd leder i stället på Skottskada, Laddat skott.

Vad är viktigast för dig?

Linsen sorterar bara resultaten och lyfter ett värde. Siffrorna bakom ändras aldrig.

I korthet

  • Oladdat bas-DPS

    • A · Fallande stjärna55
    • B · Knarrande räckvidd50

    Skillnad: A +5 (+10%)

  • Skottskada

    • A · Fallande stjärna11
    • B · Knarrande räckvidd25

    Skillnad: B +14 (+127,3%)

  • Laddat skott

    • A · Fallande stjärna33
    • B · Knarrande räckvidd75

    Skillnad: B +42 (+127,3%)

  • Skott/sekund

    • A · Fallande stjärna5/s
    • B · Knarrande räckvidd2/s

    Skillnad: A +3/s

  • Laddningstid

    • A · Fallande stjärna0,1 sek
    • B · Knarrande räckvidd0,4 sek

    Skillnad: A 0,3 sek

  • Ammunition

    • A · Fallande stjärna18
    • B · Knarrande räckvidd12

    Skillnad: A +6 (+50%)

  • Ammunitionsåterladdning

    • A · Fallande stjärna1 sek
    • B · Knarrande räckvidd1,5 sek

    Skillnad: A 0,5 sek

  • Skottvidd

    • A · Fallande stjärna7,5 block
    • B · Knarrande räckvidd7,5 block

Räckvidd, båge och kontroll

Fallande stjärna

Stagger
—
Knockback
—
Räckvidd
—

Knarrande räckvidd

Stagger
—
Knockback
—
Räckvidd
—

Den längsta räckvidden kan tillhöra en enda träff.

Bas vs Unik

Bas vs Unik

Kortbåge ↔ Fallande stjärna

De registrerade stridsvärdena matchar Kortbåge; den verkliga skillnaden är den fasta Unika effekten.

Jämför med basen →

Bas vs Unik

Långbåge ↔ Knarrande räckvidd

De registrerade stridsvärdena matchar Långbåge; den verkliga skillnaden är den fasta Unika effekten.

Jämför med basen →

Inbyggd Unik effekt

Inbyggd Unik effekt

Fallande stjärna

Ger 20% chans att undvika närstridsskada.

Ingår i den visade DPS:en? Nej

En villkorad Unik effekt visas separat och räknas aldrig in i jämförelsesiffrorna.

Inbyggd Unik effekt

Knarrande räckvidd

Distansattacker ger 100% mer skada på långt avstånd.

Ingår i den visade DPS:en? Nej

En villkorad Unik effekt visas separat och räknas aldrig in i jämförelsesiffrorna.

Effekter

Pool med slumpmässiga effekter

  • Fallande stjärna: 13 möjliga effekter
  • Knarrande räckvidd: 12 möjliga effekter

Delade · 12

  • Jägare
  • Knuff
  • Kritisk träff
  • Kritiskt övertag
  • Mål
  • Påverkan
  • Plundrare
  • Plundrare
  • Prickskytt
  • Skarpskytt
  • Skarpskytt
  • Uthållighet

Endast Fallande stjärna · 1

  • Prisjägare

En större pool betyder fler möjliga utfall, inte ett starkare vapen.

Öppna vapnets fullständiga sida

Datatäckning

Stridsvärden
Exakt
Unik-relation
Exakt
Fast effekt
Exakt
Effektbehörighet
Exakt
Item Power-skalning
Inte tillämpat
Spelarmodifierare
Inte tillämpat

Dela den här jämförelsen

Jämförelsens tillstånd ligger i URL:en. Kopiera den för att öppna samma uppställning igen.

Jämförelselänkar pekar på den här verktygssidan och är inte egna indexerade sidor.

Så fungerar jämförelsen

Varje vapen jämförs från sin egen datarad, aldrig från en kopia av ett annat vapen. Verktyget visar vilket vapen som leder varje värde och var avvägningarna ligger, utan att hitta på en enda totalsiffra.

Värdena är de publicerade stridsvärdena för varje vapen. Ett högre tal är inte alltid bättre: räckvidd, båge och ammunition avgör hur ett vapen faktiskt spelar, så jämför dem utifrån din egen spelstil.

Vanliga frågor

Hur jämför jag vapen i Minecraft Dungeons 2?

Välj två vapen, eller upp till fyra, och läs resultatet värde för värde. Verktyget jämför bas-DPS, komboskada, räckvidd, stagger, knockback, attackbåge och laddade skottdata från spelets datalager.

Vad betyder komboskada?

Komboskada är den totala basskadan för en fullständig närstridssekvens om alla träffar landar.

Är komboskada samma sak som DPS?

Nej. Komboskada är summan av en sekvens; bas-DPS fördelar skadan över den verkliga animationstiden. Ett vapen kan slå hårdare per kombo medan ett annat ger mer DPS.

Har Unika vapen samma värden som sina basvapen?

Inte alltid. Många Unika vapen ändrar även stridsvärden utöver en fast effekt, så verktyget läser varje vapen från dess egen data och visar skillnaderna.

Ingår förtrollningar eller Item Power i jämförelsen?

Nej. Det jämför vapnets underliggande data. Förtrollningar, effekter, talismaner, spelarstatistik och Item Power-skalning tillämpas inte.

Kan jag jämföra ett närstridsvapen med en pilbåge?

Ja, med Jämför olika vapentyper aktiverat. Närstrid och distans fyller olika platser och använder olika modeller, så det läget förklarar skillnaderna och utser ingen övergripande vinnare.

Vad är oladdat bas-DPS?

Det är skottskada gånger eldhastighet på vapendatanivå. Det är inte samma sak som ett laddat skott eller en lång strid, där ammunition och omladdning spelar roll.

Hur vet jag vilket vapen som är bättre?

Det finns ingen enskild objektiv poäng, eftersom räckvidd, DPS, kontroll och täckning är olika mål. Använd linsen för att lyfta det du bryr dig om och gå sedan vidare till ett build-, farm- eller matchupverktyg för det målet.

Fortsätt

Relaterade verktyg: Buildplanerare · Farm Finder · Matchningskontroll för fiender och bossar

Tillbaka till alla verktyg