Сравнить
Сравнение оружия
Что из этих двух видов оружия подойдет мне лучше?
- Вы указываете
- Два вида оружия
- Вы получаете
- Их скрытые боевые параметры рядом друг с другом
- Лучше всего подходит для
- Выбор из двух видов оружия
Выберите два оружия и увидьте боевые значения, которых не показывает интерфейс игры.
Данные игры: 1.1.1.0
Оружие A
Уникальное: Пика
Оружие B
Уникальное: Булава
Характеристики сравниваются на уровне данных оружия. Масштабирование Item Power, эффекты и зачарования не применяются.
Краткий вывод
Панцирная булава лидирует по Базовый DPS, Дуга атаки. Зато Громозов лидирует по Дальность атаки, Оглушение.
Что для вас важнее всего?
Линза только упорядочивает результаты и выделяет одну метрику. Базовые числа не меняются.
Кратко
| Метрика | Громозов | Панцирная булава | Разница |
|---|---|---|---|
| Базовый DPS | 27 | 28,9 | B +1,9 (+7%) |
| Урон серии | 54 | 54 | — |
| Этапы серии | 3 | 3 | — |
| Дальность атаки | 5,3 блоков | 3 блоков | A 2,3 блоков |
| Оглушение | 50 | 48 | A +2 (+4,2%) |
| Отбрасывание | 800 | 850 | — |
| Дуга атаки | 8° | 180° | B 172° |
Базовый DPS
- A · Громозов27
- B · Панцирная булава28,9
Разница: B +1,9 (+7%)
Урон серии
- A · Громозов54
- B · Панцирная булава54
Этапы серии
- A · Громозов3
- B · Панцирная булава3
Дальность атаки
- A · Громозов5,3 блоков
- B · Панцирная булава3 блоков
Разница: A 2,3 блоков
Оглушение
- A · Громозов50
- B · Панцирная булава48
Разница: A +2 (+4,2%)
Отбрасывание
- A · Громозов800
- B · Панцирная булава850
Дуга атаки
- A · Громозов8°
- B · Панцирная булава180°
Разница: B 172°
Дистанция, дуга и контроль
Громозов
Дуга атаки: 8°
Шире дуга — больше врагов за один замах, но урона она не добавляет.
- Оглушение
- 50
- Отбрасывание
- 800
- Дальность атаки
- 5,3 блоков
Панцирная булава
Дуга атаки: 180°
Шире дуга — больше врагов за один замах, но урона она не добавляет.
- Оглушение
- 48
- Отбрасывание
- 850
- Дальность атаки
- 3 блоков
Максимальная дистанция может относиться только к одному удару.
Разбор атак
Громозов
| Разбор атак | Урон | Оглушение | Дальность атаки | Скорость |
|---|---|---|---|---|
| Удар 1 | 15 | 28 | 5 блоков | ×1,1 |
| Удар 2 | 17 | 28 | 5 блоков | ×1,1 |
| Удар 3 | 22 | 50 | 5,3 блоков | ×1,3 |
| Атака в прыжке | 24 | 37 | 2,5 блоков | — |
Каждая строка — один удар в комбо. Строки с несколькими ударами показывают урон за удар и сумму.
Панцирная булава
| Разбор атак | Урон | Оглушение | Дальность атаки | Скорость |
|---|---|---|---|---|
| Удар 1 | 14 | 32 | 2,5 блоков | ×0,9 |
| Удар 2 | 16 | 32 | 2,5 блоков | ×0,9 |
| Удар 3 | 24 | 48 | 3 блоков | ×1 |
| Атака в прыжке | 35 | 48 | 3 блоков | — |
Каждая строка — один удар в комбо. Строки с несколькими ударами показывают урон за удар и сумму.
База и Unique
База и Unique
Пика ↔ Громозов
Изменения боевых значений
| Метрика | База | Unique |
|---|---|---|
| Базовый DPS | 31,5 | 27 |
| Оглушение | 37,5 | 50 |
Громозов — это не просто Пика с дополнительным эффектом: несколько боевых значений отличаются.
Сравнить с базой →База и Unique
Булава ↔ Панцирная булава
Изменения боевых значений
| Метрика | База | Unique |
|---|---|---|
| Базовый DPS | 29,8 | 28,9 |
| Дальность атаки | 2,5 блоков | 3 блоков |
Панцирная булава — это не просто Булава с дополнительным эффектом: несколько боевых значений отличаются.
Сравнить с базой →Встроенный эффект Unique
Встроенный эффект Unique
Громозов
Атаки молнией наносят на 25% больше урона.
Входит в показанный DPS? Нет
Условный эффект Unique показывается отдельно и никогда не прибавляется к числам сравнения.
Встроенный эффект Unique
Панцирная булава
Увеличивает урон атак на 35% при прыжке или кувырке.
Входит в показанный DPS? Нет
Условный эффект Unique показывается отдельно и никогда не прибавляется к числам сравнения.
Эффекты
Пул случайных эффектов
- Громозов: 9 возможных эффектов
- Панцирная булава: 11 возможных эффектов
Общие · 9
- Драчун
- Импульс
- Критическая грань
- Критический удар
- Мародер
- Налетчик
- Острота
- Отбрасывание
- Упорство
Только Панцирная булава · 2
- Вожак стаи
- Жнец
Больший пул означает больше возможных исходов, а не более сильное оружие.
Предложенные сравнения
Следующий шаг
Открыть полную страницу оружия
Полнота данных
- Боевые характеристики
- Точно
- Связь Unique
- Точно
- Фиксированный эффект
- Точно
- Доступные эффекты
- Точно
- Масштабирование Item Power
- Не применено
- Модификаторы игрока
- Не применено
Поделиться этим сравнением
Состояние сравнения хранится в URL. Скопируйте его, чтобы открыть ту же конфигурацию.
Ссылки сравнения ведут на эту страницу инструмента и не являются отдельными индексируемыми страницами.
Как работает сравнение
Каждое оружие сравнивается по своей строке данных, а не по копии другого оружия. Инструмент показывает, какое оружие лидирует по каждой метрике и где находятся компромиссы, не выдумывая единый общий балл.
Значения — это опубликованные боевые параметры каждого оружия. Большее число не всегда лучше: дальность, дуга атаки и боеприпасы определяют, как оружие ведет себя в игре, поэтому сравнивайте их с учетом своего стиля игры.
Частые вопросы
Как сравнить оружие в Minecraft Dungeons 2?
Выберите два оружия, а лучше до четырёх, и смотрите результат по каждой метрике. Инструмент сравнивает базовый DPS, урон комбо, дистанцию, оглушение, отбрасывание, дугу и данные заряженного выстрела из слоя данных игры.
Что означает урон комбо?
Урон комбо — это суммарный базовый урон полной ближней серии, если все удары попали.
Урон комбо и DPS — это одно и то же?
Нет. Урон комбо — это сумма серии, а базовый DPS распределяет её на реальное время анимации. Одно оружие может бить сильнее за комбо, а другое давать больше DPS.
У Unique-оружия те же характеристики, что и у базового?
Не всегда. Многие Unique меняют и боевые значения, а не только добавляют фиксированный эффект, поэтому инструмент читает каждое оружие из его собственных данных и показывает различия.
Учитывает ли сравнение зачарования или Item Power?
Нет. Сравниваются базовые данные оружия. Зачарования, эффекты, талисманы, характеристики игрока и масштабирование Item Power не применяются.
Можно ли сравнить ближнее оружие с луком?
Да, если включить сравнение разных типов оружия. Ближнее и дальнее оружие занимают разные слоты и используют разные модели, поэтому этот режим объясняет различия и не объявляет общего победителя.
Что такое базовый DPS без заряда?
Это урон выстрела, умноженный на скорость стрельбы на уровне данных оружия. Это не то же самое, что заряженный выстрел или долгий бой, где важны боеприпасы и перезарядка.
Как понять, какое оружие лучше?
Единого объективного балла нет, потому что дистанция, DPS, контроль и охват — разные цели. Используйте линзу, чтобы выделить важное для вас, а затем перейдите к инструменту сборки, фарма или соответствия.
Идем дальше
Связанные инструменты: Планировщик билдов · Поиск фарма · Проверка матчапов врагов и боссов