Boss
Högsta besvärjaren
- Berättelse
- Revansch
Snabbt motmedel
Svag mot
Ingen tydlig svaghet hittades
Ingen tydlig svaghet eller motstånd hittades, så alla skadetyper beter sig normalt.
Så besegrar du den
Så besegrar du Högsta besvärjaren
Snabb stridsplan
- Ingen tydlig svaghet eller motstånd hittades, så alla skadetyper beter sig normalt.
- Den framkallar förstärkning (Bettfälla, Sköld, Framkallar förstärkning, Teleport), rensa adds innan de staplas.
- Se upp för Projektil, dess farligaste registrerade attack.
- Möts i: Det sista själsslaget
Varje rad ovan skapas från publicerade bossdata, inte från en otestad taktik.
Innan du slåss
- Kontrollera dess skadesvaghet
- Utrusta ett passande skadealternativ
- Gå igenom mötesuppdraget
- Förbered läkning och överlevnadsalternativ
Boss
Nyckelvärden
- Bas-HP
- 1 000
- Stabilitet
- 650
- Hastighet
- 3,8 block/s
- Basskada per attack
- 8
- Själar
- 200
Basvärde från spelfilen som används för jämförelse. Mötesskalning ändras med progression och svårighet.
Högsta registrerade basskadan per attack. Skadan du tar beror på svårighet och utrustning.
Skadetypssökning
Skadematchningar
Vilka skadetyper som är starkare eller svagare mot den här bossen. Saknade poster gör normal skada.
Ingen uttrycklig modifierare hittades, så alla skadetyper gör normal skada.
Normal
10 skadetyper
- Närstrid
- Distansvapen
- Eld
- Frost
- Blixt
- Gift
- Själar
- Explosion
- TNT
- Elementär
Typer utan post gör normal skada (×1,0).
Öppna matchup-kontrollenAttackdata
Attacker att se upp med
Varje registrerad attack med basskada, skadetyp, räckvidd och nedkylning.
Projektil
- Basskada
- 8 ×6
- Skadetyp
- Distansvapen
- Räckvidd
- 10 block
- Nedkylning
- 3 sek
Fara är inte bara skada. En salva på 30 ×3 över 30 block är ett annat hot än ett slag på 90 skada på nära håll.
Bossmekanik
Framkallningar, sköldar, läkning och andra förmågor förändrar striden och står därför skilt från attackerna.
- Bettfälla
- Sköld
- Framkallar förstärkning
- Teleport
Möte
Där du slåss mot Högsta besvärjaren
Belöningar
Belöningar och farming
Första-vinst-belöningar hålls skilda från upprepbara belöningar så att du ser vad som är värt att spela om.
Första klarning
Endast observerad belöningskontext. Specifika droppchanser publiceras inte.
Revanscher
Slåss mot bossen igen
En återupplivad boss är samma boss i ett tuffare möte och behåller därför samma sida.
Revansch
Det sista själsslaget i repris
Förbered en build
Build för denna boss
Ingen tydlig skadetypsfördel hittades, bygg för en bekväm strid i stället.
Build för Högsta besvärjaren