Сравнить
Сравнение оружия
Что из этих двух видов оружия подойдет мне лучше?
- Вы указываете
- Два вида оружия
- Вы получаете
- Их скрытые боевые параметры рядом друг с другом
- Лучше всего подходит для
- Выбор из двух видов оружия
Выберите два оружия и увидьте боевые значения, которых не показывает интерфейс игры.
Данные игры: 1.1.1.0
Оружие A
Оружие B
Характеристики сравниваются на уровне данных оружия. Масштабирование Item Power, эффекты и зачарования не применяются.
Краткий вывод
Киянка для мобов лидирует по Базовый DPS, Урон серии, Дальность атаки, Оглушение, Дуга атаки.
Что для вас важнее всего?
Линза только упорядочивает результаты и выделяет одну метрику. Базовые числа не меняются.
Кратко
| Метрика | Киянка для мобов | Колотушка | Разница |
|---|---|---|---|
| Базовый DPS | 25,5 | 25 | A +0,5 (+2%) |
| Урон серии | 114 | 35 | A +79 (+225,7%) |
| Этапы серии | 2 | 1 | — |
| Дальность атаки | 4,5 блоков | 4 блоков | A 0,5 блоков |
| Оглушение | 90 | 85 | A +5 (+5,9%) |
| Отбрасывание | 800 | 500 | — |
| Дуга атаки | 180° | 100° | A 80° |
Базовый DPS
- A · Киянка для мобов25,5
- B · Колотушка25
Разница: A +0,5 (+2%)
Урон серии
- A · Киянка для мобов114
- B · Колотушка35
Разница: A +79 (+225,7%)
Этапы серии
- A · Киянка для мобов2
- B · Колотушка1
Дальность атаки
- A · Киянка для мобов4,5 блоков
- B · Колотушка4 блоков
Разница: A 0,5 блоков
Оглушение
- A · Киянка для мобов90
- B · Колотушка85
Разница: A +5 (+5,9%)
Отбрасывание
- A · Киянка для мобов800
- B · Колотушка500
Дуга атаки
- A · Киянка для мобов180°
- B · Колотушка100°
Разница: A 80°
Дистанция, дуга и контроль
Киянка для мобов
Дуга атаки: 180°
Шире дуга — больше врагов за один замах, но урона она не добавляет.
- Оглушение
- 90
- Отбрасывание
- 800
- Дальность атаки
- 4,5 блоков
Колотушка
Дуга атаки: 100°
Шире дуга — больше врагов за один замах, но урона она не добавляет.
- Оглушение
- 85
- Отбрасывание
- 500
- Дальность атаки
- 4 блоков
Максимальная дистанция может относиться только к одному удару.
Разбор атак
Киянка для мобов
| Разбор атак | Урон | Оглушение | Дальность атаки | Скорость |
|---|---|---|---|---|
| Удар 1 | 18 ×5Всего: 90 | 75 | 4,2 блоков | ×1 |
| Удар 2 | 24 | 90 | 4,5 блоков | ×1 |
| Атака в прыжке | 24 | 85 | 3,5 блоков | — |
Каждая строка — один удар в комбо. Строки с несколькими ударами показывают урон за удар и сумму.
Колотушка
| Разбор атак | Урон | Оглушение | Дальность атаки | Скорость |
|---|---|---|---|---|
| Удар 1 | 35 | 75 | 4 блоков | ×1,1 |
| Атака в прыжке | 28 | 85 | 3 блоков | — |
Каждая строка — один удар в комбо. Строки с несколькими ударами показывают урон за удар и сумму.
Эффекты
Пул случайных эффектов
- Киянка для мобов: 9 возможных эффектов
- Колотушка: 9 возможных эффектов
Общие · 9
- Драчун
- Импульс
- Критическая грань
- Критический удар
- Мародер
- Налетчик
- Острота
- Отбрасывание
- Упорство
Больший пул означает больше возможных исходов, а не более сильное оружие.
Предложенные сравнения
Следующий шаг
Открыть полную страницу оружия
Полнота данных
- Боевые характеристики
- Точно
- Связь Unique
- Точно
- Фиксированный эффект
- Точно
- Доступные эффекты
- Точно
- Масштабирование Item Power
- Не применено
- Модификаторы игрока
- Не применено
Поделиться этим сравнением
Состояние сравнения хранится в URL. Скопируйте его, чтобы открыть ту же конфигурацию.
Ссылки сравнения ведут на эту страницу инструмента и не являются отдельными индексируемыми страницами.
Как работает сравнение
Каждое оружие сравнивается по своей строке данных, а не по копии другого оружия. Инструмент показывает, какое оружие лидирует по каждой метрике и где находятся компромиссы, не выдумывая единый общий балл.
Значения — это опубликованные боевые параметры каждого оружия. Большее число не всегда лучше: дальность, дуга атаки и боеприпасы определяют, как оружие ведет себя в игре, поэтому сравнивайте их с учетом своего стиля игры.
Частые вопросы
Как сравнить оружие в Minecraft Dungeons 2?
Выберите два оружия, а лучше до четырёх, и смотрите результат по каждой метрике. Инструмент сравнивает базовый DPS, урон комбо, дистанцию, оглушение, отбрасывание, дугу и данные заряженного выстрела из слоя данных игры.
Что означает урон комбо?
Урон комбо — это суммарный базовый урон полной ближней серии, если все удары попали.
Урон комбо и DPS — это одно и то же?
Нет. Урон комбо — это сумма серии, а базовый DPS распределяет её на реальное время анимации. Одно оружие может бить сильнее за комбо, а другое давать больше DPS.
У Unique-оружия те же характеристики, что и у базового?
Не всегда. Многие Unique меняют и боевые значения, а не только добавляют фиксированный эффект, поэтому инструмент читает каждое оружие из его собственных данных и показывает различия.
Учитывает ли сравнение зачарования или Item Power?
Нет. Сравниваются базовые данные оружия. Зачарования, эффекты, талисманы, характеристики игрока и масштабирование Item Power не применяются.
Можно ли сравнить ближнее оружие с луком?
Да, если включить сравнение разных типов оружия. Ближнее и дальнее оружие занимают разные слоты и используют разные модели, поэтому этот режим объясняет различия и не объявляет общего победителя.
Что такое базовый DPS без заряда?
Это урон выстрела, умноженный на скорость стрельбы на уровне данных оружия. Это не то же самое, что заряженный выстрел или долгий бой, где важны боеприпасы и перезарядка.
Как понять, какое оружие лучше?
Единого объективного балла нет, потому что дистанция, DPS, контроль и охват — разные цели. Используйте линзу, чтобы выделить важное для вас, а затем перейдите к инструменту сборки, фарма или соответствия.
Идем дальше
Связанные инструменты: Планировщик билдов · Поиск фарма · Проверка матчапов врагов и боссов