Lokalt samarbete
- Bäst för
- Spel i samma rum
- Spelare
- 2–4
- Internet
- Beror på om du startar en offline- eller onlinesession
- Fjärrspelare
- Kan läggas till om sessionen sätts online
Spela tillsammans
Spela solo eller med upp till fyra hjältar via lokalt samarbete, flerspelarläge online, blandat samarbete, spel mellan plattformar, gruppkoder eller matchning.
Hur ska du spela?
Rekommenderat
Blandat samarbete
Din grupp
På den här enheten
På en annan enhet
Blandat samarbete
Lokala spelare kan sätta sessionen online så att fjärrvänner går med i samma grupp.
I korthet
De bekräftade flerspelarfunktionerna, innan du väljer en metod.
"Upp till 4" är gruppens totala storlek. Blandat samarbete delar samma gräns på fyra spelare; det är inte fyra lokala plus fyra online.
Värdena kommer från officiell flerspelarinformation och butiken. Det som inte är bekräftat markeras på sidan i stället för att gissas.
Välj ditt läge
Välj det läge som matchar var dina spelare faktiskt är.
Var spelarna är och om sessionen är online är två separata beslut. Lokalt spel är inte automatiskt offline, och onlinespel är inte bara för fjärrspelare.
Spelarnas plats
Samma enhet
Annan enhet
Sessionsläge
Offline
Online
Ställ in din grupp
Berätta för den här assistenten hur många spelare som är på den här enheten och hur många som är fjärranslutna. Den föreslår ett läge och ett sätt att gå med.
Hur många spelare?
På den här enheten
På en annan enhet
2 lokala, 1 fjärranslutna
Det här är en installationsassistent, inte en live-session. Den skapar ingen grupp och ingen gruppkod.
Bästa läge
Blandat samarbete
Gå med i en grupp
Tre sätt att samla spelare, beroende på om du vet vilka du spelar med.
Du vet redan vilka du spelar med.
Bjud in från plattformens vänlista.
Dela en kod direkt med någon, även utan att lägga till dem.
Värden delar koden; vännen anger den.
Hitta andra hjältar när du inte har en full grupp.
Spelet placerar dig med passande spelare.
Gruppkod
En gruppkod är din nuvarande grupps unika åttateckenskod. Den fungerar mellan plattformar.
Värd
Vän
Den här sidan kan inte skapa en riktig gruppkod i spelet. Det kan bara spelet.
Matchning
Hitta andra hjältar när du inte har en full grupp.
Du kan gå med i
Matchningen tar hänsyn till
Det finns ingen offentlig uppskattning av kötid. Den här sidan förklarar vad matchningen tar hänsyn till, inte en kötid i realtid.
Två sätt att börja
Jag känner spelarna
Använd din vänlista eller en gruppkod och gå sedan med i gruppen.
Jag behöver spelare
Använd matchning för att hitta passande spelare, och du kan gå med i en pågående session.
Åtkomst mellan plattformar
Först det korta svaret, sedan plattformstabellen och skillnaden mellan att spela ihop och att dela en hjälte.
Ja.
Minecraft Dungeons II stöder flerspelarläge och samarbete mellan plattformar, så spelare på olika plattformar kan hamna i samma grupp.
| Plattform | Lokalt | Online | Mellan plattformar |
|---|---|---|---|
| PC | — | Ja | Ja |
| Xbox | Ja | Ja | Ja |
| PlayStation 5 | — | Ja | Ja |
| Nintendo Switch | — | Ja | Ja |
| Nintendo Switch 2 | — | Ja | Ja |
Ett streck betyder att nuvarande flerspelardata ännu inte har ett bekräftat värde, inte att funktionen saknas. Konto- och prenumerationsregler finns i guiden för mellan plattformar.
Blanda inte ihop dem
Kan två olika plattformar spela i samma grupp?
Blanda inte ihop dem
Kan jag använda samma hjälte på en annan plattform?
När plattformen stöder det och plattformskontot är kopplat till samma Microsoft-konto kan hjältens onlineframsteg fortsätta på en annan plattform.
Full guide för mellan plattformarViktigt
Online och offline är separata lägen. Välj det som matchar ditt sätt att spela innan du satsar på en hjälte.
Välj innan du satsar
Online och offline är separata lägen. Innan du satsar mycket på en hjälte, välj det läge som matchar ditt sätt att spela.
Vissa spelare har rapporterat att de skapade en offlinehjälte och sedan förväntade sig använda den online. Behandla lägesvalet som ett verkligt beslut, inte en detalj.
Bäst när
Bäst när
Så här märker sidan bevis
Överföring av hjältar mellan online och offline är inte dokumenterad som permanent. Se guiden och uppdateringssidan innan du antar att en överföring ändras.
Sessionsbeteende
Sessionen anpassar sig när gruppstorleken ändras.
Spelare 2 går med
Spelare 3 och 4 går med
Spelare 3 lämnar
Spelet justerar sessionen när spelare går med och lämnar.
Hur onlinesessioner fungerar
Onlinesessioner körs på dedikerade servrar i stället för en värld som en spelare är värd för. Servervalet tar hänsyn till spelarnas latens.
Live-serverping visas inte här. Den här sidan kan inte läsa spelets servertilldelning.
Framsteg och ägande
Onlinehjältens framsteg lagras i spelets backend och kan fortsätta på en annan plattform som stöds när plattformskontot är kopplat till samma Microsoft-konto.
Ännu inte verifierat
Vilket uppdragstillstånd som gäller, hur slutförande och belöningar tilldelas och hur det räknas att gå med mitt i ett uppdrag är inte tillräckligt dokumenterat. Vi lägger till det när det verifieras.
Om du och en vän är på olika ställen kan vissa saker spela roll. Den här sidan hittar inte på ett kompatibilitetsbetyg.
Om reglerna verifieras senare kan det här avsnittet bli en riktig assistent för sessionskompatibilitet.
Spelet justerar sessionen när spelare går med eller lämnar.
Exakt flerspelarskalning är ännu inte normaliserad, så den här sidan visar inte siffror som fiendens hälsa per gruppstorlek.
Spelare som ännu inte har en expansion kan ändå gå med i en väns expansionssession via inbjudan eller gruppkod.
Matchning till en expansionssession följer andra regler, och ägarreglerna kan ändras; kontrollera igen efter en patch.
Felsökning
Välj vad som händer, så skickar den här guiden dig till sidan som äger lösningen.
Hjälte syns inte?
Skapade du hjälten i ett annat online- eller offlineläge?
Förstå hjältelägenPlattformskrav
Vilka plattformar som stöder vilka flerspelarfunktioner och var onlinekravet definieras.
| Plattform | Lokalt | Online | Mellan plattformar | Onlinekrav |
|---|---|---|---|---|
| PC | — | Ja | Ja | Se plattformssidan |
| Xbox | Ja | Ja | Ja | Se plattformssidan |
| PlayStation 5 | — | Ja | Ja | Se plattformssidan |
| Nintendo Switch | — | Ja | Ja | Se plattformssidan |
| Nintendo Switch 2 | — | Ja | Ja | Se plattformssidan |
Prenumerations- och kontokrav definieras av varje plattforms sida, inte av detta nav. Onlinespel på konsol kan kräva plattformens onlineprenumeration.
Vanliga frågor
Frågorna spelare ställer före sin första samarbetssession.
Upp till fyra, i valfri blandning av lokala och fjärranslutna spelare.
Ja. Lokalt samarbete stöder två till fyra spelare på samma enhet.
Ja. Sätt sessionen online så kan fjärrvänner gå med samma grupp som lokala spelare.
Ja. Flerspelarläge och samarbete mellan plattformar stöds.
Dela gruppkoden från lobbyn eller den aktiva sessionen. Fungerar mellan plattformar.
Ja. Matchning kan placera dig i en ny eller pågående grupp.
Ja. Du kan gå med i en pågående grupp via kod eller matchning. Hur delade framsteg räknas är ännu inte bekräftat.
Online och offline är separata lägen. Se guiden online vs offline innan du satsar på en hjälte.
Börja med felsökningsguiden ovan och öppna sedan den fullständiga felsökningssidan för online.