Miniboss

Enderman

Enderman tar extra skada av Själar / Explosion.

Stridsprofil

Enderman

Miniboss

Bas-HP
480
Basattackskada
25
Hastighet
8 block/s
Stabilitet
250
Själar
75
Svag mot
Själar / Explosion
Motstår
Distansvapen

Stridsstatistik

Bas-HP
480

Bas-HP är jämförelsevärdet för en fiende på sin basnivå. Eftersom mötesvärden stiger med svårighet och progression använder du det för att rangordna fiender mot varandra, inte för att förutse ett slutvärde.

Basattackskada
25

Den högsta registrerade basattackskadan för denna fiende. Ett högt värde betyder att ett misstag kan vara dödligt även om fienden annars inte är farlig.

Hastighet
8 block/s

Rörelsehastighet i block per sekund. Snabba fiender stänger avståndet snabbt och är svårare att kitea.

Stabilitet
250

Stabilitet motstår stunn och knuffar. En fiende med hög stabilitet fortsätter attackera genom dina träffar, så stun-låsning är opålitlig.

Själar
75

Själarna en fiende ger. Fiender med mycket själar är användbara när en build bygger på själsgenerering.

Skadematchningar

Hur mycket skada denna fiende tar från var och en av de tio skadetyperna. En listad typ har bekräftad multiplikator; en saknad tar normal skada.

  • Närstrid1×Normal
  • Distansvapen0.2×Motstår kraftigt
  • Eld1×Normal
  • Frost1×Normal
  • Blixt1×Normal
  • Gift1×Normal
  • Själar1.15×Extra skada
  • Explosion1.25×Extra skada
  • TNT1×Normal
  • Elementär1×Normal

Droppar

Utrustningsroll och extra dropp listas endast när de är bekräftade.

Garanterade utrustningsroll
1
Extra roll
4
Chans per extra roll
19.1%
  • Smaragder
  • TNT
  • Mat
Hitta föremålskällor

Exakta droppchanser per föremål är inte tillgängliga och listas därför inte här.

Så kontrar du Enderman

Svag mot

Själar / Explosion

Motstår

Distansvapen

Hastighet

8 block/s

Stabilitet

250

Minibossar har mycket hälsa, så förbered en build som kan fortsätta applicera den svaga skadetypen.

Se skadematchningar